创意设计:巅峰符文与技能调整
新闻导语
实在不能忍受单一的技能组合带来的枯燥和乏味,以野蛮人为例YY下这篇文章。
四、力量系

原版本鸡肋非常之多,改动较大。
1、上古之矛
产生:15点怒气
冷却时间:6秒(从10秒下调,提高在没有选用被动无处可逃情况下的价值)
掷出一柄长矛将敌人拉向你,暂时使其移动速度降低60%,并造成185%的武器伤害。(上古之矛的效果应该是让目标无法移动3秒,而不是降低移动速度,游戏中的说明和数据库都有错误)
普通符文
爪钩和鱼叉改为巅峰符文。
引导之矛
上古之矛将会追击目标,若没有指向敌人它将追踪追近的目标。
新加入符文。
冲突
获得的怒气提高至30点。
不作改动
畏怖之矛
获得相当于技能伤害60%的生命值。
不作改动
怒抛
被上古之矛击中的敌人将被拉到相反的方向,且受到的伤害增加至277%武器伤害(从213%上调)。
巅峰符文
爪钩
同时投掷出3根长矛。
触发系数0.333,每只长矛都会继承普通符文的伤害和效果,三只长矛可以同时命中单一的敌人。
鱼叉
贯穿一直在线的所有敌人,将他们全数拖回。
触发系数0.5,同样继承旧符文的伤害和效果,增加判定范围,是原本的一倍。
2、复仇
每次被敌人击中时,有20%的机率可发动复仇(从15%上调)。
对附近所有的敌人造成220%的武器伤害,每击中一名敌人可获得生命值上限5.0%的生命值。
触发系数:0.333
普通符文
惩戒被移除,取代的是一个更强力的巅峰符文。
复仇之怒
每击中一名敌人,可获得8点怒气(从5点上调)并恢复生命值上限的8.0%。
冷血预谋
使用复仇之后,你的爆击机率提高10%,持续12秒。
无变动
愤恨
使用复仇时可击退敌人24码。
无变动
挑衅
每次野蛮人被击中时,发动复仇的机率提高至30%。
无变动
巅峰符文
神圣惩击
一名野蛮人先祖之魂将替你释放复仇,使之造成的伤害提高至330%武器伤害值的神圣伤害。
释放复仇将不出现攻击动作延迟。
坚韧
每击中一名敌人,你的护甲、抗性以及生命恢复效率都会提高5%,持续30秒。(再度释放复仇时状态将被刷新,而不是直接累计上去)
生命恢复效率为任何形式的治疗效果。
3、狂暴冲锋
产生:15点怒气
冷却时间:10秒
向前突进,击退沿途的敌人,并对其造成195%武器伤害。
触发系数:0.333
普通符文
破城猛冲被移除。
绝情猛攻
每击中一个目标,冷却时间便缩短2。这个效果最多能将冷却时间缩短10秒。
不作改动。
韧劲
冲锋时每击中一个目标便额外产生10点怒气(从8点上调)。
蛮牛冲撞
任何被狂暴冲锋击目标将会昏迷,持续2.5秒。
原暴击后击晕。
毁灭巨神
施展狂暴冲锋时,每击中一名敌人可获得生命值上限8%的治疗效果。
不作改动
巅峰符文
蛮力巨神
范围扩大50%,不再击退敌人,而是将它们拉拢到冲击地点。
烈火猛撞
造成341%武器伤害值的火焰伤害。
4、霸气无双
冷却时间:12秒
对12码内(从9码上调)的所有敌人造成165%的武器伤害。爆击时有一定机率使冷却时间缩短1秒。
触发系数:0.333
普通符文
钢铁风暴被移动到巅峰符文里,效果也被加强了。
杀意爆发
你的爆击机率提高10%,持续6秒。
制敌机先
发动霸气无双可反弹25%的近战与远程伤害(现在将计算你的免伤属性之前),持续6秒。
不再减少受到的伤害。
无尽怒火
霸气无双每击中一名敌人可产生8点怒气(从12点下调)。
范围增加了,击中效果降低。
战意高昂
每击中一名敌人,可恢复你生命值上限5%的生命值(从8%下调)。
范围增加了,击中效果降低。
巅峰符文
钢铁风暴
随机对附近24码内的敌人投掷飞斧,最多3柄,每柄飞斧造成231%武器伤害。
飞斧可以同时击中相同的目标。
战争召唤
每次释放霸气无双将会降低你的其他技能的冷却时间3秒,你的队友能够降低1秒。
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