2000小时野蛮人经验心得分享第二弹
新闻导语
以下经验只适合中低阶段PVE野蛮人,高端还在我看不到的那遥远的地方,所以除外。
以下经验只适合中低阶段PVE野蛮人,高端还在我看不到的那遥远的地方,所以除外。
我不是DPS面板党,我的经验重在防御平衡,因为在我看来,优先提升有效防御比优先提升DPS更划算,FARM起来也更效率,因为防御足够后使用辅助攻击技能(例如10爆霸气、争战者、撕裂)带来的提升非常大,比提升DPS后防御不足被迫使用辅助防御技能(例如抗吼、反伤霸气、**)划算的多,而且更利于将来的提升。
经验并不全面,只是我个人经历的一些东西,重在概念不在数据,尽力给初期中期蛮子提供点有营养的建议。
有其他想法的高人很多,欢迎批评指正。
配装:
总有人喜欢说啊你们装备太好了,啊没有参考价值之类,属于是典型的误解和一目十行开喷,其实关键属性并不复杂,也很容易花很少的钱堆上去,区别只在于装备差点打低点难度即可,打起来的手法和好装备打高难度是一样的。
双手跑酷建议关键属性是24跑速,50%+爆率,27%攻速,吸血5%+,其他属性按自己经济实力提升。
双持跑酷建议关键属性是24跑速,50%+爆率,吸血6%+,其他属性按自己经济实力提升,前中期可以完全不加攻速。
站撸建议优先选择双手,关键属性50%+爆率,吸血6%+,再略带攻速。
不论双手双持,全抗建议300~400左右低难度,效率MP5以后,全抗最好500+,当然可以吼了以后上500,血量建议4.5W最低。
新人配装时注意装备上的属性,选择时尽量不要选某属性过高的,特别是全抗、耐力、主属性,一定要平衡为主,避免换装时牵一发动全身,比如武器上带了100多体能,综合其他装备达到了理想血量,那下次换装就要记得首先在别的装备上先堆100体能,不然这个武器换不掉,又或者先不要在武器上堆体能,避免以后换武器伤脑筋。
再比如裤子,50力量加超高200+体能的全抗裤子,虽然非常便宜,虽然提升血量很犀利,但实在不适合将来提升DPS换装;再比如3攻项链,既然买不起好的3攻,那不如买个2攻,对于双手就买100+力 9%+爆率 9%攻速,双持就买100+力 9%+爆率 50%+暴伤。
再比如某戒指上带了50+全抗和100多体能和6爆以及其他属性,可能价格不到300W,看上去非常不错,防御提升也很大,其实这就是典型的坑新人戒指,当你换了一圈装备下来,轮到换它的时候会非常恼火。所以要有计划,前期配装尽力避免牵一发动全身是王道。
力量、爆率、攻速(或暴伤)这3个属性能带的部位尽力都要带上,尤其是爆率和攻速(或暴伤),尽力要堆高;全抗在头、胸、腰、腿、鞋、肩上堆比较划算,减轻其他部位的配装压力,并尽力买全抗带火炕或者物抗的双抗装,这种装备价格并不一定贵过单独的全抗,但搭配效果很好。
如果喜欢拾取,建议在肩膀和鞋上堆比较便宜,裤子腰带(巫异时刻)略贵,但也还行;体能在胸、腿、肩、鞋、头、腰堆,然后是手、护腕,最后是戒指项链,特殊装备除外,比如巫异时刻、泰瑞尔、拉库尼、不朽手套等因为价格等各种原因堆不上或不好堆体能。
跑速可以选择不朽鞋子、拉库尼、攀冰、泰瑞尔、殷娜裤子。拉库尼可以算必备装备,即使没有暴击,跑速和攻速也是非常好的组合,能减轻其他部位的配装压力,事实上带爆拉库尼也只要几百万了,缺点是再带全抗和血量价格昂贵,不过很容易通过其他装备弥补;攻速可以在手套、项链、拉库尼手腕、戒指、项链、殷娜裤子、巫异时刻腰带上找。
均衡分散跑速、攻速、拾取等属性,可以大幅度降低配装价格,并利于将来换装。
不朽5件的回怒意义并没有想象那么厉害,但5不朽的属性很均衡,非常适合各种新野蛮人。不朽3件建议是头胸腰、头胸手,从防御性上来看,相对可能会比较均衡,高端当然依旧除外。
由于装备几乎无消耗,长期来看基本价格趋势是下滑的,所以前中期配装一定要平衡属性并不断的替换升级自己的装备,避免物价下降给你带来过大的损失。很多人喜欢下线前把身上装备高价丢AH,也算是一种避免物价下滑的方法吧。
BUILD:
主流跑酷BUILD比较固定,主攻技能里有4个基本可以固定下来,怒气攻吼、无限赛亚人、小旋风冲刺、高速旋风斩,剩下2个选择很多,目前主流的是高伤先祖+(抗吼、撕裂、反伤霸气、10爆霸气等),先祖对于新人不是很友好,可以先用猛击或狂乱代替。
