暗黑3 2.6.6版本猎魔人传统三刀冲层心得
三刀不是DH冲层最高的套装,但却是DH单人天梯榜上最多的BD,是拥有玩家最多的套装之一。随着每个赛季的主题变化,相应的三刀也会有一些变种,这里不做讨论,本文只以最基础的三刀BD来做一些装备、打法的探讨和研究。
BD的构建


一、暗影飞刀符文
首先说一下暗影飞刀的符文选择,天梯上最常见的有两种:冰刀和电刀。冰刀的穿透配合増痛能提供额外攻速,电刀的弹射回憎效果更好,但我个人认为,三刀在冲层中各符文的区别其实很小。
1、先说回憎:因为佳妮的特效,三刀打出去后消耗的憎恨,会在击中怪物后马上返还,贴脸打怪时天鹰基本上不会断,除了电刀外其他符文没区别。
2、触发増痛:主要靠三个方式,一是刀扇,二是复仇带出的4发穿刺攻击,三是冰刀3发穿刺攻击。所以冰刀提供的额外攻速很有限,实战中和其他符文区别不大,天梯榜曾出现过物理三刀,而且层数不低,我自己在13赛季时也打过火刀,并没有感觉伤害低。
以上关于三刀各符文的区别,只是个人体感,希望有玩家或大神能给出更科学的实测数据,来印证这个观点是否正确。
二、其他主动技能
翻滚-霹雳翻滚:主要的位移方式,用于躲避伤害、踩神目;触发残影减伤;符文用霹雳翻滚,昏迷击退怪物并触发力士增伤。
暗影之力:配合暗影四件套获得全符文,提供击回、减伤、减速怪物、增加移速等多种作用。
复仇-黑暗之心:提供40%增伤、50%减伤及免控。
战宠:符文野猪或狼二选一,野猪增加坚韧,狼提高输出,个人建议大部分玩家带野猪。
刀扇-刀刃护甲:额外提供40%的护甲增加坚韧;此外刀扇还是主要的增痛触发技能。
三、被动技能
恃强凌弱:20%独立增伤,必带;
濒死本能:春哥,保命技能;
吸血:回复被动,配合装备词缀上的灭回,及卡灭回药水,提供极高的击回;
麻痹陷阱:配合刀扇和困者光环,提供25%减伤;
伏击:提供7.14%独立增伤;
推荐大部分玩家带恃强凌弱、春哥、吸血、麻痹陷阱,为追求极限输出可把3个防御被动之一换成伏击。
四、装备
1、全能法戒和残影根据属性一带一萃。
2、手腕部位,力士的增伤作用远大于开塔手的收益,推荐带力士。
3、传奇宝石:困者之灾、增痛宝石、迅捷勾玉。勾玉收益比受罚者高。
五、装备属性
头部:孔、技能伤、暴击、敏捷、次要物抗;
衣服:孔、全抗、敏捷、体能、次要近减/远减/灭回;
裤子:孔、全抗、敏体、体能、次要灭回;
鞋子:技能伤、全抗、敏捷、体能;
肩膀:冷却、范围伤、敏捷、体能/全抗;
手套:爆伤、暴击、范围伤、敏捷/攻速、次要物抗;
力士:元素伤、暴击、敏捷、体能/全抗、次要近减/远减/物抗;
旅者:孔、元素伤、爆伤、暴击、次要近减/远减/物抗/灭回;
罗盘:孔、爆伤、暴击、均伤/范围伤、敏捷、次要物抗;
全能/残影:孔、爆伤、暴击、均伤/范围伤、次要物抗;
家妮:孔、高白字、ED、攻速、范围伤(敏捷/精英伤)、次要灭回;
圣力箭:元素伤、技能伤、暴击、敏捷/范围伤。
六、攻击词缀
1、暴击满值64%,爆伤满值480%,范围伤满值174%,元素伤满值60%。
2、暴击爆伤理论上1:10的时候收益是最高的,因为三刀的暴击远高于这一比例,所以能出爆伤的地方一定要出爆伤,可以适当在戒指牺牲一两条暴击词缀来出范围伤和均伤等词缀。
3、远古均伤收益很高,第一条8.2%,第二条7.58%;普通均伤收益低一些,第一条6.25%,第二条5.88%。
4、范围伤肩膀、手套必出,武器尽量出,戒指上会和其他攻击属性冲突,酌情处理,箭袋出范围伤需要高巅峰且属性极品。范围伤至少堆到110%以上。
5、攻速比较特殊,因为有増痛,除武器外出攻速收益很小,只在打boss时有相对比较固定的收益,根据三刀档位和箭袋上的攻速,最多从手套上找1条。附:三刀攻速档位表
6、武器、箭袋、头盔次要最好不要带恐惧,被恐惧的怪物乱跑会影响输出节奏。
七、防御词缀
1、CDR:装备上出一条8%,配合勾玉、巅峰、头钻石,实现无缝复仇。这条冷却一般从肩膀上出。
2、DH是敏捷职业,抗性是对坚韧提升最大的词缀,能出全抗的部位尽量出全抗,带野猪全抗满值1556。全身全抗出满后,三刀很难被冰、电、毒、奥这次地板词缀瞬秒。
3、次要近尽量出近减远减和单抗词缀。单抗以物抗最佳,因为三刀需要贴脸输出,会承受怪物大量的普通攻击,高物抗减伤的作用非常明显。
4、巅峰里补一些体能,个人习惯堆高全抗,巅峰补到70万血。
八、随从
1、个人推荐带魔女,魔女的减伤增伤加攻速对三刀来说收益高于寇大腿和痞子的技能收益。
2、随从装备烟熏香炉(无敌饰品)、神目指环、兵要护符、风剑。全部洗攻速,能更快触发兵要聚怪。
3、第一排技能不点,第二排技能2选1,第三排技能选第2个,第四排技能如果需要3攻速上档,就选攻速,否则选第2个或不点。
