暗黑3的传奇头盔是否真的有那么糟吗?
新闻导语
让我们期待一下1.0.4里的传奇级改进吧,“总比300磅的肉山好!”
我很好奇,翻了10页的金币拍卖行之后,这个物品在拍卖行里最高的售价是320万,属性是135力量和56敏捷。这比我愿意出的价格高了300万。多数一口价都是15-20万之间,大概是因为“直接买熾烈硫磺一定很无聊”才会有这个价格吧。
左克林的凝視
+3% 生命值
+(60-65) 體能
消耗每點精氣可恢復 (15.1-29.8) 點生命值 (只限武僧)
攻擊速度提高 (5-6)%
+2 隨機魔法屬性
ilvl: 61
耐久: 25–45
还是武僧帽子,非常典型的“挂着橙字的稀有级”物品,这也是暗黑3传奇物品设计的通病。
指揮頭盔
8% 格擋機率
+(84-89) 體能
+4 隨機魔法屬性
ilvl: 62
耐久: 25–45
这是一个通过你永远都找不到的铁匠配方锻造出来的物品。这个物品很有潜力地可能成为一个绝对的传说级极品,只要增加一个或者两个非常好的属性就好了,毕竟4个属性全随机被坑的可能性更大。
如你所想,这个装备的价格起伏非常大。我看了下金币拍卖行的前十页,价格从20万到9800万之间不等,虽然最高价完全是在搞笑。600-1000万之间很少见,但实际上也就值这个价。
狂石
每秒恢復 (161-234) 點生命值
2 魔法屬性(多樣化)之一
* +(84-89) 敏捷
* +(150-169) 敏捷
7 魔法屬性(多樣化)之一
* 奔雷拳造成的傷害提高 (5-12)%
* 斷空波造成的傷害提高 (5-12)%
* 伏魔破造成的傷害提高 (5-12)%
* 爆裂掌造成的傷害提高 (5-12)%
* 勁風煞造成的傷害提高 (5-12)%
* 百烈拳造成的傷害提高 (5-12)%
* 颶風轉消耗的精氣降低 (1-5) 點
+(11-20) 全元素抗性
每秒精氣凝聚提高 (1.00-2.33) 點 (只限武僧)
+1 隨機魔法屬性
ilvl: 62
耐久: 25–45
我对物品名字里有“容貌/面甲”(Visage)的装备很有好感,因为这个词很酷而且死神的容貌是暗黑2里一个牛逼闪闪的装备(实际上我发现,暗黑2里牛逼的帽子都是残酷头盔,还有精华头盔类的骸骨面罩。但这回忆已经有差不多10年了)。
所以说,我有时候不明白有些物品上的属性,奖励是一样的,这不过这个会比那个多一些。这有些太邪恶了。你杀了5000万个怪物掉了一个东西,鉴定之后发现只有87智力而不是165。为什么低范围的属性大到足够把这个东西完全毁掉了?
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