暗黑3百科谈:玄秘工匠的历史和变革

时间:2013-09-09 00:00 作者:超昂草莓 手机订阅 神评论

新闻导语

GamesCom 上公布了的内容让我们学到了许多新的内容,其中包括关于圣教军的一些内容,以及关于战利品 2.0,巅峰等级 2.0 等大的系统变革。我们曾经很久之前得知还有一位工匠叫做玄秘工匠,也在最近了解到了新的内容,但让我们同时也来看看她的过去吧。

GamesCom 上公布了的内容让我们学到了许多新的内容,其中包括关于圣教军的一些内容,以及关于战利品 2.0,巅峰等级 2.0 等大的系统变革。我们曾经很久之前得知还有一位工匠叫做玄秘工匠,也在最近了解到了新的内容,但让我们同时也来看看她的过去吧。

暗黑3 玄秘工匠
游戏发售前玄秘工匠的附魔

目前在官方新的工匠页面上,我们看到了一些很有趣的内容。如果你还记得最早在 GamesCom 2010 时,玄秘工匠的名字是米利安-加兹亚(Myriam Jahzia),在被介绍时她和铁匠以及珠宝匠同时登台,并映入我们的眼帘。玄秘工匠的外观并没有发生变化,但功能上变化极大。只要看一下暴雪关于工匠的问答部分就能了解了,让我们一起回忆一下暗黑3最早时这些工匠的功能:

铁匠可以制造武器和护甲,并为物品打孔。玄秘工匠可以制作卷轴,药水,魔法武器,技能符文和护身符,并可以附魔。珠宝匠制作珠宝,项链和戒指。珠宝匠还能将物品中已镶嵌的宝石移除出来并合并宝石到更高的品质。

护身符?卷轴?技能符文是一个物品?1.07 之前锻造饰品?打孔?

暗黑3 玄秘工匠
玄秘工匠

在所有的锻造任务移交铁匠之前,玄秘工匠将制造法系武器(仗和魔杖,那个时候仗是非常贴近法系的物品),而大部分的古老功能都被移除或直接和角色能力整合。这也就是为什么玄秘工匠在开发后期被移除出了游戏,因为她不像游戏中的其他功能那样吸引人。

她仍然保留在了游戏的数据和代码之中,并不只是那个在第一幕蜘蛛洞穴里玩家就出来的那个晃晃悠悠的大妈。她曾经出现在了暗黑破坏神3的 Beta 中并被一些达人挖掘了出来,因此我们才有了一些截图和视频,其中包括了她的一些对话,以及一些界面内容,和她能制造些什么。玄秘工匠在当时并没有在资料片中的“替换掉一个词缀”以及幻化功能。

玄秘工匠和她的货车

玄秘工匠仍然留在游戏中,她就是那个蜘蛛洞里的 NPC,而她让你帮忙找到她在南部高地的损坏货车上的法杖,本是她的引荐任务。现在,你只需要找到货车就可以前进了,但在早期版本里(或者在《死神之镰》里),你则需要帮她修复货车,之后玄秘工匠将会加入你并出现在崔斯特姆。

在《暗黑破坏神3》现在的版本中已经有她的货车位置了,你可以在下面的图中看到。第二幕和第三幕还能看到不同等级下她的货车变化。这些图片都是从2011年暴雪嘉年华的演讲会上和 Beta 客户端中获取的。

暗黑3 玄秘工匠
第一幕中的玄秘工匠货车

暗黑3 玄秘工匠
第二幕中玄秘工匠货车的变化

暗黑3 玄秘工匠
第三幕中玄秘工匠的货车

玄秘工匠的早期能力

很久之前玄秘工匠要做的事情和《死神之镰》中非常不同。当时幻化并没有在游戏发售前作为要考虑的内容,至少不是通过玄秘工匠进行,不过她能制造护身符并用在 Talisman 里,这在发售前也被砍掉了。某年某月某日或许会回归,但目前没有任何征兆。

玄秘工匠也制造魔杖和法杖,以及卷轴和药水,并鉴定物品。她也可以锻造和分解技能符文,但当时的界面似乎提供的内容并不够丰富。另外要注意在 3 年前,2010 年的玄秘工匠然有鉴定功能,在后来一个月无数玩家们和鉴定卷轴情愿之后。

玄秘工匠的对话

除了锻造功能之外,还有一点很有趣的就是她的对话内容。当年并没有发现很多的对话内容,但你可以看到一些关于她的视频,其中包括了两段她的对话。

她的声音平静而充满了神秘,而且看起来她似乎知道的内容十分多,她了解许多 BOSS 和怪物以及背景故事。目前并不知道除了迪卡德-凯恩和阿尔哈兹博士之外其他人,她是否也会参与怪物手册的叙述,不过这挺好的。

目前并知道《死神之镰》中她是否还会拥有相同的对话内容。如果她的许多故事内容被其他的 NPC 代替了的话,那么可能她将会有一些新的内容说给我们,所以也许开发者想要完全从新塑造这个角色并给她安排新的故事?或许不会,我们没有在 Beta 中得到任何关于她的故事内容;只是一些“关于XXX怪物”之类的内容。我很好奇她能有着什么样的故事和背景,对比海德格尔每天谈论自己“亡妻”和珠宝匠沈老贪天天装神弄鬼和说自己搜寻宝石的经历。

早期的附魔系统

最有趣的内容应该就是附魔了。早期版本中看起来她只是单纯的为物品添加一个词缀。并没有像《死亡之镰》中设计的重铸当前词缀的功能。

锻造配方看起来需要的一些材料现在都已不存在于游戏中,包括你只有通过分解技能符文才能得到的那些材料,因为当年技能符文都是物品。来看看截图。

暗黑3 玄秘工匠
玄秘工匠的附魔内容

暗黑3 玄秘工匠
玄秘工匠的附魔材料需求

这个逻辑就是你可以重铸一个已有的词缀数次,让其每次刷新都保持同样效果而有所改进,所以最终,如果你只要出的起钱,你可以尽可能地保留该词缀的最高值。

玄秘工匠的物品附魔是随机的还是可选择的?

Andrew Chambers:你先指定想要附魔的物品,然后你可以选择你想要的附魔,然后附魔会生成一个范围,比如说大概 10% - 20%:然后她可能会给你 +15% 的经验。你可以从新尝试刷到 16% 或者 17% 的加成,你不会得到比现在数值更低的附魔,但你总能可以尝试得到尽可能最高的数值。

这是开发者再暴雪嘉年华2011的采访上对这个系统的说法,但并没有太多的细节,而且这段话是已经是他们对这个系统最详细的说明了。之后他们就没什么可说的了,毕竟后来玄秘工匠被移除。

设计团队目前在做一个全新的系统,移除一些过多的无用系统,这已经不是单纯的修复了。他们当时之所以移除玄秘工匠,是因为从整体来说玄秘工匠已经不能为自定义系统带来任何内容了。那样的附魔只是打孔和宝石系统换个名字的产物了。

目前,我们终于在资料片中等到了她的回归,虽然我们对玄秘工匠还有很多的疑问的,但看起来已经非常确定她会在《死神之镰》中登场了。

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