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这种法师暴击流的概念就是高伤害会大量消耗秘能,而后靠暴击回秘能来续航。
最为近战刀刃流法师对防御能力要求更高。其实不管什么情况动力甲总是必备技能。在这个技能中我们并没有配备控制技能,因此防御技能很重要,不仅要动力甲,还要有钻石之肤的配合。
动力甲(能量护甲+坚毅符文)是法师非常牛的一个技能,可以帮助法师减免大量伤害。
一下这个肉盾流法师加点呢,我们是依靠水果刀与暴风雪,外加多头兼顾输出与减速,正好适合肉盾流法师不用这么多的跑动,以至于使怪物总是处于暴风雪与多头蛇中,这个就是主要的战斗方式。
以攻速和智力堆DPS 兼顾MF和适当秒回,最省钱路线,发展思路明确,从前期到后畅通无阻 适用性强 效率不低。
战斗MF装,输出和抗性都不是很给力,刷A3双塔+夫妇一趟不到半小时。
我从无限冰环中挣扎出来,装备手法不达标所以克我的组合太多,又讨厌蛇雪被追着乱跑的感觉,特寻找这种方法,让我的装备从无限冰能转化到一种适用范围更广、而且更安全的打法。
新研究出来的暗黑3法师技能,居然意外的是没有一个人否定这个技能搭配,因为可以玩远成可以玩近战,而且不要求坦克属性的装备,可站桩可风筝,防御空档微小,进攻主动性好,适用面广,而且最重要的是适合平民装。
本人是美服的纯屌丝玩家 一向秉承的基本原则的就是玩游戏最好不花钱 如果非要花钱 那就尽量少花
显示“击中生命恢复”属性对各个法师技能大体的百分比趋势,由于样本精度的问题,实际数据可能会略有一些出入。(比如在我自己的测试中暴风雪的每击回血收益要低于1%)。文中百分比表示的是每一击命中恢复量与面板上总击中恢复量的百分比。
首先不推荐大家学楼主使用按键精灵,因使用按键精灵/一键换装等第三方程序导致被BAN的情况已经发生不止一次了。
暴击对毒蛇有加成,如果以4000对3500(3400?)的提升大约14%(17%),实际DPS提升了19%,数据有点出入,这个不知道是因为加成效果不同,还是数据量太少原因。
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