主机版只有大师难度之后才有MF加成
新闻导语
尽管 Lylirra 曾经提供过主机版难度名称改变和对应 PC 版怪物强度的说明,但很多玩家对主机版上的难度/属性加成抱有疑问。社区经理 Grimiku 表示,主机版上只有当玩家进入了大师 I 难度以后,才会出现 GF/MF 和经验值加成。
尽管 Lylirra 曾经提供过主机版难度名称改变和对应 PC 版怪物强度的说明,但很多玩家对主机版上的难度/属性加成抱有疑问。社区经理 Grimiku 表示,主机版上只有当玩家进入了大师 I 难度以后,才会出现 GF/MF 和经验值加成。
Grimiku
社区经理
回复:野蛮人死太多了(Xbox360/专家模式)
是说在普通或者困难下你的 MG 和 GF 绝对不会有提升吗?我记得以前暴雪发过帖子说简单是 MP0,普通是 MP2,困难是 MP4 这样……
我知道这种简单、普通和困难模式对冒险属性带来的影响很让人感到困惑,所以我来澄清一下。这些模式(简单,普通和困难)并不会改变你的 MF, GF 和经验获得,只是提供给玩家用来增加自己需要的难度挑战的选项。
当你准备好挑战比困难更难的难度时,这些奖励就会出现了。当你进入大师 I - 大师 V 难度时你可以得到这些奖励:
大师 I:+ 60% MF, + 60% GF, +120% 经验奖励
大师 II:+ 70% MF, + 70% GF, +140% 经验奖励
大师 III:+ 80% MF, + 80% GF, +160% 经验奖励
大师 IV:+ 90% MF, + 90% GF, +180% 经验奖励
大师 V:+ 100% MF, + 100% GF, +200% 经验奖励
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