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野蛮人技能流派总结与装备取向分析

时间:2012-07-19 00:00 作者:希溫博如坎 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑3主流4种野蛮人加点方式优劣分析

  四、复仇站桩Build

  该build核心技能为复仇,它既是优秀的dps技能,同时也是一个优秀的恢复技能,该build灵活性极高,所以楼主难以将所有流派都一一总结,最常见的站桩流派有以下几种:

  1.跳甲冲锋盾墙战吼build

  该build放弃赛亚人技能,通过跳甲与冲锋的双走位以及盾墙的保命,是早期1.02时曾经红极一时的万金油build。在今天随着怪物伤害进一步降低,其装备要求也从千抗万甲6w血逐步下降,但是血量上限仍然是复仇流派的核心防御属性,所以针对1.03的情况,每件装备上均尽量可以带耐力及生命%,在血量上限满足生存需求及恢复需求后才可以进一步追求超越2w的面板dps,以下是对主要技能的取舍,冲锋雕文取舍,盾墙技能取舍,战吼雕文选择以及复仇雕文的选择,最后是被动技能选择与装备属性取舍。

  1.1 主要技能的取舍

  这里提到的主要技能,就是绑定在鼠标左键的技能。由于以复仇为核心的Build灵活性十分十分大,其实这个键几乎可以使用所有可以放到这个键上的技能。不过该build对怒气是完全没有需求的,所以增加怒气回复雕文是完全没有必要使用的,以下针对不同配装给出主要技能的取舍:

  1.1.1 猛击

  此技能单发伤害高,但是比不上狂乱叠满5层后的伤害,抛却使用习惯与爱好不提,单单从效率上讲猛击适用于下列情况:

  a. 用狂乱buff叠不到5层就会断掉

  b. 猛击可以打掉大量hp,使怪物硬直

  解释:造成buff叠不到5层无非有两种情况,第一种比较常见即防御属性不足,只能用H&R战术,第二种情况是dps特别高的情况。一般来讲,需要H&R时比较推荐使用强袭猛击。而使大型怪硬直这一点是需要很高的dps的。

  结论:猛击最适用于H&R战术

  1.1.2 顺劈斩

  此技能为aoe伤害,配合雕文有各种看上去十分美好的效果,抛却使用习惯与爱好不提,单单从效率上讲顺劈斩适用于下列情况:

  a. 组团做tank使用减速雕文顺劈斩

  b. 可以做到碾压时使用爆炸雕文

  解释:适用性较小,减速雕文可以极好的作为控制技能使用。因为碾压地狱或者A1时怪物多比较集中,顺劈斩从效率上讲是比较高的。

  结论:顺劈斩不推荐单刷时使用

  1.1.3 狂乱

  主流技能,大多数玩家目前使用狂乱技能作为主要输出技能,下面对每个雕文的适用性描述如下:

  回血雕文的收益随着生命上限的提升而提升,当达到一定阈值时,杀死小怪的缓慢生命值恢复也是比较可观的辅助回复手段,不过由于相对收益很小,没什么人使用。

  天袭雕文面对远程白字怪有奇效,同时面对精英怪物可以打断其逃跑动作,平时认为远程怪物最难以应付的玩家可以尝试。

  由于我们不是风筝职业加速雕文收益约等于零,可能有零点零一的收益?那就是跑图快提升的效率吧。

  最后是核心20%伤害与破空斧的取舍,这里楼主认为取舍关键点如下:

  若防御属性较高加之操作允许,可以站桩比较久的时间保持5层buff不断,则20%伤害对于冲锋复仇等高dps技能的提升非常大,优先使用20%雕文。

  若防御属性差,或操作中经常不能再复仇或冲锋前保持5层buff此时破空斧的收益将大于20%伤害雕文。

  总结:客观分析采用狂乱作为主要技能时效率最高的是20%伤害雕文

  1.1.4 耗怒技能

  如先祖之锤等,此类技能消耗怒气,不提供回怒支持,若结合回怒复仇或者替换一个技能换做回怒怒吼,将会是dps非常高的一个选择。

  适用条件:

  a. 生存属性完全满足要求,不容易被杀死

  b. 可以熟练地安排生成怒气技能的使用并充分了解其cd

  解释:虽然这不是主流搭配,不过这么做唯一损失的仅仅是使用满怒气增加伤害被动的可能性而已,如果你不准备使用这个被动,消耗怒气的主手技能可以有效提供额外的dps。但是,请务必注意,针对少量目标是,怒气生成量远不足以无限释放消耗怒气的主手技能,请务必亲自体会后再决定使用,有一定的砸键盘风险。

  结论:非主流,单目标时疲软

  1.2 冲锋技能及雕文的取舍

  2.霸气无双反伤流build

  该build是利用了疑似bug的反伤回血在1.03中有了很好的适用性,对于身上有部分击回的站桩玩家的确是一个福音,其最大的优势在于降低地形aoe压力,提升输出环境,从而最终提高了实际dps,其分支流派很多,这里主要介绍一下其他配合技能的选择。

  3.赛亚人地震盾墙战吼build

  该build即俗称的双大招build,在1.02初期地狱a2难以出门时被发掘用来开荒使用,在1.03的大背景下,该build对于装备的需求进一步降低,可以说只要满足符合farm目标的适当的dps及最基本的生存属性,即可进行开荒。虽然其适用性较低很挑怪物类型,但很好的解决了装备很差时一筹莫展的情形。以下主要对该build中各技能的雕文分析和被动技能选择,装备属性取舍。

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