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1.0.4 之后基友找我说改动很大。他打了个海景卖了点钱,分给我一部分配装。确实之前那身装备实在是没法拿出手,几千万乍一到手很是兴奋,从来没见过那么多钱啊-_-。
暗黑3v1.04的到来,很多职业都出现了大清洗。下面就让我们来看看贴吧著名大师精神上的阉割,对于1.04魔法师装备的讨论。
今天下午,77个小时的法师倒在了谴罪之塔底层,想看遗照的朋友可以点这里。死了之后没什么伤感,只是有一种解脱之后的轻松。可能是最近玩这个法师压力太大,太紧张了。每次玩都要全神贯注。死亡的那一刻反而让我长吁一口气,放松了一点。
1.04后奥、冰、电、火蛇加强了不少,为了确认下,测试了1.04下攻速暴击暴伤是否有加成
连续拍了2个三連寶球都没拍到,一怒之下2900万秒了一个,这下彻底没钱了,也安心了。三连确实給力,对于我的属性来说,其元素伤害直接提升了10000dps。先上法器对比图,相比我原来的法器直接提升了12000 + dps。
1.04怪的攻击力和血量都大幅削弱,血也越压越低没有怕老公的话只有8800多点血,打的很刺激死的很快场面也挺好看。build是借鉴别人的,视频有所剪辑,逐风符文应该会被削吧全当纪念了。
冰环法从1.03-1.04尝试过很多打法,有辛酸也有惊喜,有误解也有坎坷,现在与大家分享讨论一下,如果有感觉冰法操作繁琐,输出弱的同学,可以当此为观赏贴,此贴目的在于增强众冰法与各职业之间的配合,达到最高效率的 Farm。
楼主是现在在堆战斗MF装备,-_- 感觉出装备明显好了。
旋风执政官(旋爆执政官?貌似这样命名比较带感) 强烈推荐~新版新气象
电球冰毒流进攻端最大的问题就在于站桩输出的无力化。核心技能电球仅有105%武器伤害,这是什么概念?也就是说没有任何其他buff下,伤害仅仅和魔杖平点差不多,根本不能忍。
以下关于魔法师职业的变动内容来自国外暗黑3网站 Diablofans.com,非官方公布,仅供参考。
至于是不是会有新的塔拉夏套装,比如ilvl从61提升到63的塔拉夏?我不知道,但我觉得现有的已经足够好,只是被低估了。如果一定还要加强,只要把前面的貌似bug给修正即可(那样的话,塔拉夏提升15%DPS会变得非常IMBA),这比提升一些护甲,智体属性来的实惠的多,也许强大到不敢想象。
跟其他职业一样,秘术师也做了许多的调整与改善,让技能的组合更加多元化。由於1.0.4的更新说明会有更完整的改版资讯,在此我就不提一些细微的更动。这篇预览主要会以多头火蛇来做说明的案例。
首先秒回流是以坚毅护甲为核心的,在这个基础之上,我们要做到不被秒杀,且能够有效的回血。
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