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一发千兆!暗黑3输出机制与伤害加成解析

时间:2018-04-09 23:12 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

一发千兆!暗黑3输出机制与伤害加成解析

  你是一位萌新不洁火多重,你射了一发,哇,8000E的爆击数字,这可真厉害!

  你的队友是一位阿克汉天谴圣教军,他炸了一下,哇,3兆的爆击数字,这也太厉害了吧!

  此时,一位瘟疫冰枪死灵路过,开启死地射了400多发,最大爆击数字有11兆。

  而在方尖碑的一场幻境之中,一位不死鸟奥陨卡着元素戒指、精准的将一颗陨石投放进了怪堆之中,打出了3000多兆的伤害,却因为国服的伤害显示数据异常只显示了3兆。

  这些数字是怎么来的?我们输出的技能到底受那些加成?为什么瘟疫枪不要爆击天谴不要攻速?

  接下来,本文将会简略的介绍目前为止这个游戏的输出机制、部分物品的简单对比方法、伤害加成种类和叠加方式,如有不同或者疑问,请指出。

  输出机制与对比方法

  一.主面板输出机制、以及装备和人物间简单的对比方法。

  一般而言,目前几乎所有主流BD都是采用的这种输出机制,这些BD可以获得暴击几率、暴击伤害、范围伤、技能伤等加成带来的伤害提升,并且所有的装备词缀、技能槽位,都是服务于某一个主力输出技能的。

  这些BD通常都需要堆积暴击几率、暴击伤害等面板属性,从而提升自己的伤害。

  在只有暴击、暴击伤害、主属性有变化时,这类输出BD可以简单的通过查看面板来比较两件装备或者两个人的伤害差异。

  比如上图,在保证CD的情况下我肯定选择246W伤害面板时所携带的手套。

  特别的

  1.由于瘟疫冰枪的技能符文(冰枪每命中一次叠加5%暴击几率,最高95%)和打击密度(10秒可以打出将近400发甚至可能更多),使得组队时的瘟疫冰枪完全不需要堆积暴击词缀,单人也可以舍弃所有的饰品暴击。这也使得常规的查看面板来判断伤害量的方式不通用于瘟疫冰枪——除非比较的两个人暴击几率是相等的。

  PS:这里我推荐的比较方法是直接打一把。或者查看智力爆伤攻速精魄等词缀。

  2.由于天谴圣教军的主力输出技能为天谴,而天谴的伤害并不取决与大白子(武器DPS)而是取决于小白字(武器DPH),所以一般的比较两个天谴武器的方法是直接查看小白字。

  3.如果要比较带元素伤害的饰品时,可以直接查看人物的元素伤害界面的面板来比较。


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