暗黑3的传奇头盔是否真的有那么糟吗?

时间:2012-08-10 00:00 作者:Flux 手机订阅 神评论

新闻导语

让我们期待一下1.0.4里的传奇级改进吧,“总比300磅的肉山好!”

  有趣的是这并不是有意而为的连锁反应,不是吗?我们都抱怨暗黑2里缺乏一种硬货币,暗黑3解决了暗黑2里的这些问题,结果导致了更严重和可怕的问题。

  接下来我将说说暗黑3里的传奇级头盔,有些装备的属性其实不错。(和那个图里的完全不是一回事)

  暗黑破坏神3传奇头盔分析

  以上这一大堆话都算是开场白(译者注:这开场白好像略长了点……)。我的观点只是深入分析一下暗黑3里的暗金头盔,来看看是否真的有那么糟糕。让我们开始吧。

  以下所有的评论都基于角色在最低等级情况下使用时的感受。暗黑2到暗黑3的暗金最大改动就是,暗黑3里没有什么东西可以用上一辈子。暗黑2里有许多在普通难度的暗金装备和套装非常好用,甚至游戏后期里都能用。大多数都是MF装,比如塔因头盔,黄金裹腰,运气守护等等,但甚至像西刚套装的手套,锋利口袋,霜燃,乔丹之石和乌米的恸哭这些都是在26级技能装别和使用的,而即便到了A5/地狱仍然好用。你可以换成更高等级的物品,但可能会让情况变的更糟。

  我本应该说这是暗黑2装备系统的一个瑕疵,因为这对你提高角色等级和属性没有帮助,而且等你升到满级并一身极品之后看到还有一个15级装备万年换不掉是很尴尬的事情…… 虽然很奇怪,但大家在玩的时候却没人意识到这个问题。

  空靈無惡

  每秒精氣凝聚提高 (1.00-1.17) 點 (只限武僧)

  +(6-11) 體能

  擊殺怪物獲得的經驗值 +(7-8)

  +3 隨機魔法屬性

  ilvl: 13

  耐久: 25–45

  这是一个武僧限定的帽子,而且……属性比你在那个等级下找到的95%的稀有装备都要好,但因为属性太低以及这是一个低等级物品,一旦超过20级就毫无意义了。

  当然这看起来会很有趣。如果低等级暗金物品在暗黑3后期也掉落的话,并升级到对应等级的属性级别会是如何呢?让我们假设这是一个60级物品,然后会有一组+100的属性,再加插孔?是的,没错,仍然是渣渣……

  破碎獠牙

  擊殺怪物獲得的經驗值 +(7-8)

  每秒恢復 1 點生命值

  +(20-29) 法力上限 (只限巫醫)

  +3 隨機魔法屬性

  ilvl: 13

  耐久: 25–45

  这东西我要特别给一些额外分数,因为这是我找到的第一件传奇级物品,而且还是我在玩巫医的时候出的,第二幕早期,没有找人带我之前…… 仍然是个渣渣!

  破損王冠

  擊殺怪物獲得的經驗值 +(9-10)

  +(18-23) 體能

  攻擊速度提高 (3-4)%

  +3 隨機魔法屬性

  ilvl: 19

  耐久: 25–45

  看起来更像是第一个暗金头盔…… 大概。在那个等级下。由于其随机性所在,不得不说,这和暗黑3里大部分的传奇级装备的问题是一样的…… 只是一个高级的稀有装备。并没有什么特别的让其与众不同的内容。

  修正暗黑3传奇物品的一个可行办法就是大幅度提升低等级物品的属性。比如说+15%的攻击速度的头盔,而不是3-4%。一个头盔在后期有这么高的攻击速度增加会变的非常IMBA,但由于这个帽子不可能有其他高属性,你只为了那点攻速而在炼狱里使用显然行不通。不过却能让你横行普通甚至噩梦难度。

相关阅读:传奇

×
唤回你我的青春记忆...
唤回你我的青春记忆...
游戏资料
21 热游排行榜

游戏信息