关于暗黑3社交系统功能和改进的讨论
新闻导语
欧洲战网论坛上,一些关于聊天和社交功能的讨论。许多玩家还是期待经典的聊天大厅功能可以回归,社区经理则表示玩家应该尝试体验一下新的公会和社区功能,找到志同道合的朋友。
欧洲战网论坛上,一些关于聊天和社交功能的讨论。许多玩家还是期待经典的聊天大厅功能可以回归,社区经理则表示玩家应该尝试体验一下新的公会和社区功能,找到志同道合的朋友。
Vaneras
社区经理
回复:从暗黑2开始对游戏发展方向的问题
那么我们只需要旧的大厅系统回归,这样就变成了一款在线游戏而不止是合作做任务了。
唔,公会和社区提供的社交元素应该可以弥补许多玩家所怀念的暗黑2大厅系统。公会和社区功能将会让玩家以小组的形式更加轻松地黏合在一起,并分享他们和游戏有关的奇闻趣事。
游戏市场改变了,玩家数量改变了,他们玩的方式也改变了,还有新的理念等等。已经过去 15 年了,很多东西都已经不一样了。
就是这样。
这是关于游戏的一些建议,有些点子是我自己想的。
尽管我不会对你的设想进行评论,但我非常感谢你分享给我们。
我们非常欢迎玩家们发布在玩暗黑3的时候萌发的那些设想,因为这样的东西非常值得讨论并有很多我们可以反馈给开发者们的有趣建议 :-)
公会和社区的问题从名字上就说明了。你必须在那个公会或社区中才能看到玩家的角色,名单等等。
我认为聊天系统应该得到扩张,这样那个如果你在菜单的时候并假设看到一个全屏的聊天界面,里面有其他的玩家时可以和他们的角色互动,并可以创建各种针对向的游戏。杀怪,决斗,刷钥匙什么的太有限了,无法提供完整的社交体验。
是的,如果你要看玩家名单之类的,你的确必须加入一个和你趣味相投的公会和/或社区才可以,你可能需要习惯一些玩家一段日子,但是公会和社区原本是为了让那些兴趣相同的人们可以更好的找到队友或伙伴。举个例子,如果你喜欢决斗,你可以加入或创建一个针对性的社区,然后社区里的人都可以有独享的频道,还能使用一些工具来帮助他们丰富和组织决斗。
你对聊天频道的反馈非常有价值,所以如果你或任何人想分享更多关于聊天系统是一个“质变”的缘由,那么请发帖说明为何这是一个质变,以及如果可以有所改变你想要什么。我们将会非常关注这些“质变”的反馈。:-)
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