浅谈HC60级后吊丝的专家模式生存观
新闻导语
关于SOLO,LZ刚才已经拼命的阐述了LZ对SOLO危险性的描述了。
一、精英词缀
精英怪以及冠军怪也就是大家经常讲的蓝精灵和金闪闪分别在各难度中拥有1-4个词缀(普通难度1词缀-炼狱难度4词缀)。
LZ认为词缀是有等级区分的,这里与对玩家的造成的威胁无关。
低级词缀出现在所有的蓝精灵和金闪闪和金闪闪所率领的喽罗中,而高级词缀则不会出现在金闪闪所率领的喽罗(生命连接词缀相反只能出现在蓝精灵身上)。
低级词缀: 密法、闪电、快速、击退、幻象、熔火、轰炮、梦魇、瘟疫、瞬移、吸血、护盾、强命、火链、生命连接、复仇者。
高级词缀: 亵渎、冰冻、监禁、筑墙、旋涡、投射抑制、结群。
DH的最优先职业价值在于,在装备条件允许的情况下,DH能以高机动性第一时间了解精英词缀,通过快速的临场判断,分析队伍的职业配置,为队友提供作战方案。
遇到反伤词缀时,是不是应该先提醒队伍里那些经常出现的没有击回的WD?以及带了集束炸弹或者地雷的DH?
结群密法又在狭小地带,是不是应该先语音告诉队友后撤到安全开阔地带再战?或者通过数字语言告诉你的棒子队友应该撤退。
数字语言科普:
在公共频道无法快速沟通的情况下,快速的打出数字1-5有特别的定义。
当队友打1表示:队友处有精英。
当队友打2表示:队友处有哥布林。
当队友打3或者B表示:队友处危险,大家该撤退(B不是国骂,是Back的缩写Orz)。
当队友打4表示:队友处有神殿BUFF,可以集合(神殿修改为全屏可享受后很少用到)。
当队友打5表示:队友处有大量经验且相对安全,可以集合分享经验。
没有所谓的垃圾精英,每个词缀都有可能在你的队伍中对你或者你的队友产生相当大的威胁。
HC模式是专家模式而不是死亡模式的意义在于玩家在游戏时需要拿出配得上专家2字的态度,散漫无所谓只会让你或者你的队友送命。
而战场信息的反映速率则是第二生存条件(第一生存条件是网络,蛋疼的网络Orz)。
收集战场信息第一时间将精英词缀反映给队友的DH,需要在和队友保持安全距离的前提下走在队伍最前面,是需要相对优越的装备条件的。
如果EHP不足,如果戒律不能保证你的DH在看清精英词缀后立刻返回队伍保证自身安全,请不要这么干。
而DH的这个团队价值,是现今HC往往被大家忽略的。大多数情况下,担任此工作的,是队伍中高EHP的蛮子或者武僧。
延伸开来谈团队价值,如果想保证团队的安全和高效,队伍中的人员配置应该分配不同的工作,侦察、输出、控场、医疗、坦克(肉盾)、这些工作在4人游戏中都是具体可分配可执行的。
哪怕职业重复,也可以通过调整重复职业的团队技能来保证队伍的合理性。
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