不屈者的救赎!暗黑3屌丝武僧的那点事
新闻导语
回忆15年前接触了暗黑系列的第一个作品,相信很多人都会承认这款神奇的游戏为我们带来了太多惊喜,可以说这是一款令我们自豪的游戏。
第3页:装备的陷阱
我开始玩的是一个秘术师,感觉如果是亲儿子的话一定很强大,但是我错了。法师要求的操作还是很多的,所以选择了武僧,能打能调能加血,一直玩到现在。武僧的玩法相对比较灵活,而且装备选择上很容易进入误区和陷阱。
有些时候我们会想当然的认为某样装备好就换上了,实际上它并适合武僧。武僧属性方面值得注意的除了敏捷以外,还要注意力量和智力这些极容易被忽视的东西。而且武僧有一个技能天人合一也会让装备选择上与其他职业产生不同。
和队友一起杀敌
这地方的小怪多且讨厌 还好有AOE不然太慢了
装备的陷阱
首先需要了解,力量和智力对于武僧的重要性,前者可以提高武僧的护甲,后者可以提高抗性。很多时候我们会因为力量和智力的原因错误的估计了装备的性价比。另外就是大家比较关注的暴击率以及暴击伤害提升的问题。个人认为这个属性需求顺次应该是,敏体最重要,其次是攻速,最后再考虑暴击以及暴击伤害的事情。
年轻人的成长除了失恋就是无限制的被游戏虐待,以上这些经验也是在无数次“从上一个存储点复活”得到的。玩游戏心态要好,不在乎死多少次,在乎的是在其中找到乐趣和进步!
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