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暗黑2重置版2.4补丁PTR平衡性更新预览

时间:2022-01-22 22:58 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑2重置版2.4补丁PTR平衡性更新预览

  暗影修行

  影散

  · 技能提升更新,现在会显示物理伤害抗性减免

  剧毒蚀击

  · 每个等级增益效果持续时间增幅从4 秒提高至12 秒(与速度爆发和影散一致)

  暗影战士

  · 施法延迟时间从6 秒降低至0.6 秒

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  暗影宗师

  · 施法延迟时间从6 秒降低至0.6 秒

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  开发者评论:我们认为暗影修行的使用率和效果大体上不错,但是我们希望加入一些改善游戏体验的东西,所以,我们决定把技能提示说明写得更清楚,把增益效果的持续时间改得更为一致,并且调整了施法延迟。

  陷阱

  雷电网

  · 移除与死亡卫哨技能的协同加成

  · 此技能与电能卫哨的协同加成从+11% 提高至

  · 此技能与雷光卫哨的协同加成从+11% 提高至

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  电能卫哨

  · 移除与死亡卫哨技能的协同加成

  · 此技能与火焰轰击的协同加成从+6% 提高至

  · 此技能与雷光卫哨的协同加成从+6% 提高至

  雷光卫哨

  · 移除与死亡卫哨技能的协同加成

  · 此技能与雷电网的协同加成从+12% 提高至

  · 此技能与电能卫哨的协同加成从+12% 提高至

  火焰轰击

  · 移除与死亡卫哨技能的协同加成

  · 此技能与雷电网的协同加成从+9% 提高至

  · 此技能与电能卫哨的协同加成从+9% 提高至

  · 此技能与焰痕卫哨的协同加成从+9% 提高至

  · 此技能与雷光卫哨的协同加成从+9% 提高至

  · 此技能与狱火卫哨的协同加成从+9% 提高至

  焰痕卫哨

  · 此技能与火焰轰击的协同加成从+8% 提高至

  · 此技能与狱火卫哨的协同加成从+8% 提高至

  狱火卫哨

  · 移除与死亡卫哨的协同加成

  · 此技能与火焰轰击的协同加成从+10% 提高至

  · 此技能与焰痕卫哨的协同加成从+7% 提高至

  戒卫旋刃

  · 施法延迟时间从2 秒降低至1 秒

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  · 投射物行进速度提高

  · 武器伤害从37% 提高至

  · 新增与狂怒旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害

  · 新增与利刃之盾的协同加成:每个等级+10% 伤害

  狂怒旋刃

  · 新增与戒卫旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害

  · 新增与利刃之盾的协同加成:每个等级+10% 伤害

  利刃之盾

  · 基础持续时间从20秒提高至120 秒(与速度爆发和影散一致)

  · 每个等级的持续时间增幅从5 秒提高至12 秒(与速度爆发和影散一致)

  · 武器伤害从25% 提高至

  · 新增与戒卫旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害

  · 新增与狂怒旋刃的协同加成:每个等级+10% 伤害

  · 技能提示更新,现在会显示半径范围

  开发者评论:在陷阱技能中,有多个未被充分利用的技能可以更有效地发挥协同作用。对于闪电和火焰陷阱,我们移除了对于死亡卫哨技能协同加成的依赖,方便大家在其他地方构建更多的可能性。此外,火焰陷阱的伤害协同加成改进,使得这类陷阱在高难度下可以有更好的表现。最后,刀刃类技能有多项改进,提升围绕这些技能构建的可行性。

  野蛮人

  战吼

  狂嗥

  · 技能提示更新,现在会显示半径范围

  战斗怒吼

  · 技能提示更新,现在会显示半径范围

  战吼

  · 其伤害提高大约

  · 技能提示更新,现在会显示半径范围

  大吼

  · 基础持续时间从20 秒提高至30 秒(与战斗命令一致)

  · 技能提示更新,现在会显示半径范围

  战斗命令

  · 技能提示更新,现在会显示半径范围

  战斗指挥

  · 基础持续时间从5 秒提高至30 秒(与战斗命令一致)

