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《暗黑3》MF值的效果:数据党之洞察

时间:2012-07-02 00:00 作者:dewolf 手机订阅 神评论

新闻导语

MF 值仅仅提高掉落装备的品质(染色),并不影响 iLvl 的分布数量。参考下图中的装备品质和 MF 值对比曲线。

  三 · 总结

  嗯,这些发现可以补充论证蓝帖和其他消息来源中的如下观点:

  MF 值提高装备品质

  MF 值不提高掉落数量

  MF 值不提高装备 iLvl

  不过,这里没有讨论 MF 值对词缀的 roll 点的影响。不过怀疑 MF 可能提高词缀强度应该是没啥道理的。

  最后也是最重要的:未来的数据采集可能为 MF 值的定量计算提供基础。也能佐证本文能否适用于蓝精灵和金闪闪。

  MF 值并非像有些感觉党说的那么废柴。相反的,它可以提高装备品质。因为 iLvl 掉落百分比是固定的,同时你的 MF 值越高,在长时间的游戏过程中,你获得的高级装备就越多。综合起来看的话,你就能得到越多更高级(更强力)的装备。

  四 · 展望

  欢迎大家参与本研究。如果愿意对 2.2 提供信息的话,我所需要的仅仅是白蓝黄装的掉落列表(和涅法雷姆buff的堆叠情况),并请注明怪物是啥(精英/boss/哥布布/彩虹小马/其他啥)。目前的研究集中在哥布林身上,但是人家不会欺负他们到天长地久海枯石烂的,去看看精英怪的掉落是不是也是一样就挺好的(不过他们可能被某些固定掉落表所影响)。还有个挺有意思的事情,就是通过大量的 0MF 测试给得出一个基准装备掉率。

  我希望这帖子将来还会不断完善,最终能够为所有 MF 值相关的问题提供一帖式的答案。有鉴于此,我很可能需要大家的一点帮助。

  也欢迎大家发掘相关蓝贴、类似的官方声明或者已有的关于 MF 的研究(比如 roll 点机制)参与到本帖。本帖将会持续更新。直到它变得足够成熟为止。

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