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冰法精英形态理论及地库走位跑图技巧

时间:2013-03-28 00:00 作者:Ztlight 手机订阅 神评论

新闻导语

虽然最近流行刷先祖,不过楼主对先祖这样重复、无脑的机械运动实在是无爱,还是喜欢farm精英密度最高的地库。

4. 如何调整精英形态?

许多法师跪倒在火爷面前就是因为这个问题回答得不够好。在这里,楼主讲解一下近战精英和远程精英分别如何调整形态。

a. 近战精英

举例如下:

冰法精英形态理论及地库走位跑图技巧


从这张图里我们可以看到,这三只精英站位呈三角形,然而有一只距离过远,这样的形态不符合最有效率的形态。

想要调整它们的形态让他们聚集到一起,我们可以先一边对着两只靠得近的怪物丢风进行这冰风循环,一边按着箭头1的位置移动。这样做的目的是让远处的怪脱离冰环范围,让冰环范围的边界变为比靠近的两只怪朝外一点的位置。

由于这组精英是近战怪,那只脱离冰环范围的怪会向着法师走过来,走进冰环范围被冰住,形成一个更小的三角形。

然后按着箭头2的方向移动靠近怪物,目的是让聚能能够同时打到3个怪。这样调整形态的结果是,旋风聚能能够同时打到3只怪了,控制和输出都有了提升。

b. 远程精英

(终于要提到大家期待的火爷了,不好意思,如果是冲着标题来的到这里你们才找到你们想要的内容。希望这部分不会让你们失望。)

远程精英调整形态与近战不同的地方,也是形成困难的地方,就是远程精英脱离控制之后不会乖乖地走过来给你冰住,而是风骚地到处走位,越跑越远。因此,似乎只有我们等它们失误、自己走到一起的时候我们飞进去冰住才是唯一的方法。但是这似乎太被动了,我们要让它们按着我们的意愿凑到一起去。

以前大大们提到过的小技巧是向后跑一段距离,等它们靠近然后返身冰住。这个方法确实比较有效,但是楼主实践过之后觉得也有一些问题,比如并不是一走远它们就会立刻靠到一起,时间长了影响效率,还有就是有时候它们之中的一个会跑丢,回去冰的时候发现只冰住两只,剩下一只还在骚扰你。

因此,楼主试验找到了一个新的方法,利用柱子卡住远程怪的视野,让它们乖乖地靠近你。

冰法精英形态理论及地库走位跑图技巧


图中方框为柱子,红圈是原来这只火爷所在的位置(大家可以从筑墙的方向看出来)。

火爷无法隔着柱子吐火,于是只好从柱子左边的缝隙走过来。于是法师们!此时不冰更待何时?!

冰法精英形态理论及地库走位跑图技巧

这里我们看到火爷由于不能隔着柱子看到楼主,于是从缝隙里走了出来,而楼主就站在柱子后面守株待兔,哈哈哈哈。毫无悬念地冻住,而且由于比较紧凑,火爷也不容易挣脱。

第三只火爷在柱子那边仍然看不到楼主,还是得从这个缝隙过来。这个调整方法对所有远程精英都适用,而且地库中类似的柱子很多,大家可以尝试一下。再也不用怕火爷了!

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