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暗黑3 1.04前夕 法师主流技能搭配盘点

时间:2012-08-20 00:00 作者:brankie 手机订阅 神评论

新闻导语

电球冰毒流进攻端最大的问题就在于站桩输出的无力化。核心技能电球仅有105%武器伤害,这是什么概念?也就是说没有任何其他buff下,伤害仅仅和魔杖平点差不多,根本不能忍。

  旋风无限冰流

  核心技能:

  主动:旋风、闪现、钻石皮肤、冰环、轰爆、能量护甲

  被动:临界质量、弃防强攻、冰冷之血

  这个build应该说是当前的新贵,也是中高级装备下最效率build没有之一。

  进攻端:

  这个看似粗犷的build,进攻端组合却是十分巧妙的,先说说面板伤害吧。

  旋风本身伤害很低,或者严格地说是发作很缓慢的,如果只按住旋风,在6s之后可以达到峰值的250%左右,但是实际上由于角色很大一部分抬手动作被冰环消耗,所以即使你有2.0攻速也很少会出现12个旋风围住一个怪的情况,大部分时候(尤其是按键精灵按冰环的时候),只有最大值一半的旋风会出现在场上,大概造成120%面板伤害。而三连爆虽然没有抬手动作,但是本身依然是个有CD的技能,而且三次爆炸的间隔似乎并不随着攻速而变化(反正我2.0攻速从未见过一秒爆六次的),个人感觉这个技能大约伤害也就在150%面板上下而非270%。

  但即使如此,考虑到20%冷血加成,以及冰环带来的15%暴击加成,前面的270%面板基本要乘以1.3~1.35才算数,最后这个build的伤害在面板的360%左右,远超之前玩风筝的两个流派。实战中我4.4w的无限冰build可以十秒杀死160W血精英,差不多就是这个感觉。

  当然,这个build遇到护盾就会异常烦躁,尤其当护盾还带点控制技能比如冰冻梦魇就更麻烦了。这时候的处理方式一般是找垫背。所谓垫背就是一些词缀比较逗的精英,把他们和棘手的拉到一起A了,好处在可以提供更多-cd和击回,还会用被冰冻的躯体提供天然屏障挡住一些近战怪,不过这招遇到远程又不太好用了。

  无限冰打远程一直都是比较头疼的,最优打法是像逼迫哥布林一样找个死角控到死,但是并非哪里都有那种地形;次一点的就是旋风放好,然后等他们钻进旋风阵闪现过去控到死,但是很难全部控制,总有些怪在旁边丢亵渎激光棒啥的;最惨就是只能用旋风风筝,那么实际伤害也就40%面板上下AOE范围还小的可怜,那种时候就和效率无缘了。另外,如果远程再带点噩梦护盾无敌喽啰之类,那简直就是无限冰的灾难。

  不过即使有这些缺陷,无限冰依然是当前法师的效率No.1,如果不是远程爷爷护盾奶奶还能恶心到它,D3怕是不会有其他法师了吧。

  防御端:

  很多新人法师存在的一个幻想就是,只要暴击高攻速快,哪怕纸糊的法师也能怒操一屏幕金闪闪而毫发无伤。但现实是残酷的,经常有法师拿着一身三滴血装备跑去打旋风流,然后给打的狗一样回来...

  无限冰环流虽然看起来有优异的自保手段,实际上还是需要足够的免伤和EH支撑。首先,这个build打法就是跳怪+聚集AOE,那么总有些刺猬标枪手偷偷的爆你菊花。其次,冰环也很难做到无缝冰,激光棒瘟疫亵渎还是会出现,这种东西依然可以靠操作躲开,但如果每个场地AOE都要躲那还玩无限冰流作甚?而最后么,旋风本身的特性决定了开打前1~2s是刷不出cd的,如果你开着钻石甲还是随便被几个怪摸一下就跪那也玩不转。所以在此建议,如果想刷A3,最少把EH堆到25W以上,不然开冰甲还不能稳吃阿兹喵的黑水+火球,而这,直接就是15s无脑干死和一分钟风筝死的区别。

  除此之外,还有个击回的问题。很多人对此意见不一,但是以我的经验,攻速慢(不满1.8)暴击低(35%以下)那最好自带600~800击回,而攻速暴击足够高的时候,只需要骷髅戒指外加护身符之类凑个300就够用。近战法师走江湖,大家都清楚不掉血是不可能的,所以不管你是击回秒回,确保下一轮开打时候满血是个最低要求,而如果特别喜欢硬吃激光棒亵渎,那么这条属性还得更高。

  应该说,无限冰流是靠防御属性要效率的,因为一旦你站不住开始跑想再建立旋风场就会浪费不少时间,如果不巧保命技能在cd怪物又凶恶不敢近,那么就成了风筝节奏了...一旦如此,无限冰流只有可怜的三四十面板dps还能发挥作用。更重要的是,旋风和自爆的特性决定了你哪怕100W面板,杀一组精英依然要3s左右准备期。如此面板dps和效率不能成正比。怎么破?只能一次杀一窝咯。到后期,无限冰流法师的打法应该就是拉火车开A了,而那时,防御属性的重要程度不言而喻。

  亚种:

