暗黑3 2.6.6版本猎魔人传统三刀冲层心得
新闻导语
暗黑3 2.6.6版本猎魔人传统三刀冲层心得
详细打法
一、伤害机制
三刀伤害主要由两部分构成:一是受暗影6件套加成后的三把飞刀击中第一个怪物造成的单体伤害,二是暗影6这个单体伤害带出的范围伤造成的溅射伤害,范围伤半径只有10码,只能杀伤被暗影6击中目标半径10码内的敌人。
至于冰符文穿透、电符文弹射造成的伤害,可以忽略不计,触发的范围伤也没什么伤害。
二、整体思路
个人认为,三刀冲层的整体思路应该是精英和白怪一起收,只收精英或只打白怪都不是正确的打法。这里借用G大曾经给我说过的一句话:用精英打白怪、用白怪打精英、用白怪打白怪。
具体打法是:进图后不用着急找精英,一定要在小范围内拉到尽量多的怪,等怪聚集的差不多后再开始输出,这样能最大化的利用范围伤。尽量把精英和白怪拉到一起打,一波收不掉精英拖着走,找下一波白怪继续打,如果白怪打完精英还有很多血,前面很长一段距离又没有足够多的白怪,建议直接放弃这组精英。
重点是神目和元素戒的利用,我个人是这样操作的:在元素爆发阶段贴脸精英输出(注意提前走位贴脸),其他元素阶段踩神目找怪最多的地方输出。如果站位足够好,能完全贴脸精英,一般2到3轮元素爆发能收掉一组金怪。
三、地图及白怪选择
1、关于地图:
三刀冲层和其他BD不太一样,对图的依赖性不是非常大,不是兵营山洞这种比较烂的图都可以打。
当然,烂木林、银光和战场这种是最好的,白怪密度大精英比较好收,碰到电击塔利用率也会比较高。
2、关于白怪:
白怪的种类对三刀还是很重要的,挑白怪的标准有三个:
①高进度/血量比;
②高密度;
③碰撞体积小。
比如虫群,完美符合以上三个标准。高进度、高密度的白怪会在进度阶段提供非常多进度,只打白怪甚至都可能超出非常多的进度。当然,上面说的这些只是一个大概的标准,而不是绝对的,毕竟冲层撕票时基本上很难出现我们理想中的神图。推荐几种对三刀来说非常不错的怪物组合:虫群、骷髅僵尸海(双召唤)、骷髅海、小红帽、刀爷、幽灵海、五毒海、铁甲兽等等,这些白怪血量低且但进度高,保持甚至超进度都挺不错,当然,最重要的还是密度!密度!密度!
四、基本操作
1、在换图、开塔、单独使用暗影之力或死亡后,需要重新卡药水! 卡药水的方法,此视频16分50秒也有关于击回的相关介绍。
2、翻滚的利用,除了躲避伤害,利用翻滚最大化触发力士增伤,同时保持残影buff。三刀大多是时候都是站到怪堆里,没办法强制移动,贴脸精英可以用V字形翻滚。
3、一定注意残影的buff不能断,不然会猝死。元素爆发阶段贴脸精英时,如果残影buff快结束,可以利用暗影之力触发buff,最大化的保证元素爆发阶段的输出,不过需要再次卡药水。
4、神目圈较远时,利用翻滚去踩,中距离神目可以利用两次翻滚(V字型)踩到最适合的输出位置;近距离神目可以利用强制移动去踩。
5、除非比较危险的情况,比如踩奥点、熔火即将爆、血量下降非常快等,否则不要频繁翻滚,一是翻滚时没法输出,二是频繁翻滚会损失旅者套增伤。卡好药水后三刀的击回最高能达到20W以上,大多数时候血是能很快回上来的。
6、第一次进图、换图或者死亡时,勾玉会断,第一波和第二波的复仇中间有几秒钟的间隔,这时容易猝死,注意躲避伤害和控制技能。换图时尽量第一时间找到怪攻击一下,保持勾玉不要断。
7、如果死亡,复活后灵魂状态走出怪堆,不然容易猝死,特别是在复仇cd的时候。
8、利用好宠物,比如野猪,在元素爆发时用野猪嘲讽一下,保证最安全的输出环境,或者残血时利用野猪的嘲讽保证安全。
9、宠物和随从会影响怪物聚堆,通过右上角小地图观察宠物和随从的位置,注意走位拉扯。