被动技能武器大师和无情暴虐是固定的,如果怒气不够赛亚人维持困难,可以选择无可饶恕或者布尔凯索;如果怒气和防御都不够用,可以选择**;如果只是防御不够用,可以选择**、护甲被动、吸血等,如果怒气和防御都够用了,可以选择争战者等;如果是飞斧,可能无处可逃更好。
相对来说,撕裂更适合双手,无论跑酷还是站撸,撕裂几乎是不二选择,超高的伤害和吸血,107取消连续硬直后更趋完美的技能,当然抗吼、霸气等也非常有爱。
站撸BUILD比较多,一个攻击技能(猛击、狂乱、先祖、飞斧等),一个攻吼(符文随意),一个机动性技能(各种跳跃、狂暴冲锋、5秒冲刺等),一个防御技能(反伤霸气无双、各种战吼、忘却痛苦等),一个爆发技能(赛亚人、裂地等),一个副攻技能(各种撕裂、各种复仇、各种闢地猛击、旋风斩等),被动技能选择基本是武器大师和无情暴虐固定,剩一个位置随意。
当然还有控制技能也是很多人的最爱,比如践踏吸怪,可以替换到防御技能或者机动性技能里。
效率MP6以后配装要注意以自己的理想BUILD为主方向,关注好自己的各项关键属性,这样能省点钱,少走冤枉路,并首先提升防御属性(全抗、血量、力量、吸血),没必要先提升DPS,避免高不成低不就,DPS过高打小怪攒不上怒气,提升难度防御又不够,被逼无奈带了2个防御技能,DPS就白提升了。
想办法用装备来提升防御属性,比提升DPS后用抗吼、**、反伤霸气等弥补防御缺失带来的提升更大,因为以上技能可以选择10爆霸气,撕裂,争战者等,这些技能的威力比用减少防御换来的一点面板DPS强大的多了。所以中后期的配装优先保证防御比优先提升DPS面板更好,当然防御完全达标了,使劲提升面板是没有错的。
一些小经验:
达到上面说的各种关键属性后,双旋风绝对是没有任何问题的,如果有,那就是熟练度过低。
双旋风入门还是双持好,双手有攻速和操作熟练度的台阶,双持只要求跑速和爆率,而且双持后期也非常棒
攻速带来的面板提升相对暴伤确实有点虚,因为D3几乎都是秒或几秒一只怪不像WOW一只怪打几分钟甚至几十分钟,所以到了一定攻速(跑酷的话,3个9%就差不多了)就没有必要着急堆了,优先暴伤相对比较实在,尤其是双持,可以先完全不堆攻速。
双旋风跑酷,效率FARM应该尽力选低难度,只要能维持无限赛亚人即可。107综合考虑经验和赛亚人维持,貌似可以在以上基础上+1难度,打起来效率或许更好。
无限按冲刺耗怒是没有小旋风出来的,影响DPS和回怒,打精英泄怒时最好是冲刺和攻吼轮着按,半秒到1秒间隔最佳,打小怪攒赛亚人时无需考虑这个,2个技能狂按吧。
先祖隔山打牛神功真的很有用,比如牙签怪第一次打照面的时候会长时间不动,很容易就能隔山打牛1次打掉2只甚至3只,不过跑位站位需要练习。
蓝色近战精英直接双旋风效率不会比先祖敲起来低,打起来也更顺手,除非上面说的能3只一起敲的情况。
蓝色巫师和蓝色胖子巫师就别打了,浪费时间不说还会可能会搞没了赛亚人,低怒先祖、飞斧和强迫症除外。
相对来说暴伤更适合低血量爆发回血(比如5W左右血量),均伤更适合高血量均匀回血(比如8W以上血量),红绿宝石选择未必只看面板DPS。可以参考WOW BOSS战,WLK玩的治疗,MT血量防御足够时,比如版本后期碾压,无限用消耗低治疗量低读条时间短的技能即可(类似红宝石回血效果),MT血量防御如果一般。
比如开荒期,那就得多用消耗高治疗量高读条时间长的技能,只要MT不被秒,就能直接补满(类似绿宝石回血效果),这只是类似效果,不完全是实际情况,当然红绿宝石选择也得考虑武器类型、低中高各阶段装备等很多因素。107扒宝石太贵,建议先绿的用着,因为大多数人血量都不高,等高人的分析贴再做决定。
留怪先祖敲金怪时可以夹杂撕裂,不需要任何怒气装怒气技能减怒先祖,依然能保持满怒,大大提升效率,适合双手。
先祖的天命之赐和威吓怒吼的掠敌之吼,只会对同一只怪起一次作用,而且一旦发生了作用,无论怪死没死,这2个技能都不会对怪物掉落再起作用了,基本意义不大,替换其他技能下来有点得不偿失。
双手先祖跑酷在怒气获取和操作上没有任何问题,不需要**、无可饶恕、怒意高涨、减先祖怒装、乔丹、5不朽,依然可以做到无限赛亚人,无限先祖精英。
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