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评论:为什么《暗黑3》1.0.4版非常好玩
就在几个月前 1.0.3 更新之后,我就不再玩《暗黑破坏神3》了。我对糟糕的难度设定和荒谬的炼狱内容厌倦了,我一点都不享受游戏后期来带的乐趣。社区里的人还记得,我曾经对游戏的机制,特别是对战利品和难度表示严重的不满。那还...[详细]
标签: 1.0.42012-08-27 00:00:00 -
暴雪对玩家提出1.0.4游戏改建提议的回应
Lylirra暴雪发言人[详细]
标签: 1.0.42012-08-23 00:00:00 -
《暗黑3》1.0.4 未提及隐藏改动列表
Reddit讨论版的玩家们综合的一些,没有在补丁公告里的隐藏改动。主要和界面还有一些隐性BUG修复有关。 以下图片来源自 Diablofans,点击可查看大图: 轰炮的着陆点提示 新熔火爆炸特效 冻结的爆炸半径...[详细]
标签: 1.0.42012-08-22 00:00:00 -
暗黑破坏神3 v.1.0.4.11296 更新列表
综合 - 新系统增加:Paragon Levels(台服译作巅峰系统) - 玩家到达60之后,击杀怪物和完成战斗挑战(一击杀敌,疯狂屠戮等)会得到经验升级 Paragon Levels。 - Paragon Level 最高1...[详细]
标签: 1.0.42012-08-21 00:00:00 -
暗黑破坏神3 v.1.0.4.11296 已知问题
虽然 1.04 补丁尚未正式上线,但暴雪已经发布了目前存在于这一补丁中的问题列表,相信很快这些问题就可以得到纠正,也请玩家在游戏上线后,注意这些问题带来的影响。成就- “Swing that Bloody Hammer!” 成就描述里...[详细]
标签: 1.0.42012-08-21 00:00:00 -
暗黑破坏神3 v1.0.4.11296补丁内容汇总
1.04 补丁完整更新列表正式放出,由于核心系统改动很多,所以整个列表非常长,我们将完整的列表分为综合改动和职业改动两部分,方便大家观看。同时,暴雪已经放出了目前 1.04 补丁中存在的BUG列表,请玩家在游戏上线后注意!...[详细]
标签: 1.0.42012-08-21 00:00:00 -
《暗黑破坏神3》 1.0.4 预览:武僧
1.0.4中武僧最重要的改变是加强专注于精气耗用技的伤害。我们很喜欢目前精气产生技的定位,不过很不幸地,就算有了精气,也没有太多技能能吸引人去花费精气。很多情况下,最有效利用精气的方式变成重复使用真言来获取加成。这当...[详细]
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《暗黑破坏神3》 1.0.4 预览:狩魔猎人
追噬箭是狩魔猎人目前所有技能中最有效的憎恨产生技,不但造成的伤害高,憎恨产生得快,操作又简便,非常容易成为玩家技能栏裡的必备技能。 一般而言, 如果一个技能(或一套技能) 格外强大,这情况会阻挡技能组合的多元化。为了让...[详细]
2012-08-17 00:00:00 -
《暗黑破坏神3》 1.0.4 预览:巫医
《暗黑破坏神 III》在这次的1.0.4改版中,获得最多关切的职业便是巫医。就跟其他职业的更新一样,这次改版的目标很简单:挑出不受欢迎、不好用的技能,找出背后的塬因,然后将它们修正得更好。其中某些技能只需要些微的调整,...[详细]
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《暗黑破坏神3》1.0.4 预览:野蛮人
我们在1.0.4改版的主要目标,是要增进角色配法的多样性。当然,《暗黑破坏神3》的开发团队从一开始就在朝这个目标努力,不过我们这次改版的方式跟以往有些不同。在1.0.4当中,我们仔细审查了每个角色职业中几个最不受欢迎...[详细]
标签: 1.0.42012-08-16 00:00:00 -
《暗黑破坏神3》 1.0.4 预览:秘法师
跟其他职业一样,秘术师也做了许多的调整与改善,让技能的组合更加多元化。由於1.0.4的更新说明会有更完整的改版资讯,在此我就不提一些细微的更动。这篇预览主要会以多头火蛇来做说明的案例。 我想说明的重点如下: 《暗...[详细]
标签: 1.0.42012-08-16 00:00:00 -
近期更多的《暗黑3》1.0.4讯息将陆续公布
我们有许多信息等待和你们分享。你可以在这里看到还有什么(点这里):概括一下:- 传奇级物品的改进预览(以完成,等待图片中!)- 1.0.4职业变动,每个职业会有一篇。- Magic Find的相关改动。- 当然还有完整补丁列表,我...[详细]
标签: 1.0.42012-08-15 00:00:00 -
暴雪:《暗黑3》1.0.4开发者博文正在撰写中
twitter暴雪发言人[详细]
标签: 1.0.42012-08-08 00:00:00