暗黑3 1.04前夕 法师主流技能搭配盘点
新闻导语
电球冰毒流进攻端最大的问题就在于站桩输出的无力化。核心技能电球仅有105%武器伤害,这是什么概念?也就是说没有任何其他buff下,伤害仅仅和魔杖平点差不多,根本不能忍。
电**风筝流
build核心:
主动:穿透电球、暴风雪、剧毒多头蛇、分身闪现、钻石之肤、能量护盾
被动:冰冷之血、弃防强攻、幻术精通
这真是一个朴实无华却生命力顽强的流派...在两个月前我第一次提出这个build时,曾以为它很快会被淘汰,然而它却默默地伴随着无数新手走过了一站又一站,并且直到现在依然有独到的优点和特色。
下面就来做个详细的分析,电**久经不衰的原因所在。
进攻端:
电球**流进攻端最大的问题就在于站桩输出的无力化。核心技能电球仅有105%武器伤害,这是什么概念?也就是说没有任何其他buff下,伤害仅仅和魔杖平点差不多,根本不能忍。所以各种解决方案都是围绕如何提高整体输出来进行的。首先是用暴风雪+冰冷之血来强化,其次就是用副手的12%电球伤害来弥补,最后的就是提高面板了。
说实话,即使这些手段全用上,这个build的站桩能力依然不尽如人意。电球本身在副手满加成下可以造成118%面板伤害。暴风雪每秒造成35%武器dph伤害,根据武器速度不同,秒伤仅仅为面板的25%上下,两者都可以被冰冷血脉加成,实际效果为165%面板左右,而毒蛇在叠加到最大层数时可以造成面板70%左右秒伤,实际战斗中秒伤也许只有30%面板,所以整个build的站桩输出仅为面板的195%上下,对比蛮子中最屌丝的跑酷流,三小风30%面板旋风斩110%面板,然后无限战吼乘以1.2,无限赛亚人乘以1.4,最后也超过了230%面板,如果算上拳击手被动直接超280%无压力,而这仅仅是蛮子dps最低化的配置。所以应该说D3里不管任何职业的任何主流build,站桩输出能力都是比电球**流优秀的。
而与之对应的,则是电**不错的移动战输出能力,暴风雪25%伤害是怎么也跑不掉的,毒蛇对减速敌人保持个10%也不难,再加上钻石甲和分身掩护下的电球,能有平时1/3的释放频率,整个build考虑血脉以后的秒伤依然有80%面板左右。多次实践证明,即使是比较棘手需要大量风筝的敌人(A3 145W血),我7W面板的法师也可以在30s左右搞定,秒伤在5W以上,和估计基本相符。
当然,这个build最强之处还在于毫无短板的输出适应性,暴风雪毒蛇无视地形与打墙的杀伤力,电球优秀的弹速和穿透力,最重要的是,三个技能不存在资源瓶颈。像其他build经常出现的断怒断秘能以及之后的一系列灾难性连锁反应,在电球**流上根本不会出现。
一言以蔽之,这是一个输出不高但是却全无攻击死角的build,只要看看杀哥布林到底是冰环流容易还是电球流容易就知道了。
防御端:
如果说电球**流在进攻端还可以靠面板弥补,在防御端真心缺乏有效的支持手段,一切的原因都在于其非常有限的恢复能力。
说白了,这个游戏即使你EH堆到200W,没有恢复能力也是白搭,A3激光棒一下伤害都在15W以上,血池再大,也不可能在任意精英战都站桩几十秒不死。目前能站住的所有build基本都靠着极强的leech能力,其实和D2没有任何区别,只是属性换了个名字而已。
而电球**流偏偏缺乏这种多hit技能,三个主要输出技不管是触发击回还是暴击-cd效果都非常差,也就是说即使你堆了很高的EH,战斗方式依然是风筝打法,电球**法师难以站着吃亵渎或者激光棒,这是build天生缺陷,目前还没有有效的解决方案。
所以目前最适合这个流派的防御模式就是高减伤+高秒回,降低每次收到的伤害同时尽量增加恢复。然而减伤方面,棱光甲在EH达到50W之前又是不如动力甲的,鉴于EH50W以上的法师基本都冰环流去了,动力甲三滴血搭配高秒回,基本是电**流法师最常见的配置。
