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浅谈HC60级后吊丝的专家模式生存观

时间:2012-12-14 00:00 作者:izualjojo 手机订阅 神评论

新闻导语

关于SOLO,LZ刚才已经拼命的阐述了LZ对SOLO危险性的描述了。

  吊丝的HC生存观——浅谈HC模式60级以后。

  生存,是HC永恒的话题。截止2012年12月6日凌晨4点。凯恩英灵殿内收录的60级以上阵亡角色共计49名分列44楼。

  LZ不是好人,但绝无拿死者的尊严去娱乐大众这种恶趣味,毕竟LZ的英灵殿内也是有60级的角色的,其中感受,LZ感同身受。

  但为了更多HC玩家,LZ还是抱着敬意做了次统计,结果是:在公布详细阵亡过程的43篇帖子内,仅有2位是在组队情况下不幸阵亡的。其余41位,则是在各种Solo中死于非命。

  简单的数学题 2:41 的组队阵亡率:Solo阵亡率,Solo阵亡率占总阵亡率95%以上。那么,LZ先来分析一下Solo的动机。

  LZ从来不诅咒人,但请允许LZ吐槽那些宣扬ESC暂停大法的大神们,您们游戏时间有多久?平均没天在线时间有多久?您确定ESC能应付每次服务器大卡?

  如果不能给出自信的答案,请从此停止宣扬ESC暂停大法。光是现有的英灵殿,已经不只一位因为您们的不负责的宣传而阵亡了。

  至少,在LZ1400小时+平均每日游戏在线10小时+的游戏过程中。

  所谓的ESC暂停大法,最多能让LZ点根烟上个厕所,更多时候服务器那频繁而让人菊紧的大卡,所谓的ESC暂停救命是毫无用处的。

  然后,那些相信Solo中可以ALT+F4大法的亲们。

  首先,LZ承认,在LZ的短暂的300+不到400小时的D3 HC生涯里,LZ确实有用到过2次,那两次都是在LZ死得起,也就是所谓的死了不心疼的情况下SOLO时用到的,也确实有效。

  但是那都是有队友保护,两次获救于队友的回血大巫毒仪式以及忘却苦痛。

  作为一个DH,LZ相信自己打造的unbuff 100W+EHP DH也没有信心在炼狱0MP A3结群密法里站上10秒的,也就更不用谈4层亵渎了。

  看到这里,各位亲们,至少各位孜孜不卷的在攻略帖里提到Solo的DH们,关于Solo你们还想对LZ和大家说点什么?

  从LZ不成熟的社会阅历中来看,所谓的富贵险中求,也是要理性的分析风险度投入度与收益程度的。

  LZ相信在进行风险投资以前,先理性的分析一下投资风险以及回报率是相当必要的。

  关于SOLO,LZ刚才已经拼命的阐述了LZ对SOLO危险性的描述了。

  LZ不是数据党,无法计算密法原点中心的伤害每秒是多少,算不出来密法光线没次伤害与护甲抗性免伤之间的公式,也算不来4层亵渎与护甲抗性之间的伤害计算公式,甚至找不到亵渎的伤害所属类型。

  LZ很苯很懒,这些是LZ能力范围之外的。

  前几日有朋友告诉LZ亵渎属于物理伤害,包括轰炮,唯一看上去像火伤的只有熔火是地道的火伤,于是LZ彻底凌乱了。

  LZ在凯恩找了很久很久,请恕LZ眼拙,实在未能找到,在此倡议各位数据达人能否联合BZ发布一个词缀每秒伤害测试器放在HC专区的置顶区,LZ觉得这才是真正未来HC所需要的。

  但是,如果各位自认为神装的DH想尝试一下,LZ可以提供另外一个比较适合懒人的有益身体健康的活动。

  LZ会在SC模式打造一个和HC模式一样的角色,而SC模式角色永远会更新一套比HC模式角色EHP低的装备。然后LZ会用SC模式的角色去LZ在HC模式经常和队友一起伐木的地方,找精英测试。