10、优先杀掉血量较少的小怪,以尽早触发神目。
五、精英处理
对三刀来说,精英的处理非常重要,很多时候靠白怪只能平进度,超进度留出打boss的时间就要靠精英贡献的进度球。
这里重点说明一下,不要无脑找精英打,靠打精英利用范围伤的收掉小怪的方式完全不可取。最合理的输出方式是元素爆发或者精英在神目圈附近,再贴脸输出精英,其他时间踩神目或者进白怪最密集的地方打白怪来维持进度。
虽说三刀比较肉,但如果精英比较多或者危险词缀没有处理好,还是很容易猝死,下面讲一些需要注意的细节:
1、精英不要拖太多,三刀面对两组精英,生存就会有压力,三组以上的精英再带上比较危险的词缀,基本上很难有安全的输出环境。
2、个人习惯是蓝金都杀,但若白怪死得差不多后,精英还剩50%以上血量,一轮元素收不掉,建议带到下个点收或者放弃。
3、幻术:如果是金怪,可以带着,等幻术消失后找合适的时机继续输出,如果是蓝怪,建议直接放弃。
4、筑墙:同上,如果是金怪,虽然对输出有点限制,但可以尝试一下,蓝怪带筑墙建议放弃。
5、虫洞:一组金怪带虫洞可以尝试,注意躲避,不要太影响输出节奏就行,两组以上虫洞建议放弃。
6、强奥:除非是结群强奥或两组以上的强奥精英,否则完全可以尝试,三刀抗性比较高的情况下可以扛着奥棍输出,除非踩奥点或者离奥点太近。
7、火链:比较危险,注意躲避。
8、护盾、瞬移、乱跑的精英+迅捷、某些会钻地/隐身的精英,会影响输出节奏,比如在刚转到元素戒的时候开护盾或者瞬移。
9、熔火最后爆的时候伤害非常高,需要躲避。其他词缀威胁不大,不再一一赘述。
10、最后有两种精英专门提一下:电风扇,石头人直接跳过,你懂的!
六、塔的利用
1、电击塔:理论上精英越多电击收益越大,但要注意:
①不要一次性拖太多的精英,会站不住;
②不要拖太远的精英,浪费太多时间会得不偿失;
③开塔之前利用白怪尽量多磨点精英的血量,不然可能会电不死。
2、威能塔:进度阶段,开塔后尽量去收精英,在快出boss时也可以用来打boss。注意卡好元素时间,保证30秒内吃到2波元素戒爆发。
3、加速塔:对输出有一定提升,如果快出boss时留给打boss用。进度阶段比较随意,加速塔可以消筑墙。
4、护盾塔:比较随意,也尽量留到收精英时吃。
5、减耗塔:战宠带狼吼时,对输出有一定提升;战宠带野猪时,对生存有一点帮助。
七、boss打法
三刀坚韧较高,大多数时候很难被boss瞬秒,当然高爆发的伤害技能还是要躲,比如王大锤的砸地、灰烬召的炸弹人自爆等,下面总结一点打boss需要注意的地方:
1、出boss时会有3秒左右的孵化期,这个时间刚好比勾玉持续的时间短零点几秒,在勾玉消失前提前做攻击动作,绝大部分时候勾玉是能续上的,避免下一轮复仇断档。
2、翻滚触发力士增伤对boss也有效,注意利用,特别是在元素爆发阶段。
3、翻滚可以打断部分boss的施法动作,增加的安全性,比如王大锤的砸地。
4、碰到瞬移或者频繁移动的boss,在元素爆发前提前利用翻滚对boss进行控制,为元素爆发阶段创造尽量多的输出时间。
5、利用地形,限制boss的走位,创造更好的输出环境。比如利用窄道限制boss的走位,利用兵营的门或者地图的上下层门口处限制血肠的跳跃等等;
6、每层的入口处会生成一个存档点,可以利用一下,特别是打boss时,具体做法是在死亡时点击在上一个存档点复活,人物会在存档点处复活,复活时不会从进度中扣除等待复活时间。需要注意的是,个别地图入口处不一定会给存档点,个别boss在你存档点复活后可能不会传送,所以这个技巧有一定风险。
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