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暗黑2重置版2.4补丁PTR平衡性更新预览

时间:2022-01-22 22:58 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑2重置版2.4补丁PTR平衡性更新预览

  法师

  冰寒技能

  冰霜新星

  · 每个等级伤害增幅提高大约

  暴风雪

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  冰箭光球

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  冰封甲

  · 基础持续时间从120 秒提高至144 秒

  碎冰甲

  · 每个等级伤害增幅提高大约

  · 基础持续时间从120 秒提高至144 秒

  寒冰甲

  · 每个等级伤害增幅提高大约

  · 每个等级持续时间加成从6 秒提高至12 秒

  · 16级以上时,寒意效果持续时间加成从每个等级1 秒提高至2 秒(与碎冰甲一致)

  · 基础防御从45% 提高至

  · 每个等级防御增幅从5% 提高至

  · 此技能与冰封甲的伤害协同加成从+7% 提高至

  · 此技能与寒冰甲的伤害协同加成从+7% 提高至

  开发者评论:对于冰寒护甲,我们想要通过确保每一个技能都有其独特的优势来丰富多样化。在这些改动之后,寒冰甲将会拥有最好的防御加成和伤害潜力,但仍然只会被远程攻击触发。同时,冰霜新星的伤害增幅也有所提升,提升了其在游戏后期的强度。

  闪电技能

  闪电新星

  · 新增与静电力场的协同加成:每个等级+5% 闪电伤害

  雷电风暴

  · 新增与静电力场的协同加成:每等+7% 闪电伤害

  · 基础持续时间从32 秒提高至144 秒

  · 每个等级持续时间加成从8 秒提高至24 秒

  · 技能提示说明更新,现在会显示半径范围

  能量护盾

  · 技能提示说明更新,显示更多法力消耗和与心灵传动协同加成的说明

  开发者评论:对于闪电技能我们看到了一个增加新的协同加成增加伤害潜力创造新的技能构建的可能性。

  火焰技能

  炼狱之火

  · 基础伤害和等级增幅提高大约75%(为了弥补以前不正确的伤害计算方式)

  · 此技能与暖流的协同加成从+13% 提高至

  · 操控更新,可自由施展此技能,不再每次锁定一个目标

  · 基础法力消耗从每秒7 点降低至每秒4 点

  · 基础距离提高

  炽烈之径

  · 伤害增幅提高大约

  · 此技能与暖流的协同加成从+4% 提高至

  · 移除与火墙术的协同加成

  · 现在每个等级也会使跑步/走路速度提高

  · 技能提示说明更新,会显示炽烈之径的持续时间

  火墙

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  陨石术

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  多头蛇

  · 移除施法延迟

  · 现在多头蛇最多出现6只

  · 此技能与火焰弹的协同加成从+3% 提高至

  · 此技能与火球术的协同加成从+3% 提高至

  开发者评论:我们想要改进较少使用的火焰技能,以提供更多使用它们的理由。现在使用炼狱之火跟极地寒风一样,可以自由施法,而且拥有更好的伤害增幅。炽烈之径时一个经常会被忽视的技能,所以我们想要减少协同加成,并提供更多的效用性和伤害增幅,赋予跑步走路速度的加成。最后,关于九头蛇,我们想要改进九头蛇的玩法,让它更容易在更多战斗场景中使用。在移除了施法延迟,以及新增最大数量限制后,九头蛇的数量与之前相同,但是现在玩家可以更容易地召唤到那个数量的九头蛇。

  雇佣兵

  在资料片模式下,雇佣雇佣兵现在总是会提供与你的角色等级相匹配的雇佣兵,而不是与你的角色等级有随机的等级差异。

  第 1 幕 - 弓箭手

  · 更新了每个难度下每个属性/技能的的获取,使他们更为一致,这样升级地狱难度雇佣兵与升级普通难度雇佣兵就没有差异。

  冷霜箭

  · 追加了冰冻箭

  火焰箭

  · 追加了爆炸箭

  开发者评论:盗贼弓箭手正在获得新的远程技能,这些技能会随着她的升级而增加。这些新技能应该会提高她的 AoE伤害效果,从而使她成为更有效的远程伤害输出者。

  第 2 幕 - 沙漠佣兵

  · 更新了每个难度下每个属性/技能的的获取,使他们更为一致,这样升级地狱难度雇佣兵与升级普通难度雇佣兵就没有差异。

  · 噩梦和地狱难度现在在雇佣菜单中提供了所有 6 种不同的光环类型,而不是每个难度将它们分开成3个。普通难度保持不变。

  荆棘(战斗 - 噩梦)

  · 荆棘光环等级增幅提升,现在会在超过最大阈值之后继续增幅直至最高等级。

  开发者评论:沙漠雇佣兵已经是很受欢迎了,但我们看到了一个增加游戏体验的机会,允许玩家在噩梦和地狱难度中雇佣所有六种不同的光环类型,而不必在模式之间切换。随着对荆棘机制的总体改进,我们希望改进增幅缩放以使这种光环类型的佣兵更有存在意义。

  第 3 幕 - 铁狼

  · 更新了每个难度下每个属性/技能的的获取,使他们更为一致,这样升级地狱难度雇佣兵与升级普通难度雇佣兵就没有差异。

  · 生命基础数值和增幅增加了大约 25%(现在有类似于弓箭手的生命值)

  · 防御基础数值和增幅增加了大约 40%(现在有类似于弓箭手的防御)

  · 抗性基础数值和增幅增加了大约 20%(与其他雇佣兵相比,现在拥有最高的基础抗性)

  寒冰

  · 现在会更频繁地施放冰川尖刺

  · 冰川尖刺等级增幅提升

  · 冰封甲等级增幅提升

  火焰

  · 移除炼狱之火

  · 新增火焰弹

  · 铁狼施放火球的几率增加

  · 新增附魔 - 现在铁狼会对自己,玩家和附近的盟友施放附魔

  闪电

  · 戏赠静电立场

  · 蓄能弹等级增幅提升

  · 铁狼施放闪电箭几率增加

  开发者评论:铁狼是强大的元素法师,但我们看到他们在更高难度下表现不佳。我们改进了他们的核心数值,使他们与其他雇佣兵更加一致,同时他们拥有最多抗性,也是一个明显的优势。对于技能来说,我们想突出他们的元素特性,所以我们决定提供新的实用技能,以进一步激发想要使用这些雇佣兵的理由。


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