暗黑3的传奇头盔是否真的有那么糟吗?
新闻导语
让我们期待一下1.0.4里的传奇级改进吧,“总比300磅的肉山好!”
如果暗黑3里能有一些类似头锤式的攻击那么这个帽子可以增幅伤害就好了,暗黑2里带刺的盾牌在使用重击时伤害更高。另外,这也符合武僧的功夫招式套路。
二郎神天眼
控場類有害效果的持續時間縮短 (7-8)%
每秒精氣凝聚提高 (1.00-1.83) 點 (只限武僧)
+(16-62) 敏捷
+(16-62) 體能
+3 隨機魔法屬性
ilvl: 47
耐久: 25–45
武僧限定的帽子,开始我还以为二郎神是珠宝匠失散多年的亲兄弟/儿子/双胞胎什么的,不过似乎暗示着有什么。属性还不错,这可以是一个很强力的武僧头盔…… 如果出现在15级的时候。
(译者注:因为珠宝匠在英文版里的名字是Shen,正好和这个帽子的英文名字Erlang Shen有了微妙的关联。显然话痨不知道这个帽子引用自中国古代神话里的二郎神)
巨大顱骨
2 魔法屬性(多樣化)之一
* +(60-65) 力量
* +(92-101) 力量
2 魔法屬性(多樣化)之一
* +(85-145) 護甲值
* +(127-217) 護甲值
擊中有 (1.0-3.5)% 機率造成擊退
鑲孔(1)
+2 隨機魔法屬性
ilvl: 53
耐久: 25–45
最终我们看到了引发这个争议的主角,完全值得一等!+力量属性显著表示这是一个野蛮人用的帽子,就如同之前那个帽子,如果降低等级需求1/3,大概30级左右出现,这会是一个非常强大的帽子。52级?你认真?最少有一个插孔,这点就胜过许多的传奇级物品了。
牛黃結石
+3% 生命值
近戰攻擊者每次擊中受到 (132-208) 點傷害
7 魔法屬性(多樣化)之一
* 奔雷拳造成的傷害提高 (5-8)%
* 斷空波造成的傷害提高 (5-8)%
* 伏魔破造成的傷害提高 (5-8)%
* 爆裂掌造成的傷害提高 (5-8)%
* 勁風煞造成的傷害提高 (5-8)%
* 百烈拳造成的傷害提高 (5-8)%
* 颶風轉消耗的精氣降低 (1-3) 點
(10.0-30.0)% 機率引發流血,在 5 秒內造成 (73-147)-(74-294) 點傷害。
+2 隨機魔法屬性
ilvl: 54
耐久: 25–45
牛黄结石在现实里却有其物,在人体的小肠或胃部产生的珍珠状结石。现代医学上被认为可以用来解毒,通常出现在魔幻世界里。在《哈利波特》中也打过照面,哈利把这个势头塞进罗恩的嘴里解开了罗恩所中的情毒,救下了自己一命。
实际上,这是一个暗黑破坏神3的传奇级物品,完全是个不符合名字主题的东西,甚至连毒抗和毒伤都没有。暗黑3的开发组你们只是随机的给用物品名称生成器做出来的名字吗?
暴風之眼
+(31-40) 全元素抗性
2 魔法屬性(多樣化)之一
* +(66-71) 敏捷
* +(102-111) 敏捷
使電擊傷害提高 4%
每秒精氣凝聚提高 (1.00-2.00) 點 (只限武僧)
+2 隨機魔法屬性
ilvl: 57
耐久: 25–45
还是武僧头,现在我们的等级足够高到和游戏末期的物品做对比了。这次不再是一个不公平对比了,因为这个帽子实际上属性相当棒。非常出色的敏捷,全抗,还有一些闪电伤害加成。如果出了优秀的随机属性那么将足以对比那些好的稀有物品(但不能和海景房对比)。
是的,我第一次对一个物品有了正面评价。你们姑且当做我“手滑了一下”吧。
獰笑死神
+(11-20) 全元素抗性
擊殺生命恢復 +(327-569)
尋獲魔法物品機率提高 (9-10)%
+(90-104) 法力上限 (只限巫醫)
+3 隨機魔法屬性
ilvl: 58
耐久: 25–45
属性挺好,但在57级你得烧不少钱才能期待生成三个不错的属性。注意,这是一个“狞笑”(Grin)而不是“残忍”(Grim)的死神。这是什么意思我不太明白。类似被砍头之前发出的那种毛骨悚然的笑声。实际上,物品的属性和名字毫无任何关联。
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