暴雪游戏推荐

暗黑3野蛮人经验分享个人配装心得

时间:2013-02-01 00:00 作者:reborn150493 手机订阅 神评论

新闻导语

首先,拿什么武器,就決定了你野蛮人的方向,这边说的方向就包括了技能的选择

  首先,拿什么武器,就決定了你野蛮人的方向,这边说的方向就包括了技能的选择

  要跟大家跟大家说一下拿什么武器跟技能配合的思路

  如果你是双持,由于攻速跟攻击次数比较高,不过武器伤害比较低(跟双手武器比较)

  所以选择方向就是能持续打击到别人的,比如说猛击,狂乱,旋风斬等技能

  如果你是双手,由于武器擁有较大的DPH,不过攻速跟攻击次数较低(跟单手武器比较)

  所以选择方向就是能以高武器伤害输出的技能,比如说顺劈斬,先祖之槌,撕裂等技能

  路人2:那我用双手武器打猛击,或者是用单手武器打顺劈斬可以吗?

  回答:方向是给出来參考而已,这个配搭是根据攻速定的,

  比如说,就以先祖为技能,双手武器1.16跟双持1.75的例比较,

  以攻速比例,双手武器3.5秒打2下跟双持3.5秒打3下

  但双手武器每下打100万,双持只能打60万,以双手武器打2下跟双持打3下来说

  100万乘以2是200万,60万乘以3是180万,所以说面对武器伤害比较依賴的技能,

  双手还是比较吃香,反过来说,如果像旋风旋这种依賴攻速的技能

  双持每秒打7下跟双手武器每秒打3下是同等道理

  由于对武器伤害的依賴不高,双持武器每秒打7下打2万跟双手武器每秒打3下打3万来说

  2万乘以7是14万,3万乘以3是9万,是一样的道理

  然后就是技能配搭起来的实用性,由于技能空格只有6个

  所以我这边是建议1个回怒技能,1个防禦技能,1个控场技能,1个保命技能,2个输出技能

  至于被动技能就是1攻1防1回怒,这边要说明一下的就是,所有技能跟装备配搭是直接挂勾

  这边不能一一说明,但实际上场还是配合个人需要跟风格,不要盲目跟风,找出屬于自己的打法最重要

  这边附上我个人常用的双持跟双手的技能配搭

  这个是双持的:

si sk.png

  接下来解说一下,这技能配搭是比较热门的双旋风,

  以跑步带出的小旋风配合旋风斬以战吼一觸即发回怒以达到利用攻速跟跑速做到攻防双兼的打法

  1.(代表单体主输出技能)先祖之槌,先祖这个技能是公认为单体(以及小範围)伤害最大化的技能,

  但由于对怒气比较依賴,如果本身缺怒的朋友们,可以选择产怒的技能,如:猛击,狂乱等技能作为主输出单体技能

  由于我本身的暴击率由战吼跟不朽套能完全支撐怒气,所以想都沒想就用了先祖

  2.(代表範围技能)旋风斬,由于我上面有提到的需要2个主输出技能,思路便是一个单体,一个群体

  这边以旋风斬作为打群体的技能,这技能比较依賴的是攻速跟怒气的增減,

  换句话说就是回怒的速度(打得次数越快,暴击机越高,黃字越高,回怒的机率就越快)

