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物理和火焰成了2.0版本后猎魔人玩家持续讨论的问题。而在2.0.5版本后,加强的炮塔在掠夺者套装的支持下显示出不俗的威力。炮塔可以使用猎魔人的技能,那么又该选择怎样的技能搭配来支持这种玩法呢?
在2.0上线后,有猎魔人玩家喊出“这是最好的时代”。而这真是最好的时代吗?在其他职业一些主力特效Build开始进军T6后,猎魔人集束流进军高难度变的吃力。所以,是否需要改变一些物品的特效来挽救猎魔人的颓势呢?
集束箭确实很好,但是我实在是不想用我希望在有限的游戏时间里体验一下不寻常的BD
猎魔人的技能中有一种元素是“榴弹”,很多技能的符文都包含这个效果。而被动技能“掷弹高手”则是专门优化榴弹系技能的优秀被动。它究竟如何运作,又会影响哪些榴弹系技能呢?
近日闲来无事看见不少同学对这版本DH(猎魔人简称)有点迷茫,所以写了这个指北帖,需要的可以借鉴一下。
DH作为全职业最脆弱的角色,天生比蛮子少了约45%减伤(近战职业30减伤、8000+护甲),比和尚少约45%减伤(近战职业30减伤、天人800+全抗),比圣教军少了约30%减伤(中程职业15减伤、盾牌护甲全抗格档),比法师、巫医少了约15%减伤(800+全抗)。
随着ROS的推出,著名大菠萝排行榜网站DiabloProgress推出了元素伤害排行榜,该榜将玩家装备上的元素伤害计算并量化,在原有的DPS的基础上形成了Elemental DPS(EDPS) 。
首先注意使用的全部都是70新装备,没有双团结,没有减耗箭筒乔丹马拉。没有使用秘法、冰、雷免疫项链。没有耍流氓(我给女巫装了聚怪项链和不死我会说)
猎魔人的“双能转换”Build在60级就有很多玩家尝试,充分利用猎魔人的两种能量来有效的进行战斗。而这种思路的技能搭配在70级又有何表现呢?论坛玩家MrLubricant就提出了一些自己的看法和建议。
看大家用的武器大多是娜枪、丹套、元素弓之类的,我想说在没有双团结和动物园的情况下,打T6秘境,有一把非主流双手弩值得一用,当然前提是你有这把武器。
暗黑3装备词缀对猎魔人面板修正的评价打分
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