暗黑3 1.04前夕 法师主流技能搭配盘点
新闻导语
电球冰毒流进攻端最大的问题就在于站桩输出的无力化。核心技能电球仅有105%武器伤害,这是什么概念?也就是说没有任何其他buff下,伤害仅仅和魔杖平点差不多,根本不能忍。
秘法球流
核心build:
主动: 节能秘法球 闪现 能量护甲 钻石皮肤 剧毒多头蛇 最后一个视风格自选
被动: 幻术精通 弃防强攻 最后一个视风格自选
这是我在101大力推荐的build,一度也非常热过,不过最终还是没有完全取代电冰毒的地位。现在回头审视,发现有些地方我还是欠考虑的。
进攻端:
我当年认为秘法球牛逼的主因就是输出太高了,比电球高出整整66%。但是当时我有以下几点没有想到的。
1.对魔杖的依赖导致武器dps瓶颈。
不管现在魔杖多么不流行,毕竟这是一种产量不到总武器产量1/10的特殊类型,数量上的稀少直接导致获取一把好魔杖的难度大大高于其他大路货单手。
2.副手加成差距
电球是12%总伤害,秘法球是7%暴击,在大家基础暴击40%+的前提下,再高爆伤也无法弥补7%暴击几率和12%全伤的巨大差距。
3.无法搭配冰冷血和暴风雪
暴风雪的高消耗让秘法和暴风的相性远没有电冰毒那么好,而摈弃这个,即使换上输出向最强的魔法武器,依然赶不上暴风雪本身的伤害和20%加成。
4.aoe范围差距
秘法球配不了暴风雪尤其是广域暴风雪而且本身没有穿透性,打一群小怪往往比电冰毒慢。
从面板上分析,秘法流的站桩伤害大约是秘法球175%和毒蛇30%,205%面板上下,考虑到中间免不了夹杂些魔杖折算到195%,最后总输出和电冰毒基本打平,同时还面临面板更低(魔杖以及副手等位置的回能要求)以及aoe范围上的极大不利。
唯一的好处,只在于多出来的那个那两个技能位置,可以用魔法武器/魔宠/冷血配林登等等弥补回一定伤害(虽然我并不建议,原因见下文),这些算上的话超过电冰毒10%~15%的输出应该没问题——所以看到了吧,传统法师的输出其实是非常非常低的。
防御端:
严格地说,这个build在防御端核心和电冰毒是非常相似的,无法站桩需要操作。但是秘法球流的实际表现要远好于电冰毒,其中的差距依然在于那多出的两个技能位置。
防御向的主动技能,我个人的选择是五分身+震波闪现,不管对付远程还是近战安全度都很好,而且可以解除禁锢冰冻,走位更从容。另外一个稍微偏门的则是守护之星+分身闪现,守护之星配合高秒回效果是非常非常强力的,对法师这种反复游离在生死线的职业很有意义,同时这个build更多的照顾了攻击端,使单体输出较低的秘法流多了个单体伤害+20%面板的buff,非常不错。
而防御向被动技能同样有两个选择,其一为300+秒回,其二为临界质量。我个人推荐后者,因为秘法球的击中判定系数为1/4,比电球的1/6强得多,而且副手有7%暴击被动,所以搭配临界质量虽然比不上旋风,但是把CD 15s的钻石皮缩减到8s左右还是毫无压力的。
总而言之,比起电冰毒在防御端的僵化与局促,秘法球流显然更游刃有余。
亚种:
秘法球流不存在亚种,因为根本就没有纯血种,它的技能搭配没有电冰毒那么珠联璧合,所以选择上自由了许多。
主动技能上多出的位置,可以选择的记有:
魔法武器(5%伤害或吸血):后期更适合吸血
魔宠(12%伤害或守护之星):如果追求极限效率,12%伤害魔宠比15%伤害魔法武器还强点,毕竟秘法球打一群怪不缺蓝,反倒是单体战要差些。
分身(五重分身):此时闪现可以改插1/2/5符文
暴风雪(节能):搭配冰冷之血,不过不推荐
冰环(+15%暴击几率):拉火车然后钻石甲冰环拼命,靠着极高暴击(极限可以上70%)和临界质量来大大提高钻石甲覆盖率。
被动技能可以选择的记有:
秘能上限:适合装备初级容易断蓝的类型,不推荐
300秒回:中庸之选
临界质量:这个很赞值得拥有
冰冷之血:靠暴风雪,不过更建议靠林登
时间之流:非常不推荐,真想用请搭配奥术龙
性价比:
首先强调下,想玩转秘法流必须靠魔杖,魔杖不是为了上面的暴击回能甚至不是为了平射伤害,而是为了平射暴击直接触发的100%暴击回能。没有魔杖你的秘法球频率起码降低15%,整体dps下降20%,所以这个是一定要注意的。曾经有很多拿铁锤长矛大刀片子的法师跑来和我抱怨秘法球不给力,我还真不知道该怪谁了。
有这个大前提在先,以及对副手和头部要求的最少17暴击回能,这套装备和性价比肯定高不上去,即使其他部位和电冰毒要求差不多。
不过这个build在后期其实比电冰毒有前途。不管是更多的生存向技能还是更频繁的钻石皮还是秘法球很不错的横向范围,一切都是为了弥补电球流的最大缺陷:完全无法站桩。当然,秘法球肯定无法像无限冰那样纯站桩,但是却远胜过电冰毒。并且,在搭配了四连闪和五分身后,秘法球也是有一定跳白怪能力的,这也是效率farm的一个关键。
说到底,法师就是在灵动和沉稳间寻找平衡点,目前的最佳配置是最沉稳的无限冰,但是在秘法球在装备提升后和无限冰的差距会越来越小。尤其是秘法球打怪节奏异常简单,输出不用暴雪旋风之类的前戏,面板DPS和杀怪速度几乎是完全线性的。当面板足够高时,高端秘法球和高端无限冰的效率差距已经不到10%了,而且操作上更轻松,天敌也不多。
现在就看104版本几个新的改动,精英降血、高耗能法术加强伤害、以及秘法球最大天敌“无敌喽啰”撤销到底如何实装,这三者如果都很给力,后期的大秘球神教依然有和无限冰一战的实力。
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