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跑酷大典:跑酷流武僧最全白皮书

时间:2013-04-20 00:00 作者:Miooooo 手机订阅 神评论

新闻导语

耗时数日,断断续续,本文终于完工。如果你对于本文内容存在质疑或者修改意见,欢迎提出。

五、BD和操作手法

5.1刷图

跑酷大典:跑酷流武僧最全白皮书

<3.4>已经阐述过雷霆一击和金钟之间的完美契合度,重新总结一下:

a.雷霆一击的追身效果可以减小金钟击退对输出的影响。

b.金钟对于出拳次序的重置可以让雷霆一击连续追身。

c.金钟对于出拳次序的重置可以让奔雷拳保持高触发系数。

d.金钟对于出拳次序的重置可以提高奔雷拳的速度。

<4.7>也阐述了为什么选择治疗真言+小旋风:

a.在一个能一钟秒小怪的难度,定罪无必要。

b.小旋风的点伤害可以渗入金钟的面伤害死角,防止伤害溢出。

被动技能的选择:由于我们没有用拳法的回精符文,基本不会出现精气溢出,超凡入圣无太大必要,不如换成洞烛机先提高安全性。当然如果你觉得已经足够安全,也可换回超凡入圣提高奔袭的流畅性。健步如飞也是可以考虑的。

本来我是比较习惯将主拳法放在右键的,这样可以无脑右键不乱捡东西。不过在跑酷BD中如果将拳法放在右键,奔袭要么放左键要么放数字键,两种选择都比较蛋疼,所以私认为我现在这个键位还是比较科学的。

操作手法:遇见怪之后停止奔袭,开风,奔雷贴身,敲钟;之后的节奏就是1拳+1钟无限循环。要注意的是金钟要敲出质量,砸到尽量多的怪。只要心中有金钟的范围概念,应该不是难事。

5.2速刷精英

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这是一个比较保守的配置,用回精风取代治疗真言辅助回精,将定罪解放出来提供更强的爆发力。如果你觉得无敌没有必要,可以将无敌换成致盲、节能钟换成光明钟走爆发流路线,被动技能把洞烛机先或共鸣颂歌换成超凡入圣即可。

保守BD的操作手法和<5.1>略有不同。因为我们的目的是速刷精英,所以不需要1拳+1钟那样节省精气。遇到精英后找机会找角度连续敲钟,精英只剩残血的时候,奔雷补刀+回精,然后捡精华走人。至于爆发流,奔雷追身、致盲、敲钟、追身、敲钟,战斗基本结束。

5.3特定地图或红门

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某些地形比如勇士、先祖、地下要塞,由于墙壁较多地形狭窄,金钟的击退效果不明显,这时候迅雷活力是更好的选择。为了防止精气溢出,被动技能超凡入圣优先级高于于共鸣颂歌。打红门的话,晕钟是更好的选择,同时暴风奔袭可以替换为土人。

操作手法:找到角度使精英介于你和墙壁之间,之后就是高频率的敲钟和出拳了。注意当精气快满的时候多敲几钟来迅速消耗精气,防止精气溢出。

5.4操作手法的进阶

a.金钟的作用范围。

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在我之前的帖子中已经测试过,(如图)金钟的范围是红色圆形区域,包括身前的大片区域和身后一个身位。操作的时候不需要将大钟罩直接砸在怪脑袋上,那必然无法发挥金钟破的真·AOE。比如一个残血的近战精英在你身后打你,而你身前是一片新鲜的小怪,这时你朝身前敲钟,不仅清了小怪,还秒了身后的精英,这就是我们追求的效果。

b.走位和暴风奔袭。

我曾经提到过游戏设置中的这个功能。

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有的人喜欢用鼠标左键来走位,这不是一个好习惯。如果你鼠标指在怪上,你会对怪进行攻击;如果你鼠标指在物品上,你会做出拾取动作。这与我们“走位”的目的南辕北辙。理论上良好的走位可以让你在没有不可抗力(击退、恐惧、漩涡)的情况下绝无可能阵亡。但是,走位也是有局限性的,那就是“碰撞体积”。

有的时候你会发现自己被围住,无敌cd,秘法棒棒对你的身体进行疯狂的蹂躏,然后就是“啊”的一声惨叫,小尼姑的大白腿飞了起来。(什么?你享受这个过程?)这时候暴风奔袭的走位作用就体现出来了。

暴风奔袭可以让你无视碰撞体积,无视地球引力,自由的在怪群中穿梭,神也阻止不了你了。当然这也不是说任何走位都要靠暴风奔袭来完成,别忘了暴风奔袭在启动的瞬间会有15点耗精,频繁使用会影响金钟数量。

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(图片名:有了暴风奔袭再也不担心被堵在墙角轮X致死了)

c.精气的科学管理

不要让精气处于满状态:因为有狂暴怒氣的存在,很多从蛮子转来的武僧习惯于让自己的精气槽处于满状态,或者满了才敲满了才敲,这无疑会造成精气的浪费。看见精气快满了的时候,马上出2-3钟泄精,这可以让你之后的拳法回精有变得有价值。

不要让精气保持见底状态:精气不仅是输出手段,还是关键时刻的保命手段。精气见底的时候不要够一个钟的精就敲一个,而应该暂停敲钟专注于回精。有一个钟的精气就敲一个钟,这样是无法应付突发情况的。(比如几条秘法扫过,你血量见底但却发现无精可用)随时有一个意识:钟可以让血回满,钟可以救命,任何时候留一个敲钟的精气来提高容错率。

蓄精的概念:就像以前街机游戏中的蓄力一样,隐忍是为了之后的爆发。超凡入聖就是一个为蓄精而生的技能。致盲配合光明金钟配合超凡入圣是非常科学的思路,可以让你在最强势的时候把最强势的输出打出来,其实际输出远高于间歇性的敲钟。当然,这种打法更适合双持,因为跑酷流的缓慢攻速和金钟的击退,我们很难在致盲3秒内敲出3个钟,2个就不错了。

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