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圣套BD改进:圣套双分元素流超强安逸推图

时间:2017-07-13 10:50 作者:暗火魇灵 手机订阅 神评论

新闻导语

圣套BD改进:圣套双分元素流超强安逸推图

  更新文档出来了,银河圣套算是GG了,大方向上看,圣套看起来只能走勾玉流了,然而强度不不能令我满意。今天天梯杀出的黑马是双分元素流血套,爆发直逼法师的元素以太电疗(当然刺激程度也直逼电疗法),今天一整天都在研究双分血套,对传统圣套BD不带分身耿耿于怀。天梯顶端的血套BD为什比传统圣套BD强度高那么多,夸张到什么地步呢,夸张到血套就算不带元素带团结,输出都跟圣套带元素差不多,这连圣套可以上斩杀诅咒的因素都考虑进去了!经过详细的对比我总结出:主要不是因为血套套装倍数高,也不是因为血尸枪符文强(反而最强的符文其实是冰尸枪,必爆收益真的非常高),而是因为血套带了分身双倍魂能这个技能,这技能有多强,平均收益等于爆发期多你一个元素戒。元素对戒你怕不怕

  制约传统圣套BD不能带分身的原因是什么呢?我们来看下圣套的技能

  尸枪死地骨甲,这三个是锁死的,血步,护甲符文提供大量护甲,重要的位移技能,死灵最怕的就是被围堵,高层单人模式这个技能不可或缺,然后就是衰老,得靠这个技能稳定去触发减伤,等镰刀砍太不靠谱了,这个技能看来也不能动,最后剩一个镰刀,这技能主要作用第一个是上回血诅咒,其次才是锦上添花的斩杀诅咒,回血能力是近战BD站得住的重要资本,看起来这个技能好像也不能动。

  想了很多种解决办法,最后我想到一个算是输出BD比较冷门的宝石,火牛,用来替代增痛,死灵有增加秒回的技能,然后恢复问题就解决了,把镰刀换成分身。之前之所以考虑带增痛,主要是为了上5档尸枪,但是增痛有个问题,因为冰尸枪的原因放弃了很多暴击属性,换取了大量别的重要属性,导致面板暴击非常低,增痛层数叠不高,5档尸枪上4档还需要33%攻速,说实话面板10%暴击想叠11层增痛怕是在做梦,导致增痛这个宝石显得有点潜力不足,那么不带增痛,上5帧尸枪的那个缺口去骨甲项链上找就好了,反正冰尸枪不需要暴击,美滋滋。

  于是就得到了圣套BD的进化版本:圣套双分元素流

  先上结论:该BD输出能力强于双分团结的血套,弱于天梯第一的双分元素血套,坚韧和恢复一流,防卡能力S

  如果你不喜欢血套那样惊心动魄,手残会死成狗的玩法,圣套双分元素可能会适合你。

  此套bd攻速和cdr词缀要求较高。

  包括了主攻精英的冰尸枪和主攻白怪的近身尸爆两个BD(尸爆BD后面就不详细说了,因为跟尸枪基本一样)

  装备技能以及萃取:

  血步:加护甲的符文,极限CDR下CD非常之短,护甲BUFF可全程保持,距离远能翻墙,位移方便走位赶路和逃生,除了有CD,手感比法师传送舒服

  尸枪:主力输出技能,冰尸枪可放弃一些暴击去堆别的属性

  衰老:稳定触发腰带减伤,同时大范围降低怪物30%攻击力,降低移动速度稳定触发困者宝石以及三倍戒指的基础效果,非常强大的减伤技能。选择争分夺秒符文,进度阶段或者召唤型BOSS提供大量CDR,进度阶段打36秒循环的保证。

  亡者领域: 爆发大招,冰符文稳定触发三倍戒指三倍特效,配合元素戒指爆炸输出

  分身:双倍魂能配合王者领域和元素戒,双大招爆发,输出爆炸,这个技能还有一个额外的重要效果,就是用来回蓝,双分结束之后双倍的蓝量是不会被扣除的,我上线实际试了下,初始330点精魂,只要保证开启血魂双分的时候蓝量是高于一半,并且结束的时候也是高于双倍时候一半的(需要结束时蓝量高于330点),那么双分结束之后蓝就回满了。高CDR下双分CD 38秒,死地时间内没有意外不会用蓝,剩下28秒时间内,我们可以使用的最大蓝量是165点,算上巅峰减耗,我们总共可以使用骨甲和诅咒的次数上限是18次,骨甲因为不是眩晕符文因此我们只需要补一次,剩下17次诅咒,完全够用,比较保险的方式就是开启双分前把蓝量保持在三分之二以上,也就是足够使用一次骨甲和12次诅咒的量,对于28秒的空白时间完全够用了,预留了50点蓝的空间以应对突发状况。

  骨甲:绑定技能,高CDR下CD只有三秒多点,该BD回精魂能力有限,没事不要按太多次了,选择最后一个增加秒回的符文的主要原因是为了增加火牛回血,层数受骨甲项链加成,最多提升150%的秒回,持续到下一次手动刷新骨甲,不选择晕怪符文的原因是,这个BD在平稳期不需要刚正面,逛街拉怪维持BUFF就行了,本身就很硬,不是很需要骨甲这个晕。骨甲的首次伤害和后续的旋风可以自动叠加勾玉,省心省力。


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