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先祖之锤1.05得到buff,满怒气时超高爆率。10MP难度精英血量超长,先祖的400%伤害最给力。并且先祖的20怒气消耗完全可以满足赛亚人续航。
选择了难度10,说真的,玩10P难度就是找虐。难度10不变身赛亚人是完全活不下去了-赛亚人有12W+的DPS。
我们接着为大家带来炼狱装置的第二个传送点:不安领域挑战视频。
炼狱机器等我攒到钥匙我就去试试,估计凶多吉少。1.0.5 还有什么新情况我会告诉大家,祝各位好运!
做个预告:下个版本我将放弃之前自己开发的辟地猛击流,改用先祖之锤流。
方案的核心理念很简单:我想创造一个如同《魔兽世界》的输出循环那样类似的输出方式。通过合理掌控冷却时间,保持 Buff 和控制怒气,你可以打出双倍于你面板的伤害。
希望更多的跑酷同胞尝试不带战吼的感觉。个人认为 1.0.5 暴雪会削弱抗性吼这个使用率几乎100%的技能,幅度应该是50%抗性削成25%,以此间接削弱野蛮人的DPS。
几个月来,辗转深圳、杭州、北京,从与基友共撸到基友因网络原因不得不放弃,中间还接收了版主大人shyue的一套遗产(版主大人你可以瞑目了,我完成了你的遗志……
本文没有什么新理论,仅仅说明双旋风是适合新手玩家体验的 Build。只要掌握一些基础知识,技能装备搭配合理,就可以实现SOLO炼狱。
一时兴起,准备挑战下成就,在炼狱第四幕做那个一小时全通的成就。
Alkaizer 是世界第一位到达巅峰等级满级的玩家,他的升级路线成为了快速升级的标准。
冲锋撕裂多发冲进怪群如果没有暴击(30W DPS以上蛮子绕行...),基本会落得一个很尴尬的境地,就算冲锋冷却结束想再冲出去会有1.XX秒的僵硬+可能被打断
蛮子玩家容易走进误区,其实你完全可以抛开其他职业不关心,只关心自己是否达到了攻守平衡就行了。
城墙充分利用楼梯,平地高低落差,以及一些L型拐角躲避漩涡这类控制技能,楼梯是很好的卡住白胖子的位置,基本上只有1只能够打到你,逐个击破即可。
1.04后的野蛮人,攻击能力大大加强,可以说一般的building都是围绕撕裂来做的,怎么让撕裂达到最大伤害,一把白字伤害的好武器必不可缺,这方便其实双手武器优势很大。当然如果用双手,为了弥补没用盾的缺憾,堆血就更为重要。所以主攻撕裂的朋友,力量属性属性装备可以抛弃,主要是加体能装备,第二是全抗,回血击中也可以放放,注重秒回。经STD测试,10w血,1000秒回,可以在炼狱a1站桩10分钟不死!
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