就是否加入第七个技能槽的讨论和问答
新闻导语
这是最近社区中一个比较常见的问题和请求,那就是在资料片中开启第七个技能/第四个被动。而社区经理 Lylirra 则借这个问题反问玩家为何有这样的需求。
这是最近社区中一个比较常见的问题和请求,那就是在资料片中开启第七个技能/第四个被动。而社区经理 Lylirra 则借这个问题反问玩家为何有这样的需求。
不同的职业可能对第七技能的需求不一样,比如大多数情况下标准的推熊巫医可能只要4-5个技能就能生存下来,而武僧可能需要7个技能才能打出一个更好的循环。基本上,多一个技能和被动的需求与否完全取决于你的职业和玩法。通常来说大多数第六个技能已经是作为保命技的存在,使用数量已经较少了,不过有些时候面对棘手的精英时可能会需要开启生存技或辅助技来爆发。
作为你的职业,第七个技能/第四个被动会让你有怎么样的 Build 和游戏体验变化呢?
Lylirra
社区经理
回复:死神之镰会加入第七个技能槽吗?
《死神之镰》是否会增加技能上限?
目前没有计划改动6个技能的限制。我们仍然认为6是个很好的数字,足够让你的 Build 充满灵活性,但又不会太多到让你难以决定到把哪个技能放上来。(我们实际上在《暗黑破坏神3》发售之前有过很短暂的7个技能的设定,但是,在经过大量测试和反馈之后,我们减少数字到了6。因此我们不是没考虑过,而是随着时机游戏的环境进行的改动。)
现在我们知道有些玩家不认可这一抉择。很棒,但也让我问一下你们几个问题,因为了解你们为何需要一个新的游戏功能来代替之前的很重要。有些时候,也会很有趣。
目前只有六个技能的设定式如何对你的游戏体验造成负面影响的?如果能给出具体的例子是最好!
另一方面来说,多一个技能是否能让你的游戏体验更好?
如果你需要第七个技能,你希望会是什么样的技能并放到快捷栏里(在你目前的 Build 基础上)?
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