跑酷大典:跑酷流武僧最全白皮书
新闻导语
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二、历史:跑酷的发展
2.1跑酷流的萌芽
提起武僧的跑酷流,不得不提的是1.04版本更新。该次更新除了大幅提高传奇物品品质,还对各职业的技能作了诸多修改,其中就包括将金鐘破的伤害从原来的215%增强到390%。从此金鐘破作为精气消耗技能才终于有了表现的机会。
然而当时,武僧们因过于依赖奔雷劲风,因此跑酷并未受到太大关注。
从八月底1.04更新之后我就开始尝试双手金钟流的玩法,当时像我一样端着斯考恩的武僧少之又少。一直以来武僧以攻速为配置的核心、靠击回提供生存能力,金钟流没有相关的BD帖和配装攻略,很多人都不理解我如何用斯考恩FARM。我在全身无攻速的情况下dps堆到13W,在当时的炼狱A3“不需要击回,不需要窃取,一钟下去满地的血球”。
2.2跑酷流的成熟
在这之后金钟流被逐渐改进,比起我当初用的爆裂光波符文,节能符文被更多的使用起来。直到十月份,有人将金鐘破和暴風奔襲结合起来,跑酷流才真正意义上的出现,而使其登峰造极的人正是@bienao。
在bienao的电风扇跑酷流BUILD研究与配装攻略中,他提出暴風奔襲的精气消耗和攻速挂钩,降低攻速以保证无限奔袭的配装思路,并且给出了跑酷流的打法细节。
之后,跑酷流受到越来越多的关注,并出现很多变种。比较有名的如MakeAkill发在新崔的直播视频,他的跑酷BD中就没有使用金钟:
2.3跑酷流的冬天
然而随之而来的1.05版本更新却给成长中的跑酷流当头一棒:1.05版本中刷红门做戒指成为游戏的主要内容,而以跑图刷怪见长的跑酷流显然生不逢时,尽管bienao发布了组队刷红门的视频并且提出晕钟可以很好的服务于团队,但这并没有改变跑酷流受到冷落的现状。你们以为我会这样说吗?
事实上,对于跑酷流来说最大的敌人不是红门,而是“台风”。
自从@menghulu在十月份提出不灭台风的原理,台风吹了整整两个版本。尽管葫芦迫于压力删除了几乎所有与台风相关的内容,但很多善于观察和实践的高僧们已经掌握其精髓。
@magicwheel早在1.05ptr就开始使用高级版台风并录制了刷10pp的视频,葫芦也制作了word版攻略在台风群中作小范围传播。经过群内玩家的不断尝试,台风的原理愈加明朗,开风装也越来越豪华,鼎盛时期击杀10pp阿兹魔蛋的时间接近10秒。
台风过于强势使得1.05-1.06版本中武僧的任何主流BD都黯然失色,任何BD意义上的创新都毫无意义。
2.4跑酷流的复兴
1.07金鐘破的伤害将由390%提升至829%的消息刚刚传来,资深跑酷玩家@游戏而已就再次将跑酷流提上日程。
果不其然,1.07正式上线之后,金鐘破以其超大的AOE范围和超高的伤害让人没有不带它的理由,同时游戏内容的变化使玩家对恶魔精华产生强烈的需求,效率跑图速刷精英的时代再次到来。加之台风被砍,跑酷流的优势终于得到彰显。目前来看,跑酷流已经在武僧的主流玩法中占据一席之地。
2.5跑酷流的鼻祖
可能很少有人能想到,跑酷思路最早被提出竟然是在开服后仅仅5天!!
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