  如果觉得有遇到技巧性而感到困难的朋友,可以去找视频去看看,如果暴率太低跟战吼实在沒法维持

  可以改用顺劈斬,撕裂等能打大範圍的技能

  3.(代表回怒技能)战斗暴怒,这个配合符文一觸发,以暴率配合的回怒效果,

  如果因黃字不多而达不到回怒效果,可以改用霸气无双的无尽怒火,或復仇的復仇之怒取代

  这兩个技能都是打得越多人回得越多,所以人多的时候要回怒气是比较容易,不一定要由暴率配合回怒效果

  4.(代表防禦技能)霸气无双,我用的是制敌先机,35%的反伤,

  同时在反伤同时由于会觸发偷血效果,所以也能达到少量回血,由于这技能自带暴率減冷卻时间

  所以说黃字越多,这技能的CD越短,一直能维持就能一直达到減伤的效果

  如果觉得这防禦技能不好,可以改用战吼配合加抗符文达到提高防禦的效果,

  或者是威吓怒吼配合減敌人攻速效果达到減伤效果

  5.(代表的是控场技能)沖刺配合引发小旋风效果,原理是增加攻击黃字的次数达到配合战吼回怒及清怪的速度

  可以改选震地踐踏配拉近符文以集体打晕达到控场效果,

  或者用躍击配合飞来橫禍以长达3秒的晕眩达到控场效果

  或者是掷刃斬配合飞槌1.5秒晕达到控制(单体怪)的效果

  6.(代表保命技能)狂战之怒,我这边是用无尽之怒的符文,

  因于狂战之怒可以无视任何外来的控场效果,如果冰冻,晕眩,致盲变鸡等

  而且这技能提高了闪躲,攻速及暴率,达到了除保命以外增加攻击效果的提升

  如果有怒气支持配合无尽之怒符文可以达到长时间的变身效果,效果很好

  另外可能选择的就是忘卻痛苦,可以配合7秒符文及帮所以队友減伤等等达到保命效果

  唯一就是他有30秒的冷卻时间,不过7秒无敌确实是很保命,如果觉得狂战之怒的冷卻太长也可以使用这技能

  然后就是3个被动技能,我这边选用的是2攻击配1回怒的技能

  由于我防禦方面有比较有減伤效果的不朽支撐著,所以放弃了防禦的被动

  个人推荐是1攻击,1防禦及1回怒技能

  攻击技能常用的有

  无情暴虐,5%暴率50%暴伤,对伤害有很大的加成

  武器大师,常用的是配斧或釘槌,拿10%暴率

  狂暴怒气,满怒气时对伤害加成,对怒气不依賴的朋友可以用来达到伤害最大化

  爭战者,8码內有3个敌人令你加伤害,另类的加伤害技能

  防禦技能常用的有

  钢铁胆色,以体能数值增加护甲

  激励风采,可增长战吼一倍的时间,而且可以秒回最大血量的百分之二

  嗜血狂人,偷血3%,打得越多吸得越多

  迷信,減受元素伤害百分之20並且机率回怒,打精英怪蛮好用的

  意志坚定,提高护甲跟反伤,可用于配合霸气无双的反伤以达到更高的偷血效果

  奋战不懈,保命技能,听说已经被譽为PVP神技

  势不可挡,減控场时间而且机率回血

  回怒技能常用的有

  武器大师,配合重型武器有另类的回怒效果

  怒意高涨,加最大怒气,加产怒效果

  无处可逃,配合技能掷刃斬有另类的回怒效果

  无可饶恕,秒回怒气,配合不朽套装有秒回4怒的回怒高效果

  这个是双手的:

tw wp.png

  这个是双手武器的,主要输出技能是先祖(单体)

  撕裂(範圍带回血),战斗暴怒(回怒),霸气无双(加成暴率),跳晕(控场),无尽之怒(保命加双倍伤害)

  基本的原理已经提到过了,这个配合我是用来打红门常用的,

  因双手武器对伤害的要求比较高,所以我的无尽之怒改成双倍

  以跳晕的3秒作为基础,以先祖作为主输出,撕裂作为血线的支撐

  在4人游戏里面,7PP或以下的,只要我变大了以后,砸出来的先祖基本是360~390万的伤害

  在15秒以內每下380万伤害的数字不是开玩笑的,无论是岡姆,工程嘼或者是骷髏王,基本都活不过1分钟

  剩下的那只王就隨便陪队友打打就过了

  我这边是建议1个回怒技能,1个防禦技能,1个控场技能,1个保命技能,2个输出技能

  至于被动技能就是1攻1防1回怒

  不过这个看个人,如果防禦不够可以拿2个防禦的被动,如果产怒不够可以拿2个产怒的

  路人2:人家常说的先祖插猛击或先祖插飞斧是什么东西?

  回答:由于先祖是伤害很高的技能,但它需要怒气去支撐

  先祖插技能就是利用高效回怒的技能去维持怒气以达到可以一直砸先祖的效果

  原理猛击每下攻击能产8怒,如果能配合暴机回怒,效果很好,配合起先祖可以达到很好的效果

  用法就是一直接著先祖不停,而怒气降到70~80%的时候按下猛击

  配合变身以及高质量先祖自带的暴率加成,效果很好

  另外插飞斧的话需要被动技能无处可逃配合给回的怒气

  由于一般是用50%晕眩飞斧,所以打单体的时候特別有效,因为它是一直头晕的

  配合无限变身先祖,也是一种高效率的打法

相关阅读:野蛮人