Travis Day再谈收益保底机制和传奇掉率
新闻导语
Travis Day 在今天早上又一次接昨日的话题回应了关于传奇掉落率的一些事情。昨天他表示有一个保底收益的计时器系统会控制你掉落传奇的概率,今天他则上来继续对这个系统进行了一些说明和澄清,并谈及了一些相关的话题。
Travis Day 在今天早上又一次接昨日的话题回应了关于传奇掉落率的一些事情。昨天他表示有一个保底收益的计时器系统会控制你掉落传奇的概率,今天他则上来继续对这个系统进行了一些说明和澄清,并谈及了一些相关的话题。
Travis Day
开发团队
回复:对死神之镰的一些心声
嗨,伙计们,我带来了一些澄清和消息来分享给你们。
首先第一条声明,计时系统是在后台运作的,是的,在后台。你无法暂离这个系统,当然还有很多地方要完善的,我们会在保证其不被滥用之后更进一步地谈论这个设定。暗黑破坏神的核心是杀恶魔并得到随机的酷酷的战利品的游戏。这个系统绝不应该被 99% 的玩家所体验到,这是为那 1% 运气的真的很差的得到很糟糕的随机数的而又准备常驻的玩家准备的。如果我们想要传奇每两个小时一掉落,这个系统基本就是“这孩子已经超时工作双倍/三倍时间了,帮帮他!”
第二件也是更重要的。我们决定为 Beta 发布一个线上修复,这个线上修复会有 2 个主要内容。
1. 减少卡达拉出产传奇的概率。我们有很多解决分开 Farm 的问题,但是这需要一些时间才能完成,在此期间我们不希望看到玩家们的反馈都是在炫耀来自赌博商人的奖励。这个减少将会在我们解决了分头 Farm 问题之后重新审视。
2. 传奇掉落率翻倍。你们的反馈没有被置之不理,这里面有很多的讨论和要考虑的内容。我们知道掉落率并没有到达我们所预想的结果,而在 Beta 期间尽可能多地得到反馈更重要。我们通过线上修复调整传奇掉落率所以你们可以尽可能地测试并反馈给我们这个改动的体验,另外也能让我们有更多的时间来调整数据并让《死神之镰》尽可能成为最棒的。
传奇装备,一秒刷爆!
在这个线上修复之后,分头进行 Farm 仍然会是一个好方法(因为多人模式下同一个游戏进程中,分开完成赏金任务的奖励会发给所有玩家),虽然减少赌博获得传奇的概率会减少一些这种做法的价值。(毕竟刷赏金任务主要是攒鲜血碎片)。
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