暗黑3资料片:死神之镰野蛮人技能全改动
新闻导语
以下进列出技能和符文中有所改动的部分,如未出现则表示技能对应部分未发生变化。
以下进列出技能和符文中有所改动的部分,如未出现则表示技能对应部分未发生变化。
主动技能
猛擊 - 现在每次攻击获得 2 点怒气(由 3 点下调),击退效果移除。
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猛襲 - 两次反震效果现在总共造成 70% 伤害(由 50% 增加)。
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摧毀 - 现在所有技能的伤害增加 4%(由 8% 下调)。
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煽動 - 现在怒气生成增加至 3 点(由 4 点下调)。
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粉碎 - 现在造成 60% 的伤害(由 38% 增加)
先祖之鎚 - 现在造成 535% 伤害(由 325% 增加)。
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轟響雷鳴 - 现在造成 505% 伤害(由 275% 增加)。
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聚力猛擊 - 现在造成 680% 伤害(由 406% 增加,并不再限定为“更小范围”)。
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雷霆震擊 - 现在可眩晕 2 秒(由 3 秒下调)。
順劈斬 - 现在造成 160% 伤害(由 140% 增加)。
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血肉橫飛 - 爆炸现在造成 160% 伤害(由 85% 增加)。
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集怒之刈 - 现在每击怒气生成增加 2 点(由 3 点下调)。
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橫掃轟擊 - 现在击退距离为 10 码(由 9 码增加)。
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威猛掃擊 - 现在造成 230% 伤害(由 175% 增加)。
震地踐踏
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震波撞擊 - 现在为眩晕后在 8 秒内减速敌人 80%(原为 3 秒减速 60%)。
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震撼踐踏 - 现在造成 680% 伤害(由 76% 增加)。
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方嶽之蹬 - 现在怒气生成 40 点(由 30 点增加)。
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地裂山崩 - 符文被移出并成为了一个新技能,由新符文爆裂猛击(Jarring Slam)代替 - 击中的敌人由 10% 的概率掉落一个血球。
撕裂 - 现在敌人流血伤害为 925%(由 700% 增加),范围指定 12 码。
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嗜血殺戮 - 现在每个受到影响的敌人每秒为你治疗最大血量的 0.5%(以前为:撕裂造成的伤害 9% 转化为生命)
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割裂 - 现在伤害增加至 1350% (由 903% 增加)
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肢解 - 现在减速敌人 80%(由 60% 增加)
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血流成河 - 现在敌人流血受到 925% 伤害(由 100% 增加)
躍擊 - 现在造成 180% 伤害(由 85% 增加)。
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騰蛟飛升 - 现在也造成 180% 伤害(之前没有伤害)。
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潰敵衝擊 - 现在也造成 450% 伤害(之前没有伤害)。
上古之矛 - 由怒气生成技变为怒气消耗技。改为穿透敌群不再拉过来。15 怒气。没有冷却时间。造成 300% 伤害(由 185% 增加)。不再减速敌人。
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畏怖之矛 - 现在为:消耗全部怒气,每点怒气提升 20% 的伤害(之前为:获得等同于伤害 60% 的治疗)。
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魚叉 - 现在是唯一一个将敌人拉回来的符文,同时附带减速。
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怒拋 - 现在也会减速敌人。附加的额外伤害被移除。
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爪鉤被替换为三叉矛(Ranseur) - 可击退敌人。
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衝突被替换为鋸刃刀(Jagged Edge) - 伤害增加至 405%
狂亂 - 现在造成 115% 伤害(由 110% 增加)。
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破空斧 - 现在造成 130% 伤害(由 110% 增加)。
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凱旋被替换成狂暴(Berserk)- 增加狂乱的持续时间至 10 秒。
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狂人 - 现在增加 2.5% d 伤害,可叠加 5 次(由 4% 叠加 5 次下调)。
闢地猛擊 - 现在造成 550% 伤害(由 240% 下调)。现在指定 4 码的击退距离。
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踉蹌 - 现在有 80% 的概率(由 70% 增加)眩晕敌人 1 秒(由 1.5 秒下调)。
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撕裂大地 - 现在造成 710% 伤害(由 288% 增加)
