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玩D3到目前为止也有700多小时了,从秘法转为蛮子也有100+小时时间,现在配装基本完成,身上的1亿G也基本花完,看了前人大量的配装经验以及英雄榜后。
106已经接近尾声,野蛮人相关BUILD和配装的思路相信已经被大家挖掘的彻底了,这次楼主为大家带来的是野蛮人技能以及相关装备的系统运作机制详解,来的晚了,一个月前就想写这样的帖子,实在太忙了。
诚然,对于天生暴击会堆高的野蛮人来说,攻速的DPS收益不如爆伤来的高,但是想要获得更为流畅舒适的游戏体验,攻速也同样是不可被忽略的攻击属性!
以上就是我对野蛮人在PVP中的一点畅想,值得一提的是,我觉得暴雪对于暗黑3的定位肯定不会是大家一上线就是群P,主要还是鼓励大家投身于MF,PVP只是MF累了之后一点娱乐性的玩法。
话说最近练了个小蛮子,照着好人V大的build提着姨妈斧也能站撸mp7了。
野蛮人在非战斗状态下每秒损失2点怒气,战斗状态下无怒气损失。
配装要有个目标,所以我仅针对于10MP佐敦攻城兽组合的目标来取舍装备。
昨天蛮子通了hc,整体上不难。基本数据,HP6w,秒回1k8,全抗护甲6-6,dpsbuff后2w(2w5 a3a4会更加舒服一点),用盾牌hallowed盾牌27%block。打法流派,高速撕裂流。
紀錄點在刺客地庫,一開始進去先往外跑,方便知道刺客的位置
说实话可能一小时4000W经验不算多,这个build也主要是跑酷的分支,不算创新,可能也有人用过发过,不算新鲜。
这个方案最难的地方在于怒气控制。你可以看到视频里有几次我的怒气不够无法给队友使用全面急袭加速,这是个失误。但是如果你一直让自己保持满怒则很容易失去赛亚人。不过,只要你能掌握和平衡怒气的生产与消耗,你就能成为一个出色的团队野蛮人。
是的,已经有好几百个100级的玩家了,但我今天也是其中一员而感到特荣幸。我很高兴过去的两周的煎熬终于结束了。而且很意外的是,我发现游戏很有趣而且在尝试新的方案变化时找到很多乐趣。以下是我升级相关的情况:我的野蛮人玩了552个小时。我在1.0.4之前升到了60级但在补丁升级之后才开
大家好,还是我MarcoTam(可以叫我MT,但我不是那个出名的MT !) 话说喜欢我写的东西的话请顶一顶;让我有动力研究和分享啥!
卤煮的蛮子修炼时间只有不到一百小时,而且其中50%时间是1.02时代以前的……对蛮神的技能没有太深的理解,HC里更是新手;希望以上心得能抛砖引玉,欢迎大家讨论指正,分享对剑盾跑酷的心得看法。
升级瞬间:第一个感想是终于可以afk了,听说很多人100级后就直接afk,我应该也差不多。机体:点击查看人物英雄榜以我的机体来说,单位时间内刷mp1跟mp3的经验值是一样的,约105万/分钟,含红宝双经验戒,追随者也有火戒。[mp1技能配置]被动——无情暴虐,武器大师,无可饶恕。
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