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十一赛季4人天梯冲榜 圣套死灵VS血套死灵

时间:2017-11-04 18:39 作者:凯恩 手机订阅 神评论

新闻导语

十一赛季4人天梯冲榜 圣套死灵VS血套死灵


  圣套其他需要注意的细节:

  1回城敲装备,捡装备的时候,骨甲必然会断,见boss之前一定要想办法保持10层骨甲。凝霜、小火龙等boss一上来没有10层骨甲的话,死灵很难站住。

  2死灵回城太久,仍未解卡,骨甲已断,大米里又很凶险,可以去野外叠10层骨甲进入大米不会消失。

  3回城敲+捡+调点全程需要30秒左右,所以这个过程要在见boss之前完成,如果出了boss再回则会浪费30秒。

  4当最后时刻来个电击就可以直接电出boss时,假设站桩boss要打3分钟,则死灵需要在剩4分10秒-20秒之前(即提前70-80秒)一定要回城敲+捡,然后回到大米,如果能探出来电击,电出boss后时间刚好够打站桩boss。

  5途中的威能都可以留给51推进度,当白怪很密时,把威能开掉,如果神目站的好,可以省40-120秒,比留给死灵打boss更有用。而血套有威能是99%要留下的,当前面的塔不是电击时,不能通过开威能迅速收进度来探下一个塔。

  6用圣套打133+时,boss前60秒大概掉4-5%血量,前120秒大概掉20-25%血量,当boss血量剩75%左右时开威能,大概2分半左右就打完了。

  7对于很多危险的boss,当时间充裕时,可以调200-500点巅峰点加到体能上面,最多也就慢12秒一轮循环而已。

  8死灵不能以为站在城里面,连杀断了就以为解卡了就自行下来,需要听指挥,否则好图可能会打崩。

  9圣套可以带18斩杀的诅咒,对于推进度以及提前开电击方面都有收益。

  10有队伍不带血步,带了血魂,当有威能或减耗时,遇到站桩boss确实有收益,但是遇到会动boss时,需要死灵去附近不远处开电击时,死灵跳下来进大米造成瞬间卡顿时可能会出状况。

  11圣套打boss的时候,蛮子只控死灵的物理即可,到了物理撞、撞、踩即可触发克戒增伤。

  12前1分半遇到难打的boss,可以不控物理,控制boss的瞬移技能或boss招小怪技能就行,后面再控。

  13能打boss时,死灵回城要先敲后捡,否则先捡的话就直接进背包不会穿在身上了。并且进图时候不能忘了扔在地上。

  14打boss的时候全程站金轮,如果boss瞬移,等金轮包住了boss再移动过去。

  15当遇到血套能过而圣套不过了的boss时,相信自己的队伍下一次会遇到好boss。

  16撕票的时候一定要想起来捡城里的套装,我们队的死灵这赛季毕业的衣服+鞋子丢了大概10件吧,要不是储量多,估计133的天梯榜上就是2个普通无卡装备了。

  17天鹰和穿怪鞋不要省,能拼一下的时候就提前敲掉。

  18圣套死灵引怪的时候,发现卡顿一定要及时回城或去上下层,在附近游走也可能卡崩。

  19圣套死灵从城里下来的时候,奶僧能用金轮同时包住51、神目和死灵的时候,就尽量用金轮包一下死灵。

  20跑路的时候圣套死灵非常硬,必要的时候可以帮51扛一下敌方电击塔的伤害。

  第11赛季个人冲层打boss情况:

  129(血套) 1层跳过 2层战场浅唱海电击收95% 3层地库大胖子垃圾怪收5%加速+减耗 奥拉什 3分钟

  130(血套) 1层大银光浅唱海收50% 吃加速2层、3层跳过 4层烂木林红督军电击收50%威能 王大锤 3分钟

  131(圣套)1层大银光虫群收20% 2层战场蛮牛怪召唤师海电击收80%没塔 佐敦库勒3分10秒

  132(圣套)1层烂木林蛮牛怪召唤师海收50% 2层烂木林不洁尸魔电击收50% 威能+炼狱侍女2分30秒

  133(圣套)1层战场红尸魔电击收66% 2层烂木林五毒海收34% 威能+小火龙2分35秒

  通过实测,131-134没有威能时,圣套死灵打boss时间会从3分10秒涨到3分30秒,提高了3层60%的血量却只需要多20秒,而血套131到134没有塔会从4分半提高到5分半左右,圣套优势明显。有威能的时候,圣套打131-134的boss只需要2分半左右,而血套需要3分钟以上,甚至为了求稳会打到3分半。但是当遇到个别boss时,比如王大锤,没威能2套都打不了,但是有威能时,血套要明显好于圣套,所以选择血套带威能能打的boss更多一点,这也是血套的优势之一。

  关于能打的图和怪:

  之前沙加叔叔发帖子时已经说过了,最好的3个能当主图打的图是地形好的烂木林、战场和大银光。最好的3种怪是尸母浅唱(小胖子)海、尸母刀爷海和白怪召唤师海。因为这几种怪由于有召唤怪的存在,且召唤出来的东西不仅有进度,而且还比较脆,可以让巫医维持5层爆狗buff,精英的血量削的也很可观。

  除了这3钟怪之外,还有一些怪也是可以当主图打的,比如蛮牛怪+施虐狂魔配召唤师海,虽然buff掉的比较厉害,但当召唤师较多时,还是可以推出来很可观的进度,比如红尸魔+红僵尸海,当尸母多的时候,巫医爆狗buff可以维持在4层以上时,进度也可能会爆炸,在比如不洁尸魔海,当盾兵和不洁都密密麻麻的时候,巫医也可以维持4层以上狗buff,进度不会亏太多,当有电击的时候,亏1分钟开电击可能比别的怪平进度开电击获得的进度都多。

  关于“垫进度”的概念:

  冲层时,很多大图好怪开完电击可能也只有70-90%的进度,一层见boss的话需要很多的召唤怪是很难赌到的。因此,极限冲层的时候,需要在前几层遇到能迅速收进度的图中打出15-25%的进度,然后赌一张大图好怪电击塔,这是比较考验蛮子的事情,并且,随着层数的提高,能垫进度的怪的种类越来越少,要求的密度会越来越大。比如,在撕131的时候,虫群6%左右、毒狗督军10%左右、五毒海7%左右、王小锤10%左右、僵尸小胖子10%、白刺猬15%、脆皮鸡25%、红督军25%左右就可以打一波,在前2分钟或前3分钟将进度维持住,亏30秒左右也要打,能赚进度更好,这样当接到大图的时候,一上来就有机会探一个塔,可能会使得整个秘境的出塔节奏提前,能出3塔或4塔的话要比出2个塔过图几率大。但是,如果已经过掉131、132、133之后,开始撕134,这个时候能打的怪要求的数量就更多了,也有一些怪就打不了了。比如在134层,脆皮鸡、白刺猬、红督军以及没有召唤的小胖子、刀爷等怪基本可以放弃垫进度和当主图打,哪怕有召唤精英可能也会亏很多进度,虫群的话要提高到8-9%、毒狗督军要15%、五毒海要10%、王小锤要15%才能作为垫进度来打,当密度不够时,垫进度时就会亏很多时间。所以很多朋友在看视频直播撕极限层的时候,不太理解为什么不洁尸魔或是刀爷1个点15%左右进度就直接跳过了,这是因为如果盾兵等比较脆的怪数量少的时候,巫医很难堆到5层爆狗buff,所以面板会很低,伤害不够,这个时候强行打一波只能是越打越亏。


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