死神之镰战役第五幕难度曲线意见征求
新闻导语
随着 Beta 测试的进行,暴雪开始征求玩家们对部分细节设定的反馈。例如今天,Nevalistis 就难度曲线的问题向社区征求反馈和意见。由于玩家进入剧情的第五幕之后会有难度骤然增加的感觉(特别是非满级或高等级角色),故暴雪今天开始征集反馈来进行调整。
随着 Beta 测试的进行,暴雪开始征求玩家们对部分细节设定的反馈。例如今天,Nevalistis 就难度曲线的问题向社区征求反馈和意见。由于玩家进入剧情的第五幕之后会有难度骤然增加的感觉(特别是非满级或高等级角色),故暴雪今天开始征集反馈来进行调整。

Nevalistis
社区经理
70级以下的第五幕难度反馈专用帖
随着《死神之镰》的封测进行,我们的开发组非常感谢广大社区玩家们在此期间提供大量宝贵的反馈意见。这次的反馈征集,有着比资料片其他部分更重要的意义,所以我们希望今天征集你们的意见!
请记住,尽管我们希望玩家专注于提供某个话题的反馈,我们仍然欢迎玩家通过电子邮件或在论坛上提供所有类型的反馈。
我们目前正在寻求以下内容的详细反馈:
玩家在第五幕的难度曲线和巨大的难度鸿沟 —— 战役模式下非满级角色,特别是 30 - 45 级玩家。
随着测试的继续进行,我们可能会需要额外的测试。随着需求的增加这类帖子可能会增多。我们希望本帖内提供反馈的玩家们专注于这个话题。
感谢你们的参与!
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