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技能介绍:秘法奔流;消耗:16 點秘能,發射大量的秘法彈,對衝擊地點附近的所有敵人造成 285% 武器傷害值的秘法傷害。
写文章不喜欢拖沓冗余,所以内容简单直接,测试部分只写结论和测试方法省略全部测试过程,其实包括我自己也只喜欢看结论对不?呵呵(有兴趣的可以自行测试实验)。
核心思路:利用高伤害的秘法爆弹作为主攻技能,利用暴风雪提供减速、辅助输出、回血,加强总体输出水平,提供冷血buff,由于本套打法可以站桩可以风筝,不需要硬抗怪物攻击,所以传送使用了浩劫符文,在双手高DPH作用下,输出、回血相当犀利,以上技能组合提供了足够的生存条件,所以其他技能选择尽可能提供输出为主,成为团队中的轰炸机。
本文的意义在于玩法上的交流与分享,并不在于刷图本身的效率。由于本人的装备水平不高,小学尚未毕业,效率上不能和四五十万的法神相提并论。所以,发挥不佳之处请包涵。
一、前言:1、1.08加强了秘法奔流、烈光波、冰霜射线三个技能的伤害,应该说这个版本的法师将会呈现百花齐放的情况,而不再局限原有的冰法和黑人,这是件好事,本帖将针对这些有益的改动分享相应的思路,推广新的技能,让法师的世界将更加丰富多彩。2、双手流作为被大多数人忽略的玩法,恰恰适合
昨天巅峰等级刚90,比自己原先计划的略晚,但是好歹还是赶在1.08之前了,五一这次休了个小长假,AFK了10天,回来后发现好像没有以前那么大的冲劲冲等级了,惭愧惭愧。
要解决秘能和CD问题,旋风是陨石最好的办法,如何解决旋风陨石的起手冲突?答案就是高攻速,当2.7攻速(最好二档,现在2.62攻速敌人不能冰得太好),为啥高攻速可以解决起手冲突?
最近似乎陨石的争论又热起来了,这是好事,但其中还是存在不少错误的说法,我觉得有必要纠正一下。我的法师就满级了,于是本人最近一两个月都在玩蛮子,中间法师很少碰,但对仙寨还是比较关注的。最近的陨石流的讨论存在几个我觉得有些错误的说法,特此发帖,以正视听。1、说法一:1.07补丁改了回
4月初,我在研究陨石打法的过程中,总是在面对类似像冈姆这样的对手时束手无策。我列举了一系列陨石所面对的问题,并在想办法用传统+非传统的手法解决这些问题时,与G大和Z大发起对话,共同发现并测试出了这个符文的特征——迷雾冰环。
“X元素技能造成的伤害提高XX%”极少部分传奇物品上才拥有的属性,一直以为这是为法师们所设计的效果,并非这样!只要使用相应元素伤害的武器,将对野蛮人的大部分攻击都有加成效果。对武器上的基础元素伤害部分有效。对你所制造的任何元素伤害效果有效。
首先 在回密不够的情况下以耗密技能作为主要输出的build 的总伤害和攻速无关,只和固定时间内的总秘能和单次攻击的有效密耗有关(特别适合纯大陨石build)。
1100多小时,我也终于熬到100级了。
为非主流装备和build的屌丝们提供一个感受10pp难度和掉落的机会。本人11.7K面板,3buff后15K+,42K生命,属性渣到无比,为紧追时尚潮流,砸锅卖铁进军10PP。
在配装上我没有全部准备好,就只是在常规farm装基础上换了个乔丹而已,如有专用装备,效果更好!
测试贴果然难弄,整理截图真烦……以后打死不写了,就纯理论计算下多轻松哈哈……
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