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暗黑3 阿克汉天谴流 伤害机制方面的一些科普

时间:2017-12-09 17:39 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

暗黑3 阿克汉天谴流 伤害机制方面的一些科普

  看到有些玩家说站街面板200万了,连100层都过不了,别人100万出头就过了100层。为什么?面板虚高而已。

  面板伤害计算方法:

  面板伤害=面板等效武器秒伤*(1+主属性伤害加成)*(1+技能伤害加成)*(1+攻击速度加成)*(1+暴击几率*暴击伤害)

  面板等效武器秒伤=(武器DPH+首饰DPH+副手DPH)*武器初始攻速*(1+武器X%攻速加成词缀)

  阿克汉天谴流为例:

  因为双手武器的高DPH(damege per hit,单次攻击伤害,游戏里武器初始攻速越慢,DPH越高,双手锤DPH均值正常4000+),导致首饰部位的均伤收益相比其他BD偏弱(其他BD的DPH均值一般不到3000),也就是说天谴流面板等效武器秒伤就是主手武器焚炉或预言之刃的秒伤大数字。

  技能伤害加成这一项,是面板详细信息里的第二行,主要是天堂之力、神圣使命和杨先生的妖法裤三者组成。通常天谴流是负值。

  攻击速度加成这一项,是面板详细信息里的每秒攻击次数下一行

  暴击几率和暴击伤害这一项,不用介绍了吧

  实战秒伤计算方法

  实战秒伤=技能伤害系数*(武器DPH+首饰DPH+副手DPH)*60/目标档位*(1+主属性伤害加成)*(1+暴击几率*暴击伤害)*(1+A类增伤累计)*(1+B类增伤累计)*(1+独立增伤1)*(1+独立增伤2)*……*(1+独立增伤n)

  对于阿克汉天谴流来言,技能伤害系数就是1160%,武器DPH+首饰DPH+副手DPH就是主手武器的DPH(不是秒伤大数字,而是大数字下面那一行XXXX~XXXX),60/目标档位就是1/0.6,这里默认600ms释放一次天谴

  主属性伤害加成就是力量,暴击和暴伤都知道,A类增伤累计一般就是天堂之力+神圣使命+杨裤+力士(单体boss阶段一般没有力士)+肩膀胸甲盾牌上的天谴伤,B类增伤累计就是项链护腕上的神圣伤,

  独立增伤1~n就是阿克汉套装增伤、意志壁垒克己对戒套装增伤、全能法戒套装增伤、焚炉特效精英伤、预言之刃特效增伤、弗莱德的怒火特效增伤等。

  总结:

  想想天谴流带弗莱德的怒火盾牌,600ms左右一次天谴,基本上是固定时间间隔释放天谴,这个攻击频率跟你用什么武器、出多少攻速没关系。

  再对比面板伤害公式和实战秒伤公式,我们就会发现,武器上的X%攻速加成词缀、武器本身初始攻速、巅峰装备和技能的攻击速度加成累计完全不影响最终的天谴伤害,但是却是面板伤害的一个重要组成部分,这就是我说某些玩家的面板伤害虚高的原因。圣教军有些BD,比如圣光锤,攻速是有用的,直接影响目标档位高低,这时候面板伤害就不是虚高。而天谴流恰恰是攻速不影响天谴释放频率(也就是不影响天谴的档位,虽然严格意义上我没有做不同攻速下天谴释放频率的测试,但是从其他玩家的心得帖子得出的共识,即使有,影响也非常小)。

  当然,以上的计算方法都没有考虑范围伤。考虑到天谴流磨单体boss比较久,以上这些词缀或特效都是固定增伤,收益均衡稳定,值得弄的接近满值一些,毕竟不招小怪的boss再高的范围伤也是白搭。在把这些弄满值之后就可以考虑增加一些范围伤词缀,比如肩膀手套武器位置,显然要损失力量或1000体能,就需要高巅峰来弥补了,新手阶段建议收集能出范围伤的装备而不是直接使用。

  那么说这么多,如何过100呢?光看面板伤害高低是不行滴

  1,武器需要高白字,才能有更高的DPH(不是秒伤大数字),太古焚炉比预言之刃更好的原因就在此。

  2,尽量每隔600ms左右释放一次天谴

  3,主属性力量越高越好

  4,暴击几率和暴击伤害越高越好

  5,A伤累计越高越好,力士杨裤能用上就用上,肩膀胸甲盾牌三个位置起码出2条天谴伤不过分吧,

  第二条天谴伤相对于只出一条天谴伤的收益是15%/(1-20%+10%+25%+30%+15%)=9.375%,

  第三条天谴伤相对只出两条天谴伤的收益是15%/(1-20%+10%+25%+30%+15%+15%)=8.571%,

  这个数据还是杨裤稀释之后的结果,如果装备不够好用不了杨裤,那么这两个数据分别是11.11%和10%,所以,看看面板详细信息里的天谴伤,至少出2条,少一条就弱好多


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