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餘震 - 现在造成 230% 伤害(由 60% 增加)
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大地之力 - 现在为:每击中一个敌人恢复最大生命值 1% 的血量(之前为怒气消耗减少 15)
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地裂波 - 现在造成 780% 伤害(由 340% 增加)。
復仇 - 现在有 2 次蓄力,消耗 1 次激活。现在治疗为最大生命的 2%(由 5% 下调)。
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復仇心切被鲜血律令(Blood Law)替代:每个敌人治疗 4% (由 8% 下调),并不再获得 5 点怒气。
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冷血預謀 - 现在持续 6 秒(由 12 秒下调)。
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懲戒 - 现在造成 480% 伤害(由 286% 下调)。
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挑釁 - 从新制作。现在将蓄力增加到 3 次(之前为每次被攻击时增加复仇触发率到 30%)
擲刃斬 - 由怒气消耗技变为怒气生成技。生成 5 怒气。现在造成 115% 伤害(由 130% 下调)。不再减速敌人。
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奮力一擲 - 现在增加伤害至 175%(由 169% 增加)。
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彈跳飛刃 - 现在距离为 15 码(由 20 码 下调)。
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飛鎚 - 现在有 30% 的概率(由 50% 下调)眩晕敌人 1 秒(由 1.5 秒下调)。
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昏頭轉向 - 现在有 10% 的概率(由 20% 下调)混乱敌人 3 秒(由 6 秒下调)。
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擲屍爆彈被替换为平衡武器(Balanced Weapon) - 用盡所剩的怒氣投擲一具屍體,每花費一點怒氣可對目標周圍 12 碼內所有的敵人造成 3% 額外的武器傷害。
衝刺 - 现在增加移动速度 30% (由 40% 下调)。
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衝鋒陷陣 - 现在移动速度增加至 40% (由 50% 下调),持续 4 秒(由 5 秒下调)。
威嚇怒吼
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踉蹌之吼 - 持续时间现在为 15 秒(由 5 秒增加)。
裂地之震 - 现在有 60 秒冷却(由 120 秒下调)。现在造成 3000% 伤害(由 2000% 增加)。
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巨人奔踏 - 现在造成 200% 伤害(由 65% 增加)。并增加第二次余震次数 20 次。
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大地之寒 - 现在会冻住敌人(之前为减速 80%)。
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山嶽呼喚 - 现在冷却时间减少至 45 秒。(由 105 秒下调)。
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震盪餘波被替换成灼热之怒(Molten Fury) - 裂地之震造成 5200% 武器伤害的火焰伤害。(之前为余震击退敌人并造成 65% 武器伤害的火焰伤害)
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火焰奔竄 - 现在造成 200% 武器伤害(由 65% 增加)。并增加余震次数 20 次。
旋風斬 - 现在造成 275% 伤害(由 145% 增加)。增加说明 - 旋风斩时移动速度为 66%。
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狂風沙 - 现在造成 80% 伤害(由 40% 增加)。
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颶風轉 - 从新制作。现在为旋风斩时将 45 码内敌人拉倒身边(之前为可以保持满速使用旋风斩)。
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集血斬 - 现在恢复最大生命的 1% (由 2% 下调)。
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火山爆 - 现在造成 325% 伤害(由 189% 增加)。
狂暴衝鋒 - 现在造成 360% 伤害(由 195% 增加)。
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破城猛衝 - 现在造成 760% 伤害(由 283% 增加)。
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韌勁 - 现在生成额外 12 怒气(由 8 增加)。
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毀滅巨神 - 重新制作。现在为:所有被击中的敌人被拉往你的方向(之前为:每擊中一名敵人可獲得生命值上限 8% 的治療效果)。
忘卻苦痛
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威懾八方 - 重新制作。现在为:解除所有定身,眩晕,恐惧,麻痹和诱捕效果(之前为:啟動時擊退 12 碼內所有的敵人,並且造成 50% 武器傷害。)
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百折不撓 - 重新制作。现在为:激活时,消耗的每点怒气获得 2732 点治疗(之前为:激活时,可將攻擊敵人時造成的 20% 傷害轉換成生命值。)
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恃眾凌寡 - 增加了 50 码范围。
戰鬥暴怒 - 伤害增加 10%(由 15% 下降)。
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掠奪者之怒 - 现在增加伤害为 15%(由 30% 下调)。
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怒不可遏 - 现在持续时间增加至 300 秒(之前为:暴击有概率增加持续时间 2 秒)。
