地狱之牛掉落分析3pp牛场和1pp牛场究竟区别在哪里
新闻导语
地狱之牛掉落分析3pp牛场和1pp牛场究竟区别在哪里
、多人游戏对地狱之牛掉落的影响
关于多人游戏中掉落(PP数)的解释:
掉落一般指游戏只有一个人时怪物的掉落。
在一个场景中并已组队的人数算作N1,不在一个场景或未组队的人数算作N2,那么在这个场景中的掉落PP数 = [N1+0.5*N2]([]为向下取整)。
假设在一个游戏中所有人都已组队,有1个人在高塔地牢第五层单杀女伯爵,1个人在火焰之河小站等待,2个人在混沌避难所,4个人在牛场。那么高塔地牢第五层是[1+0.5*7] = 4PP掉落,混沌避难所是[2+6*0.5] = 5PP掉落,牛场是[4+0.5*4] = 6PP掉落。
掉落PP数直接影响掉落过程中的NoDrop数。
人物死亡不复活时不计入N1或N2(可以认为死人不在游戏)。
多人游戏对NoDrop的影响
先假设PP=2,地狱之牛的Cow (H)中新的NoDrop数值计算方式如下:
,原NoDrop数值
,Drop数值(Drop = TotalProb - NoDrop)
,原不掉落物品几率
,Nc被掉落PP数影响后的数值(注意它只是中间变量,并不是最终不掉落物品几率)
,新NoDrop数值
最终掉率
到8PP对Cow (H)的NoDrop影响如下表所示。
的掉率是37.5%,说明平均杀100只牛牛有37.5只掉落物品;3PP的掉率是75.6%,说明平均杀100只牛牛有75.6只掉落物品。再计算不同PP数之间掉率的比例关系,如下表所示。
假设每一场牛场的牛牛数量相等,则3PP的效率是1PP的2倍多一点,提升明显。5PP的效率是1PP的2.42倍,但5PP的效率只有3PP的1.2倍,提升有限。而更高PP相对于5PP的提升就更弱了,不到1.1倍。
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