战利品 2.0 将修复黑武器伤害问题
新闻导语
有一名玩家询问了战利品 2.0 中是否会修正历史遗留的“黑武器”问题,而他的提问得到了 Wyatt Cheng 的确定。这是最早在2012年12月发现的关于元素伤害的一个 Bug,尽管“%元素伤害”和“增加%的元素伤害”之间有着许多的区别,但这个 Bug 使得黑武器造成的伤害远比预计的要多。
有一名玩家询问了战利品 2.0 中是否会修正历史遗留的“黑武器”问题,而他的提问得到了 Wyatt Cheng 的确定。这是最早在2012年12月发现的关于元素伤害的一个 Bug,尽管“%元素伤害”和“增加%的元素伤害”之间有着许多的区别,但这个 Bug 使得黑武器造成的伤害远比预计的要多。
何为“黑武器”(Black weapon)?黑武器或黑伤害是国外社区对没有任何元素属性的武器的统称(译注:不同属性的武器都有一个底色,比如火焰是红色,毒是绿色等等,由于白字武器底色是黑色,所以我们说的白字无属性伤害的武器在国外社区被称作黑武器),也就是国内玩家所说的白字武器。由于暗黑3的伤害计算和其他物品的加元素伤害叠加,使得黑武器可获得极高的伤害。这个 Bug 据称在最早2011年7月就被发现了,不过当时社区经理 Vaeflare 表示改动会影响的武器数量巨大,所以暂未考虑做出任何处理。
Wyatt Cheng
高级游戏技术设计师
回复:死神之镰会修复黑武器吗?
黑武器显然是个 Bug,但是你要小心。修复这个 Bug 会极大地减少 +5% 元素属性词缀的效果/价值。
很有趣,主机版的增加x%元素伤害的词缀已经修改过了,而不再是增加x%的元素伤害。
我肯定地告诉你们我们把这个当作一个 Bug 看待,但我们想要避免因为修复 Bug 导致玩家目前已找到的物品被削弱。
黑武器的问题将在战利品 2.0 中掉落的物品上被修复。主机版的 增加 % 元素伤害已经是按照这个逻辑进行了。
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