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偃武修文 - 现在暴击有 15% 的概率掉落血球(由 5% 增加)。
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一觸即發 - 重新制作。现在为:战斗暴怒状态下 10 码 内每个敌人增加你 1% 的暴击率(之前为:激活时,有一定機率額外產生 15 點怒氣。)
先祖召喚 - 怒气消耗移除。先祖持续 30 秒(由 15 秒增加)。每个造成 100% 伤害(由 60% 增加)。塔里克获得跃击,克里克获得狂暴冲锋,马道克获得辟地猛击。
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議會崛起 - 先祖们现在造成 200% 的伤害(由 66% 增加)。
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氏族之責 - 持续时间现在为 60 秒(由 20 秒增加)。
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科力克之威被替换成先祖祝福(Ancients' Blessing) - 召唤先祖时获得 65% 的治疗(之前为:克里克获得狂暴冲锋)。
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馬道克之狂被替换成先祖之怒(Ancients' Fury) - 每次先祖造成伤害时获得 3 点怒气(之前为:马道克获得辟地猛击)。
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塔力克之怒被替换成近如一体(Together as One) - 你受到伤害的 50% 由三位先祖平均承担(之前为:塔里克获得跃击)。
霸氣無雙 - 现在造成 480% 伤害(由 165% 增加)。
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鋼鐵風暴 - 飞斧现在造成 480% 伤害(由 50% 增加)。
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殺意爆發 - 增加暴击的持续时间增加至 5 秒(由 6 秒下调)。
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制敵機先 - 反弹伤害持续时间现在为 5 秒(由 4 秒增加)。
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戰意高昂 - 重新制作。现在增加伤害至 960%(之前为:每擊中一名敵人,可恢復你生命值上限 8% 的生命)。
戰吼
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迎敵怒喝 - 现在怒气获得增加至 60(由 40 增加)。
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鼓舞士氣 - 生命恢复现在增加至 5465(由 620 增加)。
狂戰之怒 - 怒气消耗移除。现在持续 20 秒(由 15 秒增加)。
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亞瑞特之嚎 - 现在激活时造成 3200% 伤害(由 430% 增加)。
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心智瘋狂 - 伤害加成为 60% (由 100% 下调)。
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屠殺 - 现在血爆造成 280% 伤害(由 155% 提升)。
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邁步巨人 - 闪避率增加 80% (由 60% 提升)
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無盡之怒 - 从新制作。现在为:激活时每点耗怒获得 2732 生命(之前为:狂戰之怒作用時每獲得 25 點怒氣,持續時間便增加 1 秒)。
【新技能】地裂山崩 - 冷却 30 秒。对一个区域投掷檑木石炮并对区域所有敌人造成 1800% 伤害。每消耗 25 怒气,冷却时间减少 1 秒。
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冰川崩塌 - 巨大的冰块砸落并冻结敌人 5 秒。
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雪崩山丘 - 将眼前的敌人从两侧推进峡谷(尚未实装)。
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火山喷发 - 火山喷发出的熔岩从天而降(尚未实装)。
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火山泥流 - 每消耗 15 怒气,冷却时间减少 1 秒。
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地壳裂隙 - 一次储存 3 层地裂山崩。
被动技能
血肉代價 - 从血球获得额外 50% 的生命(由 100% 下调)。增加血球获得率被移除。
無情暴虐 - 重新制作。现在在 30% 血量以下增加 40% 的伤害(之前为:暴击率增加 5%,暴击伤害增加 50%)。
钢铁胆识 - 提高护甲值,相当于体能的 50%(由 100% 下调)。
武器大師 - 现在改为:
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剑/匕首:8% 伤害增加(由 15% 下调)
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钉锤/斧头:5% 暴击率增加(由 10% 下调)
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长柄/长矛:8% 的攻速增加(由 10% 下调)
激勵風采 - 现在每秒恢复 1% 的血量(由 2% 下调)。
嗜血狂人 - 从新制作。现在为:每点怒气消耗治疗 546 点生命。血球治疗量提高 1%(之前为:造成伤害的 3% 转化为生命)。
無處可逃 - 擲刃斬和上古之矛伤害增加 20%(由 10% 增加),但是只能对 25 码外的敌人有效。暴击部分被移除。
爭戰者 - 伤害增加 20%(由 30% 下调)。
布爾凱索的恩澤 - 裂地之震冷却时间减少 15 秒(由 30 秒下调)。
【新技能】大地之力(Earthen Might) - 发动裂地之震或地裂山崩时获得 50 怒气。
【新技能】暴走(Rampage) - 在击杀或协助击杀一名敌人时,8 秒力量增加 1%。这个效果可以叠加最多 25 次。
【新技能】剑盾猛攻(Sword and Board) - 格挡一个攻击可获得 20 怒气。
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