《暗黑3》那些从未出现在游戏中的怪物
新闻导语
暴雪的美术家 Mark Gibbons 也发布了一批美术作品,均为《暗黑破坏神3》早些时候的原画设计。其中我们看到了一些从未出现在游戏中的怪物。
暴雪的美术家 Mark Gibbons 也发布了一批美术作品,均为《暗黑破坏神3》早些时候的原画设计。其中我们看到了一些从未出现在游戏中的怪物。
的确,作为原画设计目的在于,创造出关于游戏世界中镜像和理念,或将一些设计思路转化为全新的、不同的或者更好的实体。所有的游戏作品都会有成百上千张不会公布的原画作品,(例如GDC上曾经公布的猎魔人设计演变幻灯片中,最下面一张图中的部分原画)但所有玩家们会非常乐于看到这些内容,包括角色和怪物从原画设计到最终成型的过程演变等等。当然这张图非常有趣,虽然都来自于《错位玩具岛》(Island of Misfit),因为和我们最终在游戏里见到的怪物非常不同:
亡灵沙魔?
这个东西看起来更像是沙魔行者的早期设计或原型。另外还有一些非常有创意的原画:
容器法师,会动的法师的大脑!
这个怪物的设计理念如下:1)每个容器内装有数名流浪法师的大脑, 2)这个容器的作用类似于哨兵,会在有入侵者靠近时激活,3)随机使用法术攻击入侵者。不过在《暗黑破坏神3》的官方原画中,却从来没有出现过。这是一罐会走路的大脑!如果换做你的角色,你是和它一战还是拿回去做魔法研究/科学实验呢?
下面是更多未公布的一批 Mark Gibbon 的怪物设计原画和说明:
猎头者
虽然名为猎头者,但实际设计上它会不停地喷射出头颅来攻击你,如同炮轰怪物那样。
相关阅读:怪物
- (2016-02-29) 问答:***的自爆是啥类型的?
- (2016-01-31) 怪物受控制状态可以叠加吗?
- (2015-07-29) 2.3关于降低怪物伤害取样的研究和结论
- (2015-07-28) 蓝贴:谈2.3PTR新补丁的怪物抗性改动
- (2015-07-15) 2.3PTR秘境怪物进度表 细节决定冲榜