暗黑2重置版2.4补丁PTR平衡性更新预览
新闻导语
暗黑2重置版2.4补丁PTR平衡性更新预览
暗影修行
影散
· 技能提升更新,现在会显示物理伤害抗性减免
剧毒蚀击
· 每个等级增益效果持续时间增幅从4 秒提高至12 秒(与速度爆发和影散一致)
暗影战士
· 施法延迟时间从6 秒降低至0.6 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
暗影宗师
· 施法延迟时间从6 秒降低至0.6 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
开发者评论:我们认为暗影修行的使用率和效果大体上不错,但是我们希望加入一些改善游戏体验的东西,所以,我们决定把技能提示说明写得更清楚,把增益效果的持续时间改得更为一致,并且调整了施法延迟。
陷阱
雷电网
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与电能卫哨的协同加成从+11% 提高至
· 此技能与雷光卫哨的协同加成从+11% 提高至
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
电能卫哨
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与火焰轰击的协同加成从+6% 提高至
· 此技能与雷光卫哨的协同加成从+6% 提高至
雷光卫哨
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与雷电网的协同加成从+12% 提高至
· 此技能与电能卫哨的协同加成从+12% 提高至
火焰轰击
· 移除与死亡卫哨技能的协同加成
· 此技能与雷电网的协同加成从+9% 提高至
· 此技能与电能卫哨的协同加成从+9% 提高至
· 此技能与焰痕卫哨的协同加成从+9% 提高至
· 此技能与雷光卫哨的协同加成从+9% 提高至
· 此技能与狱火卫哨的协同加成从+9% 提高至
焰痕卫哨
· 此技能与火焰轰击的协同加成从+8% 提高至
· 此技能与狱火卫哨的协同加成从+8% 提高至
狱火卫哨
· 移除与死亡卫哨的协同加成
· 此技能与火焰轰击的协同加成从+10% 提高至
· 此技能与焰痕卫哨的协同加成从+7% 提高至
戒卫旋刃
· 施法延迟时间从2 秒降低至1 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
· 投射物行进速度提高
· 武器伤害从37% 提高至
· 新增与狂怒旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 新增与利刃之盾的协同加成:每个等级+10% 伤害
狂怒旋刃
· 新增与戒卫旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 新增与利刃之盾的协同加成:每个等级+10% 伤害
利刃之盾
· 基础持续时间从20秒提高至120 秒(与速度爆发和影散一致)
· 每个等级的持续时间增幅从5 秒提高至12 秒(与速度爆发和影散一致)
· 武器伤害从25% 提高至
· 新增与戒卫旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 新增与狂怒旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
开发者评论:在陷阱技能中,有多个未被充分利用的技能可以更有效地发挥协同作用。对于闪电和火焰陷阱,我们移除了对于死亡卫哨技能协同加成的依赖,方便大家在其他地方构建更多的可能性。此外,火焰陷阱的伤害协同加成改进,使得这类陷阱在高难度下可以有更好的表现。最后,刀刃类技能有多项改进,提升围绕这些技能构建的可行性。
野蛮人
战吼
狂嗥
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
战斗怒吼
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
战吼
· 其伤害提高大约
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
大吼
· 基础持续时间从20 秒提高至30 秒(与战斗命令一致)
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
战斗命令
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
战斗指挥
· 基础持续时间从5 秒提高至30 秒(与战斗命令一致)
· 技能提示更新,现在会显示半径范围
恐怖图腾
· 基础半径数值提高
· 现在也会让附近敌人缓速并承受更多的伤害
· 新增与寻找药水的协同加成:每个等级+5% 增伤加成
开发者评论:我们正在为战吼类技能新增技能提示以便来澄清技能的隐藏机制。为了游戏体验的改善,大吼和战斗指挥这两个技能的持续时间进行了更新。对于战争狂啸,我们想要它在更高难度下使用可以更有效率和回报。最后,我们对对于恐怖图腾追加了一个新的技能协同加成,让玩家有更多理由使用技能,这也让玩家有更多理由在寻找药水上花费技能点。
战斗专精
投掷专精
· 追加穿刺几率
开发者评论:我们对投掷专精追加了穿刺几率属性,让野蛮人可以更好地使用投掷类技能来对付大群敌人。
战斗技能
飞跃
· 基础最小距离提高
· 动作速率提高
· 技能提示更新,现在会显示击退半径
跃击
· 动作速率提高
· 基础伤害从100% 提高至
· 基础命中率从50% 提高至
· 每个等级的命中率增幅从15% 提高至
· 与飞跃的协同加成从每个等级+10% 提高至
怒火延烧
· 与大吼的协同加成替换为战斗命令
双手投掷
· 追加伤害加成机制,其基础数值为16%,每个等级增幅为
狂乱
· 追加提高精力协同加成:每个等级+0.4 秒
开发者评论:我们想让跳跃技能的动作速率加快,这样技能使用起来就没有那么别扭了。跃击的技能等级增幅得到了调整,使其成为更可靠的伤害输出技能。对于狂暴之击,目前的大吼协同加成会调整为战斗命令,因为这个技能的防御损失与大吼的使用相互矛盾,调整之后可以更好地与其他技能建立协同拥有更多可能性。现在双手投掷会有一个基础伤害加成,因此它不再单纯地依赖协同加成。最后,狂乱与较少使用的提高精力协同加成,鼓励玩家投入更多技能点,并开创新的构建多样性。
德鲁伊
元素技能
火焰风暴
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
熔火巨石
· 投射物速度提高100%,投射物半径降低100%(整体距离不变)
· 施法延迟时间从2 秒降低至1 秒
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
· 此技能与火山喷发的协同加成从+10% 提高至
雷霆裂隙
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
火山爆发
· 此技能与熔火巨石的协同加成从+12% 提高至
· 技能提示说明更新,现在会显示其持续时间
· 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间
· 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟
毁天灭地
· 移除此技能的施法延迟
· 物理伤害大幅提高
· 技能提示说明更新,现在会显示物理伤害
· 与火山喷发协同加成改为提高物理伤害而不是火焰伤害,其提高幅度从14% 提高至
极地寒风
· 移除与飓风转的协同加成
· 基础伤害和每个等级增幅提高大约100%(这是为了弥补以前不正确的伤害计算方式)
· 操控更新,现在可自由施展此技能,不再每次锁定一个目标
气旋护甲
· 现在处于狼人形态或熊人形态时也可施放
旋风术
· 伤害增幅提高
· 新增与极地寒风协同加成:每个等级眩晕持续时间
飓风转
· 移除施法延迟
· 现在处于狼人形态或熊人形态时也可施放
开发者评论:随着施法延迟的改动,德鲁伊的火系技能将会得到广泛的使用。此外,我们增加了火系技能的物理伤害增幅,以其作为一个可靠的替代伤害来源。我们觉得极地寒风总体上缺乏强度,因此我们提高了伤害增幅,并减少了协同加成的技能点数要求,同时改善了大众玩家的操控方式,以获得更自由流畅的目标瞄准。此外,我们希望改善旋风术来补充对极地寒风的改动,以增加更多构建的可能性。最后,我们允许在变形形态下施展各自元素增益技能,以避免来回切换形态保持增益的麻烦。
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