暗黑3 法师增减伤机制以及装备词缀收益总结
新闻导语
暗黑3 法师增减伤机制以及装备词缀收益总结
法师防御体系
对于减伤,暗黑三同样有一套完整的结算体系。根据结算的规则不同,我也把减伤类型分为四类:
①非独立性减伤
目前只有护甲和抗性的减伤是这种减伤类型。当全身护甲值为a,某项抗性值为b时,护甲提供a/(a+3500)的减伤,该单抗提供b/(b+350)的减伤。减伤的结果经过独立减乘汇入总减伤。这种减伤的特点就是新增减伤量随甲/抗值的增加而递减,但坚韧值随甲/抗值的增加而不递减均匀上升(幂为1)。
②单层独立性减伤
大部分带有减伤特效的装备和某些技能提供的减伤是这种减伤类型。装备或者技能上说明的减伤百分比数值为c时,该减伤提供c的减伤。不同的独立性减伤分别经过独立减乘汇入总减伤。这种减伤的特点是新增减伤量随减伤次数的增加而递减,但坚韧值随减伤次数的增加而指数上升(幂为减伤的次数)。
③多层独立性减伤
某些带多层减伤特效的装备和某些技能提供的减伤是这种减伤类型。装备或者技能上说明的每层减伤百分比数值为d、最多叠加n层时,该减伤提供nd的减伤。同一减伤不同层次求和后经过独立减乘汇入总减伤。这种减伤的特点是新增减伤量不随减伤层数的增加而变化,同时坚韧值随减伤层数的增加而反比例上升(幂为-1)
减伤计算示例
人物build细节(护甲10000,均单抗2400)

此时,人物的减伤值为1 - 3500/13500护甲 * 350/2750抗性 * 0.2卡丽娜之环 * 0.2无尽深渊法球 * 1.5斯奎特 = 99.794%。
之后,御法者200层效果下,人物的护甲值变为10000/1.25*(1 + 0.25 + 2 + 1.5)=38000,均单抗值变为2400*(1 + 2 + 1.5)=10800,此时人物的减伤值为1 - 3500/41500护甲 * 350/11050抗性 * 0.2卡丽娜之环 * 0.2无尽深渊法球 * 0.7维尔套装 * 1.5斯奎特 = 99.989%,此时的坚韧是之前的17.5倍。
许多减伤带来的坚韧不会显示在面板上,故无实战截图。
④其它减伤
这种减伤法师目前只有能量护甲-原力护甲和魔星-远古卫士。魔星带的不多;原力甲减伤效果不稳定且对于dot型伤害几乎无效果,速刷和高巅峰才可以选择。
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