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披风比较普通,特效有内置CD。即便如此也能看做是 60% 的远程免伤了。腰带更是神器,尸体,武器架,活动地砖,宝箱等都触发特效,触发后秒杀一切。有了这个 100 万的 DPS 基本就可以挑战 T6 了。
相信很多朋友都遇到了装备瓶颈期,按照暴雪目前设计的智能掉落和传奇掉率以及组队打包的模式,20 - 30 小时的游戏时间足以让你成为一个散件碾压 T1 的小高玩猎魔人。即 50 万 dps,300 万坚韧。这就是我 30 小时杰作,属于中档水平。
2.0已经上线了2周了.相信有不少人对Loot2.0拍手叫好也有不少人抱怨所谓的伪智能掉落.也有人认为2.0的物品改动不过是一些无聊透顶的特效传奇让玩家去拼凑一些‘肤浅’的build.
24%跑速上限2.0.1版本是否存在,是否和plg提供的跑速有关,这个非常重要,否则直接可能让某些神器成为鸡肋。
前段时间我在PTR和资料片测试服的相关帖子里,介绍了很多开荒2.0的技能和build心得,在这里做下总结归纳,希望能对新人开荒2.0有所帮助,同时也算抛砖引玉,希望大家多分享自己的打法。索引: 一、各部位主属性词缀分布:;二、DH主要技能的伤害范围测试 ;三、集束炸弹的最佳拍档
临睡前想起来烟雾第一个符文的100%跑速和战略优势、紧追不舍可以叠加,总跑速最高为205%,这应该比腾跃还要快,那么既然不用腾跃,可以用扫射,扫射的时候开烟雾,配合战略优势和紧追不舍,跑速达205%,再配合刀扇第一个符文和复仇箭雨,应该也能秒杀怪物了。
G大曾经跟我说让我show一下,我当时说“目前BLZ砍得太凶,还是忍一下!”其实,其实我是借口啦,实际情况是我打得太烂了,拿不出手啊,开场贪刀,就跪了一次,太惭愧了。
资料片中,猎魔人的集束炸弹技能进行了大幅强化,伤害大大提高。尤其是集束箭 - 集束炸弹符文,达到了每颗炸弹600%的伤害。这也就成为了猎魔人玩家的一个关注焦点。如何用好集束炸弹?这篇心得也许给你一些启示。
ROS(死神之镰,下同)了一段时间,想起自己弯弯曲曲的DH从各种死成狗到可以solo效率T3(组队不效率是因为其他人的伤害跟不上,而怪物血量和伤害倍增,特指4人),其中一些痛不欲生,或者相当喜感的经历,在此可以给广大只能看的玩家带来一些帮助或者权当无聊看着玩儿。
在ROS玩了差不多1个星期,自己手黑,只在今天出了1把新单手弩(5%概率放1个钉爪or箭塔or地雷),但组队运气不错,几个公开加入的朋友出了3洞火衣以及敏体8爆法师之拳,还全都在我厚脸皮下送我了(其实全是我哥厚脸皮去问着要的,我们1个号,每人半天,他玩的十字军)。
装备方面,在词缀质量上完超目前的 63 级装备。所以基本上,任何的保值行为都是无意义的,宝石同理。在封测里尊爵级的宝石是直接掉落的,很多黄装上也有对某一特定技能加成的属性,比如增加追噬箭的穿透几率之类的。
试了各种各样的方法之后,最终还是觉得工兵连射是最适合走地库的 Build(小箭点火电爷,地雷爆电风扇)。丸丸的工兵连射在设计之初,是以蝎子为使用前提而开发出来的一种打法。
新人科普第3期,这次介绍的是5个职业的微操作和小技巧,这些实用技巧会让你游戏玩的更加顺畅,另外还可以为资料片练练操作,以后无法站撸,很可能要考验操作技巧。
【天才风筝流】顾名思义,天才才会用的风筝技巧,That's very coooool!
这个玩法就是利用戒律和憎恨的交互恢复。首先连射的伤害高,15万dps的持续连射杀怪速度其实也不算很慢。当然我这个主题是1亿配装,你们还想怎样?
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