  这个build亚种太多了...所以我没法一套套分析,但是抓住技能特色做个原理上的讲解还是可以的。

  无限冰流的核心思想就是“不死”,而手段就是-cd下的高频率“钻石甲”“冰环”“击回”。同时,无限冰需要在“不死”的前提下选择高dps技能来弥补旋风本身输出的异常无力,这个技能最合适的就是“聚能轰爆”,因为dps高又不需抬手。但是可以看到这个build的缺点也在此,那就是一旦无法-cd就难以站住,同时聚能轰爆的范围是个大问题,对抗远程很糟糕。

  那么,改良型build的核心想法就是,寻找以上技能的替代品。

  首先说说聚能轰爆的替代品。

  魔法武器:在早期自爆没有被开发出来时出现过,很弱...也有人用吸血符文来代替一部分击回效果...但是依然很弱。

  魔宠:有个aoe魔宠反而在这个build中比魔法武器输出更给力,因为冰环乃至钻石甲都会触发魔宠的攻击,不过依然很弱。

  毒蛇:唯一可以和聚能轰击一战的技能,毕竟冰环流的怪物全站立不动的...但是首先伤害还是低(80%面板左右对比自爆实战150%左右),其次范围差,最后么,需要额外的抬手,起效也不够快。但是毒蛇也有优点,其一在于对暴击回能要求非常低(聚能消耗还是蛮大的),其二在于对抗远程比自爆强多了...万一进入不得不风筝的节奏,自曝就是放着看的,最后最关键的,不毁键盘,手动抽筋两个键比手动抽筋三键还是轻松很多的。

  总而言之,聚能轰爆的替代品都不给力。

  再次说说旋风的替代品。

  灵能刃:必须选择伤口符文,否则-cd效果太差,总之是个安全性比旋风差的多的玩意儿,能但是瞬间伤害略高,对暴击回能要求也低。应该说水果刀爱好者都会倚重被动中的“秘法充能”来配合聚能轰爆,否则水果刀比起旋风来亮点实在不足。

  陨石:陨石可以替代旋风,通过在身边预先建立dot,也可以和近战怪站桩对A,同时在对抗远程中陨石因为瞬间伤害高,效果比旋风好不少。但是严格来说,陨石和旋风的工作方式有类似之处,都不是马上起效都有预判要求,所以和旋风比起来差异化有些不足。能用旋风为何要用陨石呢?不过,也许到了104我们就有理由了...

  逐风者旋风:相当有特色的技能,核心其实也就是略微降低对近战效果,提升对远程效果。电球+逐风即使生存上还能保证,dps也是绝对及不上聚能暴击的;但是对抗远程就很强了,电球本来就是vip技能,三下出来的大龙卷伤害又异常吓人,再加上旋风带来的更多钻石甲,这个build对抗远程比起上面两个风筝build也不差多少。

  最后再说说防御技能的替代品。其实也就一个,震波替代冰环。

  在我看来,震波vs冰环,第一是耗能高第二是动作太大第三是没有冰环15%暴击buff,这三个缺点足矣把震波的伤害抵消掉了。而从防御上讲,震波毕竟多了不少cd,对抗近战比起冰环还是有欠缺的。唯一的优势就是,冰环会消耗掉五层秘法充能导致浪费,而震波本身有伤害可以利用秘法充能。从这个角度讲水果刀build和能量震波是值得搭配的。

  另外,不要视图用震波代替聚能轰击...那个激烈的施法动作太蛋疼了...

  另外提一提被动,其实就一句话:装备不好时候别贪DPS,把弃防强攻换成残影/唤法吧。

  性价比:

  开门见山地说,这个build需要的属性颇多,虽然目前装备不贵,但是也别指望刚到60身上几百万就去刷A3了。无buff下2500甲500全抗25000血,同时还要600击回1.8速度35+暴击,以及最少10+暴击回魔,这些事玩得转的基本要求。真·屌丝法师的出路请看第一张电冰毒,无限冰环以后再说吧。

  当然,进入中产节奏,无限冰就远远碾压其他流派了,极强的面板利用率和无视漩涡反伤这两点,就足够把传统法师虐出翔。等开始跳怪和成批屠杀精英后,常规build就更是拍马莫及。现在秘法和电冰毒想和无限冰对抗,只有指望秒怪,但是装备要求不是一般的高。

  无限冰唯一的敌人,说实话其实是暴雪自己。玩了这么多年blz的游戏,可以发现他们对某些“角色形象”之类的东西还是很有怨念的,wow里圣骑士六年没有快速接近技能就是个例子。而根据暴雪之前对法师的改动,比如砍了4700血无敌流(开个钻石甲一样吃秘法亵渎,,比列站桩撸),比如砍了最早的剧毒武器无cd流(起因也是站桩撸死了大菠萝),比如这次的104旋风nerf,我可以说,设计师对“法师站桩”这一点骨子里还是存在抵触的。

  而且说实话,104的改动如果实装影响还是很大的。最简单的,目前灵能刃击中系数就是0.125,虽然hit数略低(每秒钟攻速*3下),但是靠流血dot还是能扳回不少。所以对“旋风将改为0.125击中系数”缺乏认识的同学,大可以先拿水果刀试试手,如果暴雪真的砍掉一半旋风特效,那么最后结果应该和水果刀差不多。

  总而言之,这个build应该还能用,但是和其他流派的差距正在缩小也是不争的事实。

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