数据分析:经验戒指在高难度下用途较低
新闻导语
看到很多人买李戒去刷僵尸洞升级,很质疑李戒的性价比。于是闲得蛋疼,算了一下,在不同难度下,红宝石,妖戒,李戒对经验加成的帮助。单纯从数值上看,5buff之后,7MP下装备经验加成贡献度相当低
看到很多人买李戒去刷僵尸洞升级,很质疑李戒的性价比。于是闲得蛋疼,算了一下,在不同难度下,红宝石,妖戒,李戒对经验加成的帮助。单纯从数值上看,5buff之后,7MP下装备经验加成贡献度相当低:
注释:31%为红宝石,66%为红宝石+妖戒,96%为红宝石+妖戒+李戒。绝对数值为面板经验加成,相对数值为与无装备加成状态下相比的提高比率。
如果考虑到不同MP下,怪物血量不同,那么牺牲DPS来换取经验加成,是不是合适的呢。简单的用增加的经验除以怪物血量来计算效率:
可以看到MP3后,物品经验加成相对于单位血量的经验贡献不足10%。大概可以推断,在MP4以上难度,通过装备经验加成来提高升级速度作用是相当低的。
结论:考虑到跑路等无效时间,带李戒、妖戒在 MP 3 - 4 下应该是最有用的。在MP7以上,作用可以忽略不计,不如戴高DPS戒指打怪升级。
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