这配置最后就成了目前电球**流法师的缺陷,首先是对某些多段攻击词缀异常敏感比如火链溶火激光棒,虽然这些货寻常踩不到,但是遇到漩涡就是另外一回事了;其次怕反伤,dps在10w以上的法师打反伤基本就要风筝了,全力丢球即使是2000秒回依然会有明显掉血;第三怕lag,一切生存的核心都是及时的闪现,没有这一条,A2守护柱子召唤的三只小甲虫都能秒你;而最致命的软肋,则在于不敢跳小怪——一个白怪在野蛮人眼里可能就是一只虫子,但是在三滴血法师眼里则和金闪闪有着完全一样的杀伤力,如此怎么可能拖着十几只白色怪物满地图转悠?也许一颗不起眼的流弹,就是让你滚回去读秒的罪魁祸首。
不过,这种流派的法师“经常死”,但是却并非“很容易死”。死亡往往来自于疏忽和疲劳,而非完全打不过。这里引用LoL里某主角的一句台词:全凭技术!幻术精通搭配下的分身闪现,在网络正常和场地开阔的情况下真是不容易挂的。彻底放弃站桩只用最大视距的暴风雪和毒龙攻击后,怪物必须用特定词缀组合和技能连招,才能让一个装备合格的**风筝流法师走投无路,这种情况严格的说并不多见。所以,电球**流在防御上并非真的那么糟糕,只是和效率存在取舍,无法兼得。
亚种:
这个build几乎没有亚种,首先唯一能动的只有暴风雪+冰冷之血组合,但是经过我大量尝试,暴风雪还是不太能放弃。首先这个主动被动组合依然是最好的伤害增强技能,其次也是最重要的,不管秘法球还是轰爆,范围都是球形的,不介意怪在身边围一圈,唯独电球虽然贯通强,宽度却不尽人意。所以电**更希望怪物处于直线追击状态,而非环形的近距离包围状态,可以说这是一个天生适合风筝的流派,在这种前提下,暴风雪不可或缺。
性价比:
电球**的性价比没的黑,估计也是这么多人用它到现在的主要原因吧。入门阶段甚至都可以放弃秒回,个别装备只要智力够高就够了,剩下的用操作弥补。说实话对于现在真正一个人爬上来到60级手里一百多万的纯新人,这是唯一一个我能想出来的可以配一身刷A2刺客地窖的build了。
但是到了某个特定阶段,这个build就会进入疲态,不为其他,就因为站不住,以及即使站住了也没多高的输出系数。不过我的意思并不是电**在后期就完全傻逼了,任何事物都是螺旋式发展的,D3也不例外。这里稍微说说我自己的预见吧。
首先防御端,电**虽然做不到完全的跳怪和站桩,但是做到一定程度的无视小怪还是可行的,一个1W4血400全抗的动力甲法师无法跳怪,一个3W血700全抗法师开了棱光甲就能把小怪的攻击削减到可以接受的程度了——这个其实在游戏后期并不难,毕竟神装法师现在智力都在2500上下,天生250全抗的优势是别人比不了的。而在这种配置下精英怪的攻击也只是在6000上下,和1w4血+动力甲没有很大区别,秒回也可以正常发挥作用。
而在攻击端,其实输出这东西并非无止尽的越高越好。两个其他属性完全一样的秘法师,一个DPS 10W和一个DPS 20W,一起同样路线刷A3,后者效率不可能是前者两倍。原因在于怪物血量是有限的,dps 10W下,血少的怪已经是一个暴雪死一屏的节奏,精英一个钻石皮就轰得只剩半血了,DPS 20W并不能提升什么。而且,目前法师最红的旋风冰环流是需要起手时间的,不花2秒左右找个好位置+积攒小旋风后面都打不起来,当你电球流甩死一个精英都只要5s的时候,冰环流的提升就仅限于一次杀更多的怪了,但是冰环流废键盘和讨厌个别词缀的问题是永远没法解决的。
说到底,电**效率在现有装备下是不可能赶上无限冰的,后者神装后一次三四组精英实在太霸道,但是对于喜欢飘逸和风筝,以及即使不要效率也要杀死地图上所有怪包括哥布林的强迫症玩家而言,依然是个值得坚持的选择。
在103我曾经看过神装电球**流朋友的刷塔历程,17W面板下最慢15分钟也可以双塔狗男女,同装备的冰环流在11分钟左右,遇到特别克制的词缀也许也要15分钟(一个护盾梦魇远程拖无限冰一分钟太常见了)。如果104即将到来的精英-25%生命值成真,那么凑一个可以秒杀精英的神装电**的门槛也会大大下降。到时候,这个最飘逸的传统流派应该还有自己的价值吧?起码我是这样期待着。
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