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创意设计:巅峰符文与技能调整

时间:2013-04-15 00:00 作者:刀锋边缘 手机订阅 神评论

新闻导语

实在不能忍受单一的技能组合带来的枯燥和乏味,以野蛮人为例YY下这篇文章。

七、被动类

只作了小部份的更改,从新设计武器大师。

1、狂暴怒气

怒气达到100点时,造成的伤害增加25%。

从满怒改为100点,提升“增加怒气上限属性”的价值。

2、意志坚定

护甲值提高25%。增加格外荆棘伤害,相当于你的护甲总值。

使没有装备荆棘伤害物品的玩家也能获利。

3、布尔凯索的恩泽

裂地之震的冷却时间缩短15秒。先祖召唤和狂战之怒的冷却时间缩短30秒。

4、武器大师

视主手武器类型*******

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给予10%的几率连续对目标发动2次攻击。

简单意为伤害增加10%(乘法),输出不稳定但是爆发力会很爽快!

爆击造成格外20%的伤害。

相当于增加20%的暴伤(乘法),当暴率达到50%时总输出与剑专相等。

你所制造的眩晕效果持续时间延长20%,对眩晕状态的敌人造成格外20%伤害。

格外伤害同样是乘法带入。

长柄武器/矛

使你的普通攻击、主要技能以及次要技能的攻击距离或范围提高2码。

重型武器

击中时有一定几率获得4点怒气,双手6点。

一定几率既是攻击手段的触发系数。

完!

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