魔法师陨石还有救系列3:迷雾冰环的测试
新闻导语
4月初,我在研究陨石打法的过程中,总是在面对类似像冈姆这样的对手时束手无策。我列举了一系列陨石所面对的问题,并在想办法用传统+非传统的手法解决这些问题时,与G大和Z大发起对话,共同发现并测试出了这个符文的特征——迷雾冰环。
陨石打冈姆 - 全程站撸且不冰
发起该测试的起因
4月初,我在研究陨石打法的过程中,总是在面对类似像冈姆这样的对手时束手无策。我列举了一系列陨石所面对的问题,并在想办法用传统+非传统的手法解决这些问题时,与G大和Z大发起对话,共同发现并测试出了这个符文的特征——迷雾冰环。
之前讨论陨石和冰风的帖子有很多,其中不乏陨石最好脱离龙卷风的观点;但同时,陨石肯定也要配合另外的输出技能才能发挥更大的作用,因为玩陨石,需要靠装备和技能解决两个问题:回秘和回血。
通常我们在打冈姆和精英时,冰环的效果折扣很大。装备在回秘和减消耗过关的基础上,回血反而成为凸显的需求。我们陨石帮,先不说效率如何,但至少要能打精英,单怪,能抗住持续攻击,如冈姆的毒气和阿紫的黑水,才有发展。我的思路就是探索这个方面。
实验1 - 强壮暴力的纯陨石(以G大为例)
G大欧服那支法师防御很强(EHP至少55万),DPS也很强(大概35-40万),build纯陨石,冈姆的毒气站不住。我的装备次一级别(EHP45万,DPS20万),纯陨石,吸血3,站不住;击回1200,站不住。
讨论:同样是吸血3的冰法,效果很好;但用陨石就不行,主要是控制比不上冰法,毒气叠太多了;而且冈姆老乱动,地上的dot不能都作用到冈姆身上;回秘不够,冰不住,因此就算是液化陨石也不行。如果陨石里面带了旋风,还不如不用陨石,陨石要考虑脱离旋风。
实验2 - 风骚走位的冰陨石(以Z大为例)
攻击一般,防御较好,用传统冰陨石的build,勤走位,可以过。
讨论:陨石用击回相当不给力, 陨石不是站撸流,没必要非得抗,要不断走位;你不可能像蠻子那樣回血,对法师来说,控制=防禦,除非你有蠻子的放大倍數和最多12的回血。
实验3 - 攻守平衡的风陨石(以少飞为例)
之前与陨石大师少飞一起打的时候,对于用龙卷风刷CD回秘这个打法还是比较喜欢的,于是我把秘书帽和黄裤子换成乌鸦头和黑荆棘,把吸血撑到4.5(开符文)+击回800,靠龙卷风刷CD。打法是先建立3个龙卷风,开始砸陨石,390,液态和星之协议都分别测试了一遍,秘能上限撑到150-170, 消耗减少10,还用了那个-7的钻石护甲符文(面对冈姆的时候,钻石-7几乎没用,瞬间破的盾很难有效减消耗)。
讨论:秘能上限是有一些作用的,配合回秘30和减少消。耗的装备,更能打持久战,但面对毒气还是挂了。
实验4 - 冰环不冰的风陨石(以泥巴小旅鼠此次测试为例)
在挂了无数次之后,我感觉打冈姆这家伙,冰环冰了似乎也没什么大作用,很多时候是回血不够而死。因此,我开始探索有没有可能换掉冰环的符文,并由此发现了迷雾冰环。初看这个技能160%伤害over8秒,那么烂,不知道它的触发效果如何;于是我在建立了3个风的情况下开始丢陨石,装备方面,暴击回秘30,消耗-10,秘能上限是170。穿了大约800的击回装,再用了这个符文。站位是靠柱子站了,避免冈姆乱动。
讨论:站住了!冰环不冰,不走位,靠龙卷风刷CD,靠迷雾冰环与陨石回血,站住了。
技能图与打法
首先鼠标左右键设置陨石和旋风,因为基本上你要么在建立旋风,要么就在砸陨石。然后,魔法武器和能量护甲是事先就开好的。战斗中站好位了,就按数字键盘的2和4,放钻石护甲和迷雾冰环。注意被动提高了秘能上限。打的时候,先建立几个旋风,然后开始猛砸陨石,钻石和冰环不间断地放,当秘能不足的时候,重新建立旋风,再砸陨石,钻石和冰环还是继续放,如此循环。节奏掌握地好,血量基本都是在一半以上,不用去管。。。
状态图与装备
大家可以看到,这个状态再普通不过,由于戴了乌鸦头和非全抗黑荆棘,全抗整体低下;因为带了乔丹,DPS也不怎么好看,但就是这个状态,在不开冰环的情况下,站住了冈姆的毒气。。。
迷雾冰环测试报告 - 触发系数0.05
测试1 击回次数
414击回 2.00攻速
30804血量 31384血量 一共回血580
31963血量 32543血量 一共回血579
414击回 1.00攻速
33122血量 33702血量 一共回血580
结论: 8秒内28次,每秒3.5hit,与攻速无关
测试2 击回是否叠加?
测试能否叠加,有CD的情况下如何测试叠加,方法:压低击回,带唤法,冰冻的CD是12秒,迷雾冰环的持续时间是8秒,放3个龙卷风,然后减去风的回血,不需要完全叠加,只要有叠加的部分就可以了,装备全脱。
开始血量10654 最后血量14608 一共用了3个风两个迷雾
单旋风完毕时血量15539 一个旋风回了931 三个旋风回了2793
一共回血3954 减去旋风回血 两个迷雾冰环共回血580
结论:击回叠加
测试3 - 伤害是否叠加?
迷雾冰环没有黄字暴击,有白字暴击,原理和暴风雪一样,触发系数是暴风雪的4倍,击中次数则是好多倍
推论: 目测伤害和暴风雪一样不能叠加,可以测试单怪回秘能缺口问题
测试4 - 是否暴击回秘?
迷雾冰环是没有暴击黄字,只有白字的,既然没有暴击,就自然不会触发临届质量,目测也就不回秘了。请广大陨石帮教徒测试。
文章总结
迷雾冰环的触发系数0.05,8秒内击中28次,每秒3.5hit,该符文与攻速无关,没有黄字暴击但有白字暴击,原理和暴风雪一样,触发系数是暴风雪的4倍,击中次数则是好多倍。该符文的潜力,是击中次数和触发系数,可以测试单怪回秘能的缺口问题,从而给大家带来新的技能尝试和思路启发。
最后,感谢G大与Z大在测试中的智慧贡献!
没有二位数据帝,泥巴小旅鼠的脑袋是会在迷雾里变成浆糊的。
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