  简单的说,在SC找个比自己HC角色稍微更脆点角色做抗击打测试。主要测试溶火、密法、亵渎。推荐地点:A1勇士之陵。

  LZ承认自己很无聊,LZ承认这个是需要相当时间的,但是LZ相信,作为一个向往、热爱HC并且珍爱生命的非数据流选手,这一切都是值得的。

  感谢倒爷,感谢复制党,这一切在SC做起来不那么难。分析完Solo的风险度,我们来谈谈Solo的其他回报率。

  Solo可以带pet(追随者),pet可以辅助自己的角色。

  Solo可以带pet(追随者),pet可以提供装备在PET所装备物品中20%的MF、GF、EXP的加成至自己的角色。

  Solo时敌人的HP和伤害处于最小值,清怪效率会提高不少。

  Solo时可以用到刚才LZ所鄙夷的ESC暂停大法。

  其实这些都不重要,排除游戏时间有限的少部分玩家迫于无奈无法在有限的游戏时间内找到队友,在LZ看来,最直接让如此多的玩家信奉Solo玩法的,是那内心深处的自私和虚荣。

  每个人都会有自私的时候,LZ不是圣人,LZ这么说不代表LZ不自私,LZ也有很自私的时候,但是跟自己角色的生命安全比起来,相信如何取舍,大家都会有更理性的判断

  而对于那些无数次在论坛出现的Solo进度报告,无AH SOLO大神们,LZ真心给跪。

  毕竟LZ不是日本单机达人,不能8分钟通关红白机的超级玛丽,不能全程不开枪的通关魂斗罗和1945。甚至LZ到现在也没能打倒OZ大乱斗里的藤原妹红。

浅谈HC60级后吊丝的专家模式生存观
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浅谈HC60级后吊丝的专家模式生存观

  所以在LZ看来,那些在HC模式中追求极限SOLO甚至无AH版SOLO的玩家是在进行一项令人尊敬的极限运动。

  跟装备搭配无关,跟Build搭配无关,LZ自认为是苦逼的亚服吊丝一名,生活在天朝无比菊紧的网络环境下,还要日日担心鲨鱼对海底光缆的威胁,在对各位SOLO大神献上LZ无限的敬意之后,LZ只能收起那份不可能属于自己的虚荣。

  如果想炫耀,又没有大神们一样的能力,LZ推荐各位HC模式SOLO新人去尝试一下红白机,YOUKU首页推荐在等着你们。

  分析了HC模式现有的凯恩官方资料中的死亡率、Solo的收益和风险以及一点点Solo心态之后,请各位自行选择自己的游戏方式。

  LZ没有强迫怔,也没有想过通过一篇见地浅薄的帖子来挽救苍生,LZ不是春哥、曾哥、贤哥,诸多对HC模式SOLO不敬的言论,仅供大众参考,如果丢鸡蛋,扔砖头,请亲点。

  此帖先将LZ对SOLO的态度摆出来,之后所有一切的闲聊,都是在组队模式的前提下进行。

  作为一个DH,作为一个在SC模式Solo1000+小时的DH,LZ对D3这个大起大落的职业有着很多自己的理解。

  从1.01可长达12秒+的无缝隙无敌,到1.02之后烟雾被无止境的削弱,从旧娜套威武的2戒律每秒逆天属性的出现1500%武器伤害的翻滚技能到新娜套的诞生、翻滚的削弱。

  DH这个职业,可以说潇洒过,没落过,辉煌过。是的,LZ承认,在装备条件允许的情况下,DH拥有着最高的长途机动性。

  同时在装备条件允许的情况下,DH能堆出最高的面版伤害。在同等级装备条件下,DH的伤害爆发力也不逊色于其他任何角色。

  这些都有个让人蛋疼菊紧的前提——有装备条件。而亚服HC里DH们的装备现状则是:缺乏高端装备,高端产品往往有价无市。

  中低端市场在倒爷们的暗中操作和每日初入HC的玩家各种死亡以及伟大的思密达让人抓狂的网络中让人欲仙欲死。

  所以缺乏装备支持的DH生存能力是最低的。

  所以出现了烟雾翻滚翅膀蓄势全带只靠一个憎恨消耗技能输出在团队中相当让人反感的DH。

  所以LZ认为想在HC模式走得更远,DH需要的是团队,也只有团队游戏,才能完全体现一个DH真正意义上的职业价值。

  职业价值LZ简单的定义为该职业在组队模式团队中的作用。

  而无论是DH还是BLZ在D3首发的其他4个职业,在谈及职业价值前,请务必了解清楚两件事情。

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