冰法精英形态理论及地库走位跑图技巧
新闻导语
虽然最近流行刷先祖,不过楼主对先祖这样重复、无脑的机械运动实在是无爱,还是喜欢farm精英密度最高的地库。
5. 面对不同形态的精英如何站位?如何利用各种站位来提升效率?
这里楼主主要说一下三角形的形态,线性的比较简单,直接贴近中间一只站就行了。
三角形与法师站位的组合会形成三种不同的形态(只考虑位置最好的三角形):
在三角形的形态下,法师的站位有A B C三种选择。
A位置是法师选择站在三角形一个顶点之外的情况。这是楼主比较推荐的站位,这样的站位有好几个好处:
首先,由于站在三角形外,我们不会收到蓝精灵火炼的伤害;
其次,由于A位置对3个精英的距离关系是一近二远,因此我们在面对有融火爆炸的精英时可以选择扔更多的旋风在远处两个怪身上,让它们率先自爆,这样由于A位置离他们比较远,我们只要向上小移一点就能够避开爆炸了;
第三,在面对带点词缀的怪物时,收到的伤害会比另两个站位小(站得越近受到的闪电越多),并且如果带梦魇的话受到更少的闪电意味着更少地被恐惧出去。
然而,A位置也有它的缺点,就是对精英形态的要求非常高,需要法师对调整精英形态有非常娴熟的功底,因为如果形态不到位三连爆就打不到另外两个怪了。
这个形态还有一个利用方法,就是利用这个形态来尽可能地维持极度冰冻的buff。在这个站位的形态下,金色圆圈处的怪物受到最大的伤害,而两个蓝圈处的怪物收到的伤害是可调的。也就是说,如果我们面对的是一组金怪,我们让金怪处在金色圈,让它的小弟们呆在蓝色圈的位置。
于是通过调整我们与金怪的距离,可以做到我们只会冰到喽啰,而爆炸不会打到喽啰。这样一来,金怪受到更多的伤害,而作为刷buff的蓝圈处的怪会存活更长的时间。同理,这也适用于蓝圈处是普通怪的情况。
B位置是法师选择站在三角形一条边之外的情况。这种站位也是比较好的,好处参照A位置的解释,但是效果要打一点折扣。而它对精英形态的要求要比A位置略低,怪物可以更散一点。
C位置是法师选择站在三角形中间的情况。楼主不推荐这种站位,这个位置离三个精英都很近,如果精英是带电词缀的话这个位置将会受到相当可怕的伤害;另外,如果不能够无缝冰,面对近战精英的话很可能在它们脱控的一瞬间受到三只怪同时攻击,还会发生三个怪放瘟疫叠加的情况;还有就是在C位置挪动范围有限,需要小调整避开一些伤害比较困难。不过这种站位的好处就是对精英形态的要求非常低,这个三角形可以更大一点仍然能够冰住。
站位上的思想有点类似冰法的装备保证生存、技能放大输出的思想,概括来说就是利用娴熟的形态调整能力来保证控制,利用合理的站位来规避伤害维持buff从而提高效率。
总结一下
精英形态是楼主在整理冰法对精英操作技巧的时候提出的一个新概念,其实它就是基于对精英站位的控制调整以及自身站位的理解。或许理论中有一些属于比较晦涩,但是这些应该都是比较实用的技巧,例如如何让火爷聚在一起,如何通过冰环和聚能范围的差异来调整伤害保持15爆buff等等。
说到底,冰法在实战中的技巧都基于站位,也就是对精英形态的利用。娴熟地利用这些精英形态的技巧,你将会farm得更安全、更效率!
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