《暗黑3》MF值的效果:数据党之洞察
新闻导语
MF 值仅仅提高掉落装备的品质(染色),并不影响 iLvl 的分布数量。参考下图中的装备品质和 MF 值对比曲线。
二 · 数据分析和结果
2.1 数据和样本大小
我总共找到了858 个哥布林,成功击杀了 832 个(其他的吖,要不就是我穿 MF 装火力不足,要不就是被一些傻x怪干扰了)。通过改变不同的 MF 值(0%、76%、150%、234%、252%、270%)我一共搜集了五个数据点,各点分别不低于 100、100、100、200、200 和 100 次击杀。其实一个数据点需要大量击杀数据,所以目前的数据的可靠度还不算特别强,但是差不多也挺精确的了。
2.2 装备品质(染色)是关于 MF 值的函数
先介绍最重要的结果:测试染色是关于 MF 值的函数。
测试得到的数据是:
MF值 | W 白装 | M 蓝装 | R 黄装 | S 绿装 | L 传奇 | 样本数 |
0 | 32.49% | 57.67% | 9.84% | 0.00% | 0.00% | 437 |
76 | 31.52% | 54.57% | 13.91% | 0.00% | 0.00% | 460 |
150 | 30.30% | 51.30% | 18.40% | 0.00% | 0.00% | 462 |
234 | 26.28% | 44.54% | 29.06% | 0.00% | 0.11% | 898 |
252 | 24.10% | 42.57% | 33.00% | 0.00% | 0.34% | 888 |
270 | 23.17% | 40.83% | 36.01% | 0.00% | 0.00% | 436 |
(近似到小数点后两位)
请注意这不是掉率。这是我锁碰到的伐木实例,能一定程度上反应掉率,而不是官方掉率。相对于蓝金来说,绿装暗金太稀少了。所以下面仅讨论白蓝黄三色。
下面是以上述五个数据点为基础绘出的白蓝黄 GQ(装备品质)曲线。此图能够描述MF对于装备品质(染色)的影响。
很明显MF值确实提高了装备品质。
2.3 装备等级与 MF 值的函数关系
我也把掉落的装备等级画了个图。如果MF值确实提高 iLvl,那么应该很容易分辨。下图就是结果。总计是 3137 件装备。
很明显 MF 值不影响装备的 iLvl。虽说数据样本不是超级大,但是对于绘制出定性的图表来说已经足够大了。
额外赠送第二幕的 iLvl 掉率。官方说是 iLvl 61 = 19%, iLvl 62 = 12, iLvl 62 = 4%,由于 MF 值并不影响 iLvl,所以我可以给出 iLvl 51-63 的分布表格,如下(译者:仅对6月28日前生效):
iLvl | 掉率(%) |
51 | 0.7 |
52 | 2.8 |
53 | 0.8 |
54 | 0.7 |
55 | 8.7 |
56 | 4.4 |
57 | 4.0 |
58 | 11.3 |
59 | 4.8 |
60 | 22.3 |
61 | 20.7 |
62 | 14.8 |
63 | 4.1 |
记住这仅仅是反应我自己在第二幕的掉落哦。
!!!额……我刚注意到各等级掉率就要被加倍了。好吧,上面的数字会大幅度变动,不过 MF 值不影响 iLvl 这个结论不会动摇。我将来有了新数据会再填这个坑的。
2.4 掉落数量与MF值的函数关系
客官,再来一个图吆
再次澄清虽然数据量不是特别大,但是应该已经能够澄清掉落数量和 MF 值无关。
2.5 赠品,免费包邮哦,亲:各种裤衩的哥布林的刷新率
作为小小的赠品,我把各种哥布林的数量也列了出来。共记录了 858 个,包括 223 个 TG (26.0%)、215 个 TB (25.1%)、208 个 TS (24.2%)、212 个 TP (24.7%)。我觉得估计每种的刷新率都是 25% 应该毫无压力。
2.6 盗宝强盗(白裤衩)与铁匠图谱
虽然到目前为止,我还没有充足的数据证明这个结论,但是目前的数据显示这些白裤衩很高兴送我们铁匠图样!
我觉得MF值应该不影响图样的,不过可能需要更多的数据来证明这个事实。下面我列一下我搜罗到的图样。
对于这次实验而言,铁匠图样基本都是从盗宝强盗处掉落。有一个例外,就是倭鬼也送了一个[ 至崇級精良強擊魔杖 ]图样,不过考虑到所有的怪都有小概率能掉图样,这个我例外一点儿也不觉得奇怪。215个白裤衩强盗一共掉落了:
[ 至崇級屠斧 ]
[ 至崇級幽靈弓 ]
[ 至崇級渦刃弩 ]
[ 至崇級岩鎚 ]
[ 至崇級天界護肩 ] (x2)
[ 至崇級精良屠斧 ] (x2)
[ 至崇級精良君王護脛 ]
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