沉思之池显示Bug和生存奖励机制的讲解
新闻导语
昨天有玩家在探索游戏新补丁内容时,发现了名为沉思之池(Pool of Reflection)的新增益物件,然而系统提示加成仅为 0.25%。而玩家在测试中发现实际加成为 25%。今天社区经理在回应时表示这是一个 Bug 并详细解释了这个机制的运作方式。
昨天有玩家在探索游戏新补丁内容时,发现了名为沉思之池(Pool of Reflection)的新增益物件,然而系统提示加成仅为 0.25%。而玩家在测试中发现实际加成为 25%。今天社区经理在回应时表示这是一个 Bug 并详细解释了这个机制的运作方式。
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沉思之池奖励
沉思之池所提供,正是去年官网一位玩家在一直向官方建议的关于生存奖励的设定。
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Nevalisitis
质量保证
回复:生存奖励真实存在?
看起百分比是基于你当前的等级,一个池子给了你大概(我记性不好所以可能是错了) 0.5% 你的当前等级所需要的总经验值数量作为奖励。
我来说明一下奖励有个显示问题。我会详细在这里解说关于沉思之池的运作机制,让我们用点句形式来呈现的更加易读的内容。=)
尽管目前显示为 0.25% 经验,实际上提供的是 25% 奖励经验。这是一个已知的 Bug。
每个额外的沉思之池都会增加你到达下个等级/巅峰等级所需经验 10% 的增益效果。
你可以把鼠标移动到经验槽上看到详细的经验奖励信息。
这个奖励在你登出游戏之后依旧存在,但在你死亡时失去。
如同上面所述,这个经验会影响所有的经验获得方式(包括任务/赏金任务/秘境通关/事件完成奖励)。但是,目前奖励并没有折射在界面上。
社区经理的原话说的比较拗口,额外池子的奖励让我们举例说明:当你的奖励池中经验剩下 100 万,升到下个等级需要 1,000 万经验。那么,获得额外的池子,可以让你的奖励经验池提升到 200 万的界限(100万 + 1000万的10%)。
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