  · 技能提示更新,现在会显示半径范围

  恐怖图腾

  · 基础半径数值提高

  · 现在也会让附近敌人缓速并承受更多的伤害

  · 新增与寻找药水的协同加成:每个等级+5% 增伤加成

  开发者评论:我们正在为战吼类技能新增技能提示以便来澄清技能的隐藏机制。为了游戏体验的改善,大吼和战斗指挥这两个技能的持续时间进行了更新。对于战争狂啸,我们想要它在更高难度下使用可以更有效率和回报。最后,我们对对于恐怖图腾追加了一个新的技能协同加成,让玩家有更多理由使用技能,这也让玩家有更多理由在寻找药水上花费技能点。

  战斗专精

  投掷专精

  · 追加穿刺几率

  开发者评论:我们对投掷专精追加了穿刺几率属性,让野蛮人可以更好地使用投掷类技能来对付大群敌人。

  战斗技能

  飞跃

  · 基础最小距离提高

  · 动作速率提高

  · 技能提示更新,现在会显示击退半径

  跃击

  · 动作速率提高

  · 基础伤害从100% 提高至

  · 基础命中率从50% 提高至

  · 每个等级的命中率增幅从15% 提高至

  · 与飞跃的协同加成从每个等级+10% 提高至

  怒火延烧

  · 与大吼的协同加成替换为战斗命令

  双手投掷

  · 追加伤害加成机制,其基础数值为16%,每个等级增幅为

  狂乱

  · 追加提高精力协同加成:每个等级+0.4 秒

  开发者评论:我们想让跳跃技能的动作速率加快,这样技能使用起来就没有那么别扭了。跃击的技能等级增幅得到了调整,使其成为更可靠的伤害输出技能。对于狂暴之击,目前的大吼协同加成会调整为战斗命令,因为这个技能的防御损失与大吼的使用相互矛盾,调整之后可以更好地与其他技能建立协同拥有更多可能性。现在双手投掷会有一个基础伤害加成,因此它不再单纯地依赖协同加成。最后,狂乱与较少使用的提高精力协同加成,鼓励玩家投入更多技能点,并开创新的构建多样性。

  德鲁伊

  元素技能

  火焰风暴

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  熔火巨石

  · 投射物速度提高100%,投射物半径降低100%(整体距离不变)

  · 施法延迟时间从2 秒降低至1 秒

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  · 此技能与火山喷发的协同加成从+10% 提高至

  雷霆裂隙

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  火山爆发

  · 此技能与熔火巨石的协同加成从+12% 提高至

  · 技能提示说明更新,现在会显示其持续时间

  · 此技能的施法延迟不再与其他具有施法延迟的技能共享其冷却时间

  · 技能提示说明更新,现在会显示施法延迟

  毁天灭地

  · 移除此技能的施法延迟

  · 物理伤害大幅提高

  · 技能提示说明更新,现在会显示物理伤害

  · 与火山喷发协同加成改为提高物理伤害而不是火焰伤害,其提高幅度从14% 提高至

  极地寒风

  · 移除与飓风转的协同加成

  · 基础伤害和每个等级增幅提高大约100%(这是为了弥补以前不正确的伤害计算方式)

  · 操控更新,现在可自由施展此技能,不再每次锁定一个目标

  气旋护甲

  · 现在处于狼人形态或熊人形态时也可施放

  旋风术

  · 伤害增幅提高

  · 新增与极地寒风协同加成:每个等级眩晕持续时间

  飓风转

  · 移除施法延迟

  · 现在处于狼人形态或熊人形态时也可施放

  开发者评论:随着施法延迟的改动,德鲁伊的火系技能将会得到广泛的使用。此外,我们增加了火系技能的物理伤害增幅,以其作为一个可靠的替代伤害来源。我们觉得极地寒风总体上缺乏强度,因此我们提高了伤害增幅,并减少了协同加成的技能点数要求,同时改善了大众玩家的操控方式,以获得更自由流畅的目标瞄准。此外,我们希望改善旋风术来补充对极地寒风的改动,以增加更多构建的可能性。最后,我们允许在变形形态下施展各自元素增益技能,以避免来回切换形态保持增益的